js优化针对IE6.0起作用(详细整理)


Posted in Javascript onDecember 25, 2012

js优化针对IE6.0起作用,总结一下几点:

一,字符串拼接:用数组拼接

function func2(){ 
var start = new Date().getTime(); 
var array = []; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
array[i] = "<input type='button' value='a'>"; 
}

二,for 循环:先把长度算出来直接调用
function func2(){ 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0, len = divs.length; i < len; i++){ 
//"效率高" 
}

三,减少页面的重绘:可以用一中把页面拼接起来然后再赋值给页面
function func2(){ 
var obj = document.getElementById("demo"); 
var start = new Date().getTime(); 
var arr = []; 
for(var i = 0; i < 100; i++){ 
arr[i] = str + i; 
} 
obj.innerHTML = arr.join("");

四,减少作用域链上的查找次数:如果取多个页面值则定义一个document对象,再调用这个对象
var doc = document; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
} 
}

五,避免双重解释:不要重复调用函数或者方法

1、字符串的拼接

字符串的拼接在我们开发中会经常遇到,所以我把其放在首位,我们往往习惯的直接用+=的方式来拼接字符串,其实这种拼接的方式效率非常的低,我们可以用一种巧妙的方法来实现字符串的拼接,那就是利用数组的join方法。

<div class="one" id="one"></div> 
<input type="button" value="效率低" onclick="func1()" /> 
<input type="button" value="效率高" onclick="func2()" /> //效率低的 
function func1(){ 
var start = new Date().getTime(); 
var template = ""; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
template += "<input type='button' value='a'>"; 
} 
var end = new Date().getTime(); 
document.getElementById("one").innerHTML = template; 
alert("用时:" + (end - start) + "毫秒"); 
} 
//效率高的 
function func2(){ 
var start = new Date().getTime(); 
var array = []; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
array[i] = "<input type='button' value='a'>"; 
} 
var end = new Date().getTime(); 
document.getElementById("one").innerHTML = array.join(""); 
alert("用时:" + (end - start) + "毫秒"); 
}
 
我们看看其在不同浏览器下执行的情况
js优化针对IE6.0起作用(详细整理)

我们会发现,在IE6下其差别是相当明显的,其实这种情况在IE的高版本中体现的也非常明显,但是在Firefox下却没有多大的区别,相反第二种的相对效率还要低点,不过只是差别2ms左右,而Chrome也和Firefox类似。另外在这里顺便说明一下,在我们给数组添加元素的时候,很多人喜欢用数组的原生的方法push,其实直接用arr[i]或者arr[arr.length]的方式要快一点,大概在10000次循环的情况IE浏览器下会有十几毫秒的差别。

2、for循环

for循环是我们经常会遇到的情况,我们先看看下面例子:

<input type="button" value="效率低" onclick="func1()" /> 
<input type="button" value="效率高" onclick="func2()" /> 
var arr = []; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
arr[i] = "<div>" + i + "</div>"; 
} 
document.body.innerHTML += arr.join(""); //效率低的 
function func1(){ 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < divs.length; i++){ 
//"效率低" 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时:" + (end - start) + "毫秒"); 
} 
//效率高的 
function func2(){ 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0, len = divs.length; i < len; i++){ 
//"效率高" 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时:" + (end - start) + "毫秒"); 
}
js优化针对IE6.0起作用(详细整理)

由上表可以看出,在IE6.0下,其差别是非常明显,而在Firefox和Chrome下几乎没有差别,之所以在IE6.0下会有这种情况,主要是因为for循环在执行中,第一种情况会每次都计算一下长度,而第二种情况却是在开始的时候计算长度,并把其保存到一个变量中,所以其执行效率要高点,所以在我们使用for循环的时候,特别是需要计算长度的情况,我们应该开始将其保存到一个变量中。但是并不是只要是取长度都会出现如此明显的差别,如果我们仅仅是操作一个数组,取得的是一个数组的长度,那么其实两种方式的写法都差不多,我们看下面的例子:

<input type="button" value="效率低" onclick="func1()" /> 
<input type="button" value="效率高" onclick="func2()" /> 
var arr2 = []; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
arr2[i] = "<div>" + i + "</div>"; 
} 
//效率低的 
function func1(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < arr2.length; i++){ 
//"效率低" 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时:" + (end - start) + "毫秒"); 
} 
//效率高的 
function func2(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0, len = arr2.length; i < len; i++){ 
//"效率高" 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时:" + (end - start) + "毫秒"); 
}
js优化针对IE6.0起作用(详细整理)

从上表可以看出,如果仅仅是一个数组的话,我们看到其实两种写法都是差不多的,其实如果我们把循环再上调到100000次的话,也仅仅是差别几毫秒而已,所以在数组的情况下,我认为都是一样的。对于for循环的优化,也有人提出很多点,有人认为用-=1,或者从大到小的方式循环等等,我认为是完全没有必要的,这些优化往往实际情况下根本没有表现出来,换句话说只是计算机级别的微小的变化,但是给我们带来的却是代码的可读性大大的降低,所以实在是得不偿失。

3、减少页面的重绘

减少页面重绘虽然本质不是JS本身的优化,但是其往往是由JS引起的,而重绘的情况往往是严重影响页面性能的,所以完全有必要拿出来,我们看下面例子:

<div id="demo"></div> 
<input type="button" value="效率低" onclick="func1()" /> 
<input type="button" value="效率高" onclick="func2()" /> 
var str = "<div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div>"; 
//效率低的 
function func1(){ 
var obj = document.getElementById("demo"); 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < 100; i++){ 
obj.innerHTML += str + i; 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
} 
//效率高的 
function func2(){ 
var obj = document.getElementById("demo"); 
var start = new Date().getTime(); 
var arr = []; 
for(var i = 0; i < 100; i++){ 
arr[i] = str + i; 
} 
obj.innerHTML = arr.join(""); 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
}

在例子中,我只是用了100次的循环,因为如果用10000次循环的话,浏览器基本上就卡住不动了,但是即使是100次的循环,我们看看下面的执行结果。
js优化针对IE6.0起作用(详细整理)

可以看到的是,这简直是一个惊人的结果,仅仅100次的循环,不管是在什么浏览器下,都出现了如此之大的差别,另外我们还发现,在这里,IE6的执行效率居然比起Firefox还要好很多,可见Firefox在页面重绘这方面并没有做一些的优化。这里还要注意的是,一般影响页面重绘的不仅仅是innerHTML,如果改变元素的样式,位置等情况都会触发页面重绘,所以在平时一定要注意这点。

4、减少作用域链上的查找次数

我们知道,js代码在执行的时候,如果需要访问一个变量或者一个函数的时候,它需要遍历当前执行环境的作用域链,而遍历是从这个作用域链的前端一级一级的向后遍历,直到全局执行环境,所以这里往往会出现一个情况,那就是如果我们需要经常访问全局环境的变量对象的时候,我们每次都必须在当前作用域链上一级一级的遍历,这显然是比较耗时的,我们看下面的例子:

<div id="demo"></div> 
<input id="but1" type="button" onclick="func1()" value="效率低"/> 
<input id="but2" type="button" onclick="func2()" value="效率高"/> function func1(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
var but1 = document.getElementById("but1"); 
var but2 = document.getElementById("but2"); 
var inputs = document.getElementsByTagName("input"); 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = document.getElementById("but1"); 
var but2 = document.getElementById("but2"); 
var inputs = document.getElementsByTagName("input"); 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = document.getElementById("but1"); 
var but2 = document.getElementById("but2"); 
var inputs = document.getElementsByTagName("input"); 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = document.getElementById("but1"); 
var but2 = document.getElementById("but2"); 
var inputs = document.getElementsByTagName("input"); 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = document.getElementById("but1"); 
var but2 = document.getElementById("but2"); 
var inputs = document.getElementsByTagName("input"); 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = document.getElementById("but1"); 
var but2 = document.getElementById("but2"); 
var inputs = document.getElementsByTagName("input"); 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
} 
function func2(){ 
var start = new Date().getTime(); 
var doc = document; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
var divs = doc.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
var divs = doc.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
var divs = doc.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
var divs = doc.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
var divs = doc.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
var divs = doc.getElementsByTagName("div"); 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
}

上面代码中,第二种情况是先把全局对象的变量放到函数里面先保存下来,然后直接访问这个变量,而第一种情况是每次都遍历作用域链,直到全局环境,我们看到第二种情况实际上只遍历了一次,而第一种情况却是每次都遍历了,所以我们看看其执行结果:
js优化针对IE6.0起作用(详细整理)

从上表中可以看出,其在IE6下差别还是非常明显的,而且这种差别在多级作用域链和多个全局变量的情况下还会表现的非常明显。

5、避免双重解释

双重解释的情况也是我们经常会碰到的,有的时候我们没怎么考虑到这种情况会影响到效率,双重解释一般在我们使用eval、new Function和setTimeout等情况下会遇到,我们看看下面的例子:

<div id="demo"></div> 
<input id="but1" type="button" onclick="func1()" value="效率低"/> 
<input id="but2" type="button" onclick="func2()" value="效率高"/> 
var sum, num1 = 1, num2 = 2; 
function func1(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
var func = new Function("sum+=num1;num1+=num2;num2++;"); 
func(); 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
} function func2(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
sum+=num1; 
num1+=num2; 
num2++; 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
}

第一种情况我们是使用了new Function来进行双重解释,而第二种是避免了双重解释,我们看看在不同浏览器下的表现:
js优化针对IE6.0起作用(详细整理)

可以看到,在所有的浏览器中,双重解释都是有很大开销的,所以在实际当中要尽量避免双重解释。

感谢"SeaSunK"对第四点测试报告错误的指正,现在已经修改过来了。至于最后一点提出的func1每次都初始化,没有可比性,所以我给换了eval,结果发现,在IE6.0下还是有影响,而且在Firefox下,使用eval对效率的影响程度更加厉害,在Firefox下,如果10000次循环,需要十多秒的时间,所以我把循环都变成了1000次。看代码和报告。

var sum, num1 = 1, num2 = 2; 
function func1(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < 1000; i++){ 
eval("sum+=num1;num1+=num2;num2++;"); 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
} 
function func2(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < 1000; i++){ 
sum+=num1; 
num1+=num2; 
num2++; 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
}
Javascript 相关文章推荐
document.onreadystatechange事件的用法分析
Oct 17 Javascript
IE7中javascript操作CheckBox的checked=true不打勾的解决方法
Dec 07 Javascript
Node.js 异步编程之 Callback介绍(一)
Mar 30 Javascript
js简单实现Select互换数据的方法
Aug 17 Javascript
jQuery实用密码强度检测
Mar 02 Javascript
如何写好你的JavaScript【推荐】
Mar 02 Javascript
AngularJs+Bootstrap实现漂亮的计算器
Aug 10 Javascript
JavaScript html5 canvas实现图片上画超链接
Oct 20 Javascript
Angular Renderer (渲染器)的具体使用
May 03 Javascript
vue实现压缩图片预览并上传功能(promise封装)
Jan 10 Javascript
详解element-ui中表单验证的三种方式
Sep 18 Javascript
angular inputNumber指令输入框只能输入数字的实现
Dec 03 Javascript
js 取时间差去掉周六周日实现代码
Dec 25 #Javascript
纯js网页画板(Graphics)类简介及实现代码
Dec 24 #Javascript
Knockoutjs快速入门(经典)
Dec 24 #Javascript
Underscore.js 的模板功能介绍与应用
Dec 24 #Javascript
javascript 星级评分效果(手写)
Dec 24 #Javascript
Jquery写一个鼠标拖动效果实现原理与代码
Dec 24 #Javascript
jquery限制输入字数,并提示剩余字数实现代码
Dec 24 #Javascript
You might like
PHP里的中文变量说明
2011/07/23 PHP
PHP输出时间差函数代码
2013/01/28 PHP
文件上传之SWFUpload插件(代码)
2015/07/30 PHP
windows 2008r2+php5.6.28环境搭建详细过程
2019/06/18 PHP
动态加载图片路径 保持JavaScript控件的相对独立性
2010/09/03 Javascript
JQuery设置文本框和密码框得到焦点时的样式
2013/08/30 Javascript
基于jquery扩展漂亮的CheckBox(自己编写)
2013/11/19 Javascript
jquery基础知识第一讲之认识jquery
2016/03/17 Javascript
工作中比较实用的JavaScript验证和数据处理的干货(经典)
2016/08/03 Javascript
jQuery使用deferreds串行多个ajax请求
2016/08/22 Javascript
ES6概念 ymbol.for()方法
2016/12/25 Javascript
基于ajax与msmq技术的消息推送功能实现代码
2016/12/26 Javascript
微信小程序 引用其他js文件实现代码
2017/02/22 Javascript
js仿网易表单及时验证功能
2017/03/07 Javascript
Angularjs 双向绑定时字符串的转换成数字类型的问题
2017/06/12 Javascript
Vue中使用 setTimeout() setInterval()函数的问题
2018/09/13 Javascript
vue微信分享出来的链接点开是首页问题的解决方法
2018/11/28 Javascript
基于vue开发微信小程序mpvue-docs跳转页面功能
2019/04/10 Javascript
layui禁用侧边导航栏点击事件的解决方法
2019/09/25 Javascript
JavaScript如何操作css
2020/10/24 Javascript
layui使用及简单的三级联动实现教程
2020/12/01 Javascript
vue中使用echarts的示例
2021/01/03 Vue.js
Python统计文件中去重后uuid个数的方法
2015/07/30 Python
python控制台中实现进度条功能
2015/11/10 Python
pygame游戏之旅 调用按钮实现游戏开始功能
2018/11/21 Python
使用python实现mqtt的发布和订阅
2019/05/05 Python
Python 多个图同时在不同窗口显示的实现方法
2019/07/07 Python
pyinstaller将含有多个py文件的python程序做成exe
2020/04/29 Python
Python批量修改xml的坐标值全部转为整数的实例代码
2020/11/26 Python
快速创建python 虚拟环境
2020/11/28 Python
工作失职检讨书范文
2014/01/16 职场文书
2014年入党积极分子学习三中全会思想汇报
2014/09/13 职场文书
党校个人总结
2015/03/04 职场文书
2016年中秋节慰问信
2015/12/01 职场文书
导游词之峨眉山
2019/12/16 职场文书
node快速搭建后台的实现步骤
2022/02/18 NodeJs