Android Flutter实现3D动画效果示例详解


Posted in Java/Android onApril 07, 2022

前言

上一篇我们介绍了 Animation 和 AnimationController 的使用,这是最基本的动画构建类。但是,如果我们想构建一个可复用的动画组件,通过外部参数来控制其动画效果的时候,上一篇的方法就不太合适了。在 Flutter 中提供了 AnimatedWidget 组件用于构建可复用的动画组件。本篇我们用 AnimatedWidget 来实现组件的3D 旋转效果,如下图所示。

Android Flutter实现3D动画效果示例详解

AnimatedWidget 简介

AnimatedWidget是一个抽象的 StatefulWidget, 构造方法如下所示。

const AnimatedWidget({
    Key? key,
    required this.listenable,
  }) : assert(listenable != null),
       super(key: key);

主要在于接收一个 listenable 参数,通常会是 Animation 对象。在 AnimatedWidget 内部的_AnimatedState 类中,会添加该对象变化监听回调,进而刷新界面。

class _AnimatedState extends State<AnimatedWidget> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    widget.listenable.addListener(_handleChange);
  }

  @override
  void didUpdateWidget(AnimatedWidget oldWidget) {
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
    if (widget.listenable != oldWidget.listenable) {
      oldWidget.listenable.removeListener(_handleChange);
      widget.listenable.addListener(_handleChange);
    }
  }

  @override
  void dispose() {
    widget.listenable.removeListener(_handleChange);
    super.dispose();
  }

  void _handleChange() {
    setState(() {
      // The listenable's state is our build state, and it changed already.
    });
  }
  
  // ...
}

可以看到,只需要将 Animation 对象传给 AnimatedWidget 对象后,就不需要我们之前那样自己写 addListener 之类的处理了。而整个动画可以交给外部其他对象来控制,从而实现动画组件的复用。

3D 旋转动画的实现

3D 旋转的实现比较简单,在 Container 组件有两个参数控制转换(transform),分别是:

  • transformMatrix4对象,可以实现围绕 X、Y、Z轴的旋转、平移,以及变形等效果。关于 Matrix4涉及到很多矩阵运算和线性代数的知识,可以参考 Matrix4的源码自行温习一下大学的数学知识。
  • transformAlignment:转换的对齐方式,可以理解为起点位置,可以使用 Alignment 对象来设置。

有了这个基础,我们就可以定义3D 旋转动效了,我们定义一个通用的组件,ThreeDAnimatedWidget

class ThreeDAnimatedWidget extends AnimatedWidget {
  final Widget child;
  const ThreeDAnimatedWidget(
      {Key? key, required Animation<double> animation, required this.child})
      : super(key: key, listenable: animation);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final animation = listenable as Animation<double>;

    return Center(
      child: Container(
        transform: Matrix4.identity()
          ..rotateY(2 * pi * animation.value)
          ..setEntry(1, 0, 0.01),
        transformAlignment: Alignment.center,
        child: child,
      ),
    );
  }
}

这里我们设置的是围绕中心点绕 Y 轴旋转,并使用 setEntry 设置了一定的倾斜角 (这会更有立体感)。实际我们也可以设置围绕 X 轴或 Z 轴旋转。接下来就是这个动画组件的应用了,我们构建一个带有阴影的文字(看起来像立体字)作为这个动画的子组件,其他的控制和上一篇的是类似的,完整代码如下:

class AnimatedWidgetDemo extends StatefulWidget {
  const AnimatedWidgetDemo({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _AnimatedWidgetDemoState createState() => _AnimatedWidgetDemoState();
}

class _AnimatedWidgetDemoState extends State<AnimatedWidgetDemo>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  late Animation<double> animation;
  late AnimationController controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    controller =
        AnimationController(duration: const Duration(seconds: 3), vsync: this);
    animation = Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0).animate(controller);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('AnimatedWidget 动画'),
      ),
      body: ThreeDAnimatedWidget(
        animation: animation,
        child: Text(
          '岛上码农',
          style: TextStyle(
            fontSize: 42.0,
            color: Colors.blue,
            fontWeight: FontWeight.bold,
            shadows: [
              Shadow(
                  blurRadius: 2,
                  offset: Offset(2.0, 1.0),
                  color: Colors.blue[900]!),
            ],
          ),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        child: Icon(Icons.play_arrow, color: Colors.white),
        onPressed: () {
          if (controller.status == AnimationStatus.completed) {
            controller.reverse();
          } else {
            controller.forward();
          }
        },
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}

可以看到,这个 ThreeDAnimatedWidget 可以做到复用了,在需要这样动效的场景里,按照上面的方式给它传入 Animation 对象和子组件就可以了。例如我们将文字修改为一张图片。

//...
body: ThreeDAnimatedWidget(
  animation: animation,
  child: Image.asset(
    'images/avatar.jpg',
    width: 100,
    height: 100,
  ),
),
//...

Android Flutter实现3D动画效果示例详解

图片旋转.gif

总结

本篇介绍了 AnimatedWidget 的使用,通过 AnimatedWidget 可以构建可复用的动画组件。同时,还通过 Container 的 transform 属性加上 AnimatedWidget 实现了三维空间的旋转效果。实际开发过程中,我们可以基于 AnimatedWidget 构建很多个性化的、可复用的动画组件,提升应用的趣味性。

以上就是Android Flutter实现3D动画效果示例详解的详细内容,更多关于Flutter 3D动画的资料请关注三水点靠木其它相关文章!

Java/Android 相关文章推荐
分析设计模式之模板方法Java实现
Jun 23 Java/Android
java调用Restful接口的三种方法
Aug 23 Java/Android
使用springMVC所需要的pom配置
Sep 15 Java/Android
Java spring定时任务详解
Oct 05 Java/Android
Java 在生活中的 10 大应用
Nov 02 Java/Android
JPA 通过Specification如何实现复杂查询
Nov 23 Java/Android
springboot+zookeeper实现分布式锁
Mar 21 Java/Android
java如何实现获取客户端ip地址的示例代码
Apr 07 Java/Android
Java 关于String字符串原理上的问题
Apr 07 Java/Android
java高级用法JNA强大的Memory和Pointer
Apr 19 Java/Android
Java线程的6种状态与生命周期
May 11 Java/Android
Android Studio实现带三角函数对数运算功能的高级计算器
May 20 Java/Android
Android Flutter实现图片滑动切换效果
MyBatis配置文件解析与MyBatis实例演示
Java 深入探究讲解简单工厂模式
springboot用户数据修改的详细实现
Apr 06 #Java/Android
Java中API的使用方法详情
Java 获取Word中所有的插入和删除修订的方法
springboot应用服务启动事件的监听实现
Apr 06 #Java/Android
You might like
执行、获取远程代码返回:file_get_contents 超时处理的问题详解
2013/06/25 PHP
PHP函数addslashes和mysql_real_escape_string的区别
2014/04/22 PHP
30个php操作redis常用方法代码例子
2014/07/05 PHP
php版微信公众号接口实现发红包的方法
2016/10/14 PHP
php mysql like 实现多关键词搜索的方法
2016/10/29 PHP
Input 特殊事件onpopertychange和oninput
2009/06/17 Javascript
js 调用父窗口的具体实现代码
2013/07/15 Javascript
用js代码改变单选框选中状态的简单实例
2013/12/18 Javascript
AngualrJS中每次$http请求时的一个遮罩层Directive
2016/01/26 Javascript
JS小数运算出现多为小数问题的解决方法
2016/06/02 Javascript
利用JS屏蔽页面中的Enter按键提交表单的方法
2016/11/25 Javascript
js仿iphone秒表功能 计算平均数
2017/01/11 Javascript
js实现动态显示时间效果
2017/03/06 Javascript
vue实现个人信息查看和密码修改功能
2018/05/06 Javascript
JS打印彩色菱形的实例代码
2018/08/15 Javascript
Vue中util的工具函数实例详解
2019/07/08 Javascript
layerui代码控制tab选项卡,添加,关闭的实例
2019/09/04 Javascript
layui layer select 选择被遮挡的解决方法
2019/09/21 Javascript
[02:53]DOTA2亚洲邀请赛 NewBee战队巡礼
2015/02/03 DOTA
python在Windows下安装setuptools(easy_install工具)步骤详解
2016/07/01 Python
Python入门学习指南分享
2018/04/11 Python
python版DDOS攻击脚本
2019/06/12 Python
pytorch+lstm实现的pos示例
2020/01/14 Python
python学习笔记之多进程
2020/08/06 Python
详解Pycharm第三方库的安装及使用方法
2020/12/29 Python
一款CSS3实现多功能下拉菜单(带分享按)的教程
2014/11/05 HTML / CSS
HTML5边玩边学(3)像素和颜色
2010/09/21 HTML / CSS
HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)的实现
2020/05/08 HTML / CSS
班组长的岗位职责
2013/12/09 职场文书
金融学专业大学生职业生涯规划
2014/03/07 职场文书
经典演讲稿开场白
2014/08/25 职场文书
业绩倒数第一的检讨书
2014/09/24 职场文书
晚会主持人开场白台词
2015/05/28 职场文书
收入证明怎么写
2015/06/12 职场文书
导游词之青岛崂山
2019/12/27 职场文书
mysql 索引的数据结构为什么要采用B+树
2022/04/26 MySQL