Pygame Draw绘图函数的具体使用


Posted in Python onNovember 17, 2021

Pygame 中提供了一个draw模块用来绘制一些简单的图形状,比如矩形、多边形、圆形、直线、弧线等。

pygame.draw模块的常用方法如下表所示:

 

方法 说明
pygame.draw.rect()  绘制矩形
pygame.draw.polygon()  绘制多边形
pygame.draw.circle()  根据圆心和半径绘制圆形
pygame.draw.ellipse()  绘制一个椭圆形
pygame.draw.arc()  绘制弧线(挥着椭圆的一部分)
pygame.draw.line()  绘制线段(直线)
pygame.draw.lines()  绘制多条连续的线段
pygame.draw.aaline()  绘制一条平滑的线段(抗锯齿)
pygame.draw.aalines()  绘制多条连续的线段

表格中的函数使用方法大同小异,它们都可以在 Surface 对象上绘制一些简单的形状,返回值是一个 Rect 对象,表示实际绘制图形的矩形区域。上述绘图函数都提供了一个 color 参数,我们可以通过以下三种方式来传递 color 参数值:

  • 使用 pygame.color 对象
  • RGB 三元组
  • RGBA 四元组

下面通对上述一些方法的参数进行详细说明:

1) 绘制矩形

绘制矩形的语法格式如下:

pygame.draw.rect(surface, color, rect, width)

参数说明如下:

  • surface:指主游戏窗口,无特殊情况,一般都会绘制在主屏幕上;
  • color:该参数用于该图形着色;
  • rect:绘制图形的位置和尺寸大小;
  • width:可选参数,指定边框的宽度,默认为 0,表示填充该矩形区域。

注意,当 width > 0 时,表示线框的宽度;而 width < 0 时,此时不会绘制任何图形。

2) 绘制多边形

pygame.draw.polygon(surface, color, points, width)

其中 points 一个列表参数,它表示组成多边形顶点的 3 或者多个 (x,y) 坐标,通过元组或者列表来表示这些多边形顶点。其余参数与上述函数相同。

3) 绘制圆形

pygame.circle(surface, color, pos, radius, width=0)

上述参数的含义如下:

  • pos:该参数用来指定的圆心位置;
  • radius:用来指定圆的半径;

4) 绘制椭圆形

pygame.draw.ellipse(surface, color, Rect, width=0)

绘制椭圆形的过程,其实就是在矩形区域内部(Rect)绘制一个内接椭圆形,其余参数与上述参数意思相同。

5) 绘制圆弧曲线

当需要绘制圆弧的曲线时,使用以下函数,语法格式如下:

pygame.draw.arc(Surface, color, Rect, start_angle, stop_angle, width=1)

与 ellipse 函数相比,该函数多了两个参数:

  • start_angle是该段圆弧的起始角度;
  • stop_angle是终止角度;

这两个都是用弧度制来表示的,而原点就是矩形 Rect 的中心位置。

6) 绘制直线

Draw 模块提供了两类绘制直线的方法,即是否消除直线的锯齿,并且根据实际情况,我们还可以选择绘制一条或者多条直线。

pygame.draw.line(surface, color, start_pos, end_pos, width=1)

参数说明:

  • start_pos 和 end_pos 表示线段的起始位置,此处使用 [x,y] 来表示起始位置;
  • width =1 表示直线的宽度,默认为 1。

如果是绘制一条消除锯齿的平滑线,此时则使用 blend = 1 参数,如下所示:

pygame.aaline(surface, color, startpos, endpos, blend=1)

blend 参数表示通过绘制混合背景的阴影来实现抗锯齿功能。

7) 绘制多条直接

当需要绘制多条直线的时候,我们可以使用以下方法:

pygame.lines(surface, color, closed, pointlist, width=1)

其中  pointlist 与 closed 含义如下:

  • pointlist:参数值为列表,包含了一些列点坐标的列表
  • closed:布尔值参数,如果设置为 True,表示直线的第一个端点和直线的最后一个端点要首尾相连;

如果绘制抗锯齿直线,使用以下方法:

pygame.draw.aalines(surface, color, closed, pointlist, blend=1)

除了指定了 blend = 1 之外,其余参数含义与上述函数相同。

下面通过一组简单的示例对上述绘图方法进行演示:

import pygame
from math import pi
#初始化
pygame.init()
# 设置主屏幕大小
size = (500, 450)
screen = pygame.display.set_mode(size)
#设置标题
pygame.display.set_caption("C语言中文网")
# 设置一个控制主循环的变量
done = False
#创建时钟对象
clock = pygame.time.Clock()
while not done:
    # 设置游戏的fps
    clock.tick(10)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True  # 若检测到关闭窗口,则将done置为True
    # 绘制一条宽度为 3 的红色对角线
    pygame.draw.line(screen, (0, 255, 0), [0, 0], (500, 450), 3)
    # 绘制多条蓝色的直线(连续直线,非抗锯齿),False 表示首尾不相连
    pygame.draw.lines(screen, (0, 0, 255), False, [[0, 80], [50, 90], [200, 80], [220, 30]], 1)
    # 绘制一个灰色的矩形区域,以灰色填充区域
    pygame.draw.rect(screen, (155, 155, 155), (75, 10, 50, 20), 0)
    # 绘制一个线框宽度为2的矩形区域
    pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 0), [150, 10, 50, 20],2)
    # 绘制一个椭圆形,其线宽为2
    pygame.draw.ellipse(screen, (255, 0, 0), (225, 10, 50, 20), 2)
    # 绘制一个实心的红色椭圆形
    pygame.draw.ellipse(screen, (255, 0, 0), (300, 10, 50, 20))
    # 绘制一个绿色边框(宽度为2)三角形
    pygame.draw.polygon(screen, (100, 200, 45), [[100, 100], [0, 200], [200, 200]], 2)
    # 绘制一个蓝色实心的圆形,其中[60,250]表示圆心的位置,40为半径,width默认为0
    pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 255), [60, 250], 40)
    # 绘制一个圆弧,其中0表示弧线的开始位置,pi/2表示弧线的结束位置,2表示线宽
    pygame.draw.arc(screen, (255, 10, 0), (210, 75, 150, 125), 0, pi / 2, 2)
    # 刷新显示屏幕
    pygame.display.flip()
# 点击关闭,退出pygame程序
pygame.quit()

程序的运行结果如下所示:

Pygame Draw绘图函数的具体使用

图1:Pygame绘图函数用法

到此这篇关于Pygame Draw绘图函数的具体使用的文章就介绍到这了,更多相关Pygame Draw内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Python 相关文章推荐
python笔记(2)
Oct 24 Python
python实现可将字符转换成大写的tcp服务器实例
Apr 29 Python
python判断windows系统是32位还是64位的方法
May 11 Python
举例讲解Python中的身份运算符的使用方法
Oct 13 Python
Python自动化运维之IP地址处理模块详解
Dec 10 Python
使用python Telnet远程登录执行程序的方法
Jan 26 Python
Python利用字典破解WIFI密码的方法
Feb 27 Python
用python求一个数组的和与平均值的实现方法
Jun 29 Python
python实现简单日志记录库glog的使用
Dec 13 Python
python实现的批量分析xml标签中各个类别个数功能示例
Dec 30 Python
python标准库OS模块函数列表与实例全解
Mar 10 Python
python 引用传递和值传递详解(实参,形参)
Jun 05 Python
Pygame Rect区域位置的使用(图文)
Nov 17 #Python
分析Python list操作为什么会错误
Nov 17 #Python
深入理解Pytorch微调torchvision模型
Nov 11 #Python
Python 中 Shutil 模块详情
Nov 11 #Python
django 认证类配置实现
Nov 11 #Python
Python Pandas数据分析之iloc和loc的用法详解
据Python爬虫不靠谱预测可知今年双十一销售额将超过6000亿元
You might like
phpstrom使用xdebug配置方法
2013/12/17 PHP
什么情况下可以不写PHP的闭合标签“?&gt;”
2014/08/28 PHP
php提交表单发送邮件的方法
2015/03/20 PHP
php文件读取方法实例分析
2015/06/20 PHP
Yii2框架配置文件(Application属性)与调试技巧实例分析
2019/05/27 PHP
PHP进阶学习之类的自动加载机制原理分析
2019/06/18 PHP
HTML颜色选择器实现代码
2010/11/23 Javascript
js Array操作的最简短最容易理解方法
2013/12/09 Javascript
js或jquery实现页面打印可局部打印
2014/03/27 Javascript
jQuery中click事件的定义和用法
2014/12/20 Javascript
全面解析Bootstrap表单使用方法(表单按钮)
2015/11/24 Javascript
利用JS实现数字增长
2016/07/28 Javascript
聊一聊Vue.js过渡效果
2016/09/07 Javascript
微信小程序使用第三方库Immutable.js实例详解
2016/09/27 Javascript
jquery css实现邮箱自动补全
2016/11/14 Javascript
JS遍历对象属性的方法示例
2017/01/10 Javascript
利用jQuery实现滑动开关按钮效果(附demo源码下载)
2017/02/07 Javascript
JS实现基于Sketch.js模拟成群游动的蝌蚪运动动画效果【附demo源码下载】
2017/08/18 Javascript
微信小程序template模板实例详解
2017/10/27 Javascript
使用vue-aplayer插件时出现的问题的解决
2018/03/02 Javascript
微信小程序WebSocket实现聊天对话功能
2018/07/06 Javascript
vue实现条件判断动态绑定样式的方法
2018/09/29 Javascript
mpvue+vant app搭建微信小程序的方法步骤
2019/02/11 Javascript
React 全自动数据表格组件——BodeGrid的实现思路
2019/06/12 Javascript
原生Vue 实现右键菜单组件功能
2019/12/16 Javascript
全面了解python中的类,对象,方法,属性
2016/09/11 Python
pygame游戏之旅 添加键盘按键的方法
2018/11/20 Python
python图片二值化提高识别率代码实例
2019/08/24 Python
Python数据可视化处理库PyEcharts柱状图,饼图,线性图,词云图常用实例详解
2020/02/10 Python
Python爬虫headers处理及网络超时问题解决方案
2020/06/19 Python
解决import tensorflow导致jupyter内核死亡的问题
2021/02/06 Python
J2EE面试题
2016/03/14 面试题
物理教育专业毕业生推荐信
2013/11/03 职场文书
班级团队活动方案
2014/08/14 职场文书
大学生自荐书范文
2015/03/05 职场文书
休学证明范本
2015/06/19 职场文书