Pygame Draw绘图函数的具体使用


Posted in Python onNovember 17, 2021

Pygame 中提供了一个draw模块用来绘制一些简单的图形状,比如矩形、多边形、圆形、直线、弧线等。

pygame.draw模块的常用方法如下表所示:

 

方法 说明
pygame.draw.rect()  绘制矩形
pygame.draw.polygon()  绘制多边形
pygame.draw.circle()  根据圆心和半径绘制圆形
pygame.draw.ellipse()  绘制一个椭圆形
pygame.draw.arc()  绘制弧线(挥着椭圆的一部分)
pygame.draw.line()  绘制线段(直线)
pygame.draw.lines()  绘制多条连续的线段
pygame.draw.aaline()  绘制一条平滑的线段(抗锯齿)
pygame.draw.aalines()  绘制多条连续的线段

表格中的函数使用方法大同小异,它们都可以在 Surface 对象上绘制一些简单的形状,返回值是一个 Rect 对象,表示实际绘制图形的矩形区域。上述绘图函数都提供了一个 color 参数,我们可以通过以下三种方式来传递 color 参数值:

  • 使用 pygame.color 对象
  • RGB 三元组
  • RGBA 四元组

下面通对上述一些方法的参数进行详细说明:

1) 绘制矩形

绘制矩形的语法格式如下:

pygame.draw.rect(surface, color, rect, width)

参数说明如下:

  • surface:指主游戏窗口,无特殊情况,一般都会绘制在主屏幕上;
  • color:该参数用于该图形着色;
  • rect:绘制图形的位置和尺寸大小;
  • width:可选参数,指定边框的宽度,默认为 0,表示填充该矩形区域。

注意,当 width > 0 时,表示线框的宽度;而 width < 0 时,此时不会绘制任何图形。

2) 绘制多边形

pygame.draw.polygon(surface, color, points, width)

其中 points 一个列表参数,它表示组成多边形顶点的 3 或者多个 (x,y) 坐标,通过元组或者列表来表示这些多边形顶点。其余参数与上述函数相同。

3) 绘制圆形

pygame.circle(surface, color, pos, radius, width=0)

上述参数的含义如下:

  • pos:该参数用来指定的圆心位置;
  • radius:用来指定圆的半径;

4) 绘制椭圆形

pygame.draw.ellipse(surface, color, Rect, width=0)

绘制椭圆形的过程,其实就是在矩形区域内部(Rect)绘制一个内接椭圆形,其余参数与上述参数意思相同。

5) 绘制圆弧曲线

当需要绘制圆弧的曲线时,使用以下函数,语法格式如下:

pygame.draw.arc(Surface, color, Rect, start_angle, stop_angle, width=1)

与 ellipse 函数相比,该函数多了两个参数:

  • start_angle是该段圆弧的起始角度;
  • stop_angle是终止角度;

这两个都是用弧度制来表示的,而原点就是矩形 Rect 的中心位置。

6) 绘制直线

Draw 模块提供了两类绘制直线的方法,即是否消除直线的锯齿,并且根据实际情况,我们还可以选择绘制一条或者多条直线。

pygame.draw.line(surface, color, start_pos, end_pos, width=1)

参数说明:

  • start_pos 和 end_pos 表示线段的起始位置,此处使用 [x,y] 来表示起始位置;
  • width =1 表示直线的宽度,默认为 1。

如果是绘制一条消除锯齿的平滑线,此时则使用 blend = 1 参数,如下所示:

pygame.aaline(surface, color, startpos, endpos, blend=1)

blend 参数表示通过绘制混合背景的阴影来实现抗锯齿功能。

7) 绘制多条直接

当需要绘制多条直线的时候,我们可以使用以下方法:

pygame.lines(surface, color, closed, pointlist, width=1)

其中  pointlist 与 closed 含义如下:

  • pointlist:参数值为列表,包含了一些列点坐标的列表
  • closed:布尔值参数,如果设置为 True,表示直线的第一个端点和直线的最后一个端点要首尾相连;

如果绘制抗锯齿直线,使用以下方法:

pygame.draw.aalines(surface, color, closed, pointlist, blend=1)

除了指定了 blend = 1 之外,其余参数含义与上述函数相同。

下面通过一组简单的示例对上述绘图方法进行演示:

import pygame
from math import pi
#初始化
pygame.init()
# 设置主屏幕大小
size = (500, 450)
screen = pygame.display.set_mode(size)
#设置标题
pygame.display.set_caption("C语言中文网")
# 设置一个控制主循环的变量
done = False
#创建时钟对象
clock = pygame.time.Clock()
while not done:
    # 设置游戏的fps
    clock.tick(10)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True  # 若检测到关闭窗口,则将done置为True
    # 绘制一条宽度为 3 的红色对角线
    pygame.draw.line(screen, (0, 255, 0), [0, 0], (500, 450), 3)
    # 绘制多条蓝色的直线(连续直线,非抗锯齿),False 表示首尾不相连
    pygame.draw.lines(screen, (0, 0, 255), False, [[0, 80], [50, 90], [200, 80], [220, 30]], 1)
    # 绘制一个灰色的矩形区域,以灰色填充区域
    pygame.draw.rect(screen, (155, 155, 155), (75, 10, 50, 20), 0)
    # 绘制一个线框宽度为2的矩形区域
    pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 0), [150, 10, 50, 20],2)
    # 绘制一个椭圆形,其线宽为2
    pygame.draw.ellipse(screen, (255, 0, 0), (225, 10, 50, 20), 2)
    # 绘制一个实心的红色椭圆形
    pygame.draw.ellipse(screen, (255, 0, 0), (300, 10, 50, 20))
    # 绘制一个绿色边框(宽度为2)三角形
    pygame.draw.polygon(screen, (100, 200, 45), [[100, 100], [0, 200], [200, 200]], 2)
    # 绘制一个蓝色实心的圆形,其中[60,250]表示圆心的位置,40为半径,width默认为0
    pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 255), [60, 250], 40)
    # 绘制一个圆弧,其中0表示弧线的开始位置,pi/2表示弧线的结束位置,2表示线宽
    pygame.draw.arc(screen, (255, 10, 0), (210, 75, 150, 125), 0, pi / 2, 2)
    # 刷新显示屏幕
    pygame.display.flip()
# 点击关闭,退出pygame程序
pygame.quit()

程序的运行结果如下所示:

Pygame Draw绘图函数的具体使用

图1:Pygame绘图函数用法

到此这篇关于Pygame Draw绘图函数的具体使用的文章就介绍到这了,更多相关Pygame Draw内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Python 相关文章推荐
Python两个整数相除得到浮点数值的方法
Mar 18 Python
python魔法方法-属性访问控制详解
Jul 25 Python
python 读写、创建 文件的方法(必看)
Sep 12 Python
详解python 字符串和日期之间转换 StringAndDate
May 04 Python
Python实现返回数组中第i小元素的方法示例
Dec 04 Python
Python中py文件引用另一个py文件变量的方法
Apr 29 Python
python 将md5转为16字节的方法
May 29 Python
flask入门之文件上传与邮件发送示例
Jul 18 Python
python爬取微信公众号文章
Aug 31 Python
numpy 对矩阵中Nan的处理:采用平均值的方法
Oct 30 Python
Python反爬虫伪装浏览器进行爬虫
Feb 28 Python
使用jupyter notebook将文件保存为Markdown,HTML等文件格式
Apr 14 Python
Pygame Rect区域位置的使用(图文)
Nov 17 #Python
分析Python list操作为什么会错误
Nov 17 #Python
深入理解Pytorch微调torchvision模型
Nov 11 #Python
Python 中 Shutil 模块详情
Nov 11 #Python
django 认证类配置实现
Nov 11 #Python
Python Pandas数据分析之iloc和loc的用法详解
据Python爬虫不靠谱预测可知今年双十一销售额将超过6000亿元
You might like
对laravel in 查询的使用方法详解
2019/10/09 PHP
User Scripts: Video Download by User Scripts
2007/05/14 Javascript
javascript 命名规则 变量命名规则
2010/02/25 Javascript
15 个 JavaScript Web UI 库
2010/05/19 Javascript
Jquery拖拽并简单保存的实现代码
2010/11/28 Javascript
js文本框走动跑马灯效果代码分享
2015/08/25 Javascript
Javascript的表单验证长度
2016/03/16 Javascript
js事件冒泡、事件捕获和阻止默认事件详解
2016/08/04 Javascript
基于BootStrap实现局部刷新分页实例代码
2016/08/08 Javascript
Node.js检测端口(port)是否被占用的简单示例
2016/09/29 Javascript
利用jquery禁止外层滚动条的滚动
2017/01/05 Javascript
完美实现js焦点轮播效果(一)
2017/03/07 Javascript
微信小程序 sha1 实现密码加密实例详解
2017/07/06 Javascript
解决低版本的浏览器不支持es6的import问题
2018/03/09 Javascript
Angular4集成ng2-file-upload的上传组件
2018/03/14 Javascript
详解PHP后期静态绑定分析与应用
2018/03/21 Javascript
微信小程序登录换取token的教程
2018/05/31 Javascript
Vue配合iView实现省市二级联动的示例代码
2018/07/27 Javascript
详解Vue中使用Axios拦截器
2019/04/22 Javascript
bootstrap-table+treegrid实现树形表格
2019/07/26 Javascript
JS实现水平遍历和嵌套递归操作示例
2019/08/15 Javascript
Vue + Node.js + MongoDB图片上传组件实现图片预览和删除功能详解
2020/04/29 Javascript
python 3利用BeautifulSoup抓取div标签的方法示例
2017/05/28 Python
python面向对象_详谈类的继承与方法的重载
2017/06/07 Python
Python交互环境下实现输入代码
2018/06/22 Python
Python面向对象之类和对象属性的增删改查操作示例
2018/12/14 Python
Python requests上传文件实现步骤
2020/09/15 Python
如何用python爬取微博热搜数据并保存
2021/02/20 Python
巴西儿童时尚购物网站:Dinda
2019/08/14 全球购物
MySQL面试题
2014/01/12 面试题
大三在校生电子商务求职信
2013/10/29 职场文书
大学生饮食连锁店创业计划书
2014/01/17 职场文书
社团2014年植树节活动总结
2014/03/11 职场文书
2014五一国际劳动节活动总结范文
2014/04/14 职场文书
乔迁之喜答谢词
2015/01/05 职场文书
2015年工商局个人工作总结
2015/07/23 职场文书