JS封装cavans多种滤镜组件


Posted in Javascript onFebruary 15, 2022

​​前言:

图片处理现在已经成为了我们生活中的刚需,想必大家也经常有这方面的需求。实际前端业务中,也经常会有很多的项目需要用到图片加工和处理。本文以javascript为基础,用html5 + cavans实现多种常见的滤镜效果,并且封装成可调用的js文件(filter.js),且支持本地保存图片。

效果展示:

JS封装cavans多种滤镜组件

一.实现思路

我们知道每张图片都是由若干像素组成,得到的像素是一个数组,颜色又是由RGBA组成,所以数组中每4个点组成一个颜色值,要去实现每个滤镜的特效,就要去有规律的去改变像素值。当我们拿到图片并且通过ctx.drawImage()方法绘制到cavans中后,可以通过ctx.getImageData()方法来获取图片数据。然后就可以通过filter.js来调用方法实现滤镜效果。

二.cavans前置准备

1.获取cavans

let filterCavans = document.getElementById("filterCavans");
filterCavans.width = img.clientWidth;
filterCavans.height = img.clientHeight;

2.获取2d context对象

ctx = filterCavans.getContext("2d");

3.绘制图片到cavans上

let img = document.getElementById("img");
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.clientWidth, img.clientHeight);

4.获取在cavans上已绘制图片数据

canvasData = ctx.getImageData( 0, 0, filterCavans.width, filterCavans.height);

三.原理及实现

1.黑白调

原理:判断当前像素的RGB值是否大于255的一半,如大于就全部设置为255,小于就全部设为0

blackWhite(imageData) {
    //所在区域图片的像素集
    let data = imageData.data;
    for (let i = 0; i < data.length; i += 4) {
        let r = data[i];
        let g = data[i + 1];
        let b = data[i + 2];
        if (r > 255 / 2) {
            data[i] = 255
            data[i + 1] = 255
            data[i + 2] = 255
        } else if (r < 255 / 2) {
            data[i] = 0
            data[i + 1] = 0
            data[i + 2] = 0
        }
    }
}

2.灰色调

原理:把当前像素的RGB值 设置为当前像素RGB的平均值

gray(imageData) {
    let data = imageData.data;
    for (let i = 0; i < data.length; i += 4) {
        let r = data[i];
        let g = data[i + 1];
        let b = data[i + 2];

        let average = Math.floor((r + g + b) / 3);
        data[i] = average;
        data[i + 1] = average;
        data[i + 2] = average;
    }
}

3.反转

原理:用255减去当前像素的RGB值

toggle(imageData) {
    let data = imageData.data;
    for (let i = 0, len = data.length; i < len; i += 4) {
        data[i] = 255 - data[i];
        data[i + 1] = 255 - data[i + 1]
        data[i + 2] = 255 - data[i + 2];
    }
}

4.复古

原理:RGB值乘以固定的数值

sepia(imageData) {
    let data = imageData.data;
    for (let i = 0; i < data.length; i += 4) {
        let r = data[i];
        let g = data[i + 1];
        let b = data[i + 2];
        data[i] = (r * 0.393) + (g * 0.769) + (b * 0.189);
    }
}

5.红色蒙版

原理:红色通道取平均值,绿色通道和蓝色通道都设为0

myRed(imageData) {
    let data = imageData.data;
    for (let i = 0; i < data.length; i += 4) {
        let r = data[i];
        let g = data[i + 1];
        let b = data[i + 2];
        data[i] = (r + g + b) / 3;
        data[i + 1] = 0;
        data[i + 2] = 0;
    }
}

6.增加亮度

原理:RGB值直接加上所需要设置亮度delta

brightness(imageData, delta) {
    let data = imageData.data;
    for (let i = 0; i < data.length; i += 4) {
        data[i] += delta;
        data[i + 1] += delta;
        data[i + 2] += delta;
    }
}

7.浮雕

原理:每个像素的RGB值都设置为该位置的初始值 num 减去其上一个像素值得差,最后统一加上128用于控制灰度

carve(imageData) {
    let w = imageData.width, h = imageData.height;
    let data = imageData.data;
    for (let i = h; i > 0; i--) {  // 行
        for (let j = w; j > 0; j--) {  // 列
            for (let k = 0; k < 3; k++) {
                let num = (i * w + j) * 4 + k;
                let numUp = ((i - 1) * w + j) * 4 + k;
                let numDown = ((i + 1) * w + j) * 4 + k;
                data[num] = data[num] - data[numUp - 4] + 128;
            }
        }
    }
}

8.雾化

原理:通过随机方法来设置当前像素点周围的255白色值

fog(imageData) {
    let w = imageData.width, h = imageData.height;
    let data = imageData.data;
    for (let i = h; i > 0; i--) {  // 行
        for (let j = w; j > 0; j--) {  // 列
            let num = (i * w + j) * 4;
            if (Math.random() < 0.1) {
                data[num] = 255;
                data[num + 1] = 255;
                data[num + 2] = 255;
            }
        }
    }
}

9.毛玻璃

原理:用当前点四周一定范围内任意一点的颜色来替代当前点颜色,最常用的是随机的采用相邻点进行替代。

spread(canvasData) {
    let w = canvasData.width, h = canvasData.height;
    for (let i = 0; i < h; i++) {
        for (let j = 0; j < w; j++) {
            for (let k = 0; k < 3; k++) {
                // Index of the pixel in the array  
                let num = (i * w + j) * 4 + k;
                let rand = Math.floor(Math.random() * 10) % 3;
                let num2 = ((i + rand) * w + (j + rand)) * 4 + k;
                canvasData.data[num] = canvasData.data[num2]
            }
        }
    }
}

10.马赛克

原理:将图像分成大小一致的图像块,每一个图像块都是一个正方形,并且在这个正方形中所有像素值都相等。我们可以将这个正方形看作是一个模板窗口,模板中对应的所有图像像素值都等于该模板的左上角第一个像素的像素值,这样的效果就是马赛克效果,而正方形模板的大小则决定了马赛克块的大小,即图像马赛克化的程度。

mosaic(imageData, size) {
    let w = imageData.width, h = imageData.height;
    let data = imageData.data;
    for (let i = 1; i < h - 1; i += size) {
        for (let j = 1; j < w - 1; j += size) {
            let num = (i * w + j) * 4;
            for (let dx = 0; dx < size; dx++) {
                for (let dy = 0; dy < size; dy++) {
                    let x = i + dx;
                    let y = j + dy;
                    let p1 = (x * w + y) * 4;

                    data[p1 + 0] = data[num + 0];
                    data[p1 + 1] = data[num + 1];
                    data[p1 + 2] = data[num + 2];
                }
            }
        }
    }

11.模糊

原理:将当前像素的周边像素的RGB值各自的平均值作为新的RGB值

myBlur(imageData) {
    let w = imageData.width, h = imageData.height;
    let data1 = imageData.data;
    let data2 = imageData.data;

    for (let i = 0; i < h; i++) {  // 行
        for (let j = 0; j < w; j++) {  // 列
            for (let k = 0; k < 3; k++) {
                let num = (i * w + j) * 4 + k;
                let numUp = ((i - 1) * w + j) * 4 + k;
                let numDown = ((i + 1) * w + j) * 4 + k;
                // 对另开内存的data1的改变为什么会反应到data中
                data1[num] = (data2[numUp - 4] + data2[numUp] + data2[numUp + 4]
                    + data2[num - 4] + data2[num] + data2[num + 4]
                    + data2[numDown - 4] + data2[numDown] + data2[numDown + 4]) / 9;
            }
        }
    }
}

四.使用

//黑白调
filter.blackWhite(canvasData);

//保存图片
save() {
    this.download("png");
},
//利用a标签下载
download(type) {
    //设置保存图片的类型
    let imgdata = filterCavans.toDataURL(type);
    //将mime-type改为image/octet-stream,强制让浏览器下载
    let fixtype = function (type) {
        type = type.toLocaleLowerCase().replace(/jpg/i, "jpeg");
        let r = type.match(/png|jpeg|bmp|gif/)[0];
        return "image/" + r;
    };
    imgdata = imgdata.replace(fixtype(type), "image/octet-stream");
    //将图片保存到本地
    let saveFile = function (data, filename) {
        let link = document.createElement("a");
        link.href = data;
        link.download = filename;
        link.click();
    };
    let filename = new Date().toLocaleDateString() + "." + type;
    saveFile(imgdata, filename);
}

到此这篇关于JS封装cavans多种滤镜组件的文章就介绍到这了,更多相关JS封装cavans内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Javascript 相关文章推荐
javascript 播放器 控制
Jan 22 Javascript
JavaScript 学习笔记(十六) js事件
Feb 01 Javascript
JsDom 编程小结
Aug 09 Javascript
Ext中下拉列表ComboBox组件store数据格式用法介绍
Jul 15 Javascript
js判断屏幕分辨率的代码
Jul 16 Javascript
JS中的log对象获取以及debug的写法介绍
Mar 03 Javascript
Web Uploader文件上传插件使用详解
May 10 Javascript
微信小程序之拖拽排序(代码分享)
Jan 21 Javascript
在百度搜索结果中去除掉一些网站的资料(通过js控制不让显示)
May 02 Javascript
使用Bootstrap打造特色进度条效果
May 02 Javascript
js实现微信/QQ直接跳转到支付宝APP打开口令领红包功能
Jan 09 Javascript
React中阻止事件冒泡的问题详析
Apr 12 Javascript
HTML+JS实现在线朗读器
Feb 15 #Javascript
js中Map和Set的用法及区别实例详解
Feb 15 #Javascript
canvas实现贪食蛇的实践
Vue自定义铃声提示音组件的实现
Jan 22 #Vue.js
JavaScript实例 ODO List分析
Jan 22 #Javascript
JavaScript ES6的函数拓展
Jan 18 #Javascript
Vue提供的三种调试方式你知道吗
Jan 18 #Vue.js
You might like
php set_time_limit(0) 设置程序执行时间的函数
2010/05/26 PHP
ThinkPHP验证码使用简明教程
2014/03/05 PHP
php使用函数pathinfo()、parse_url()和basename()解析URL
2016/11/25 PHP
PHP终止脚本运行三种实现方法详解
2020/09/01 PHP
如果文字过长,则将过长的部分变成省略号显示
2006/06/26 Javascript
JavaScript 学习笔记(十三)Dom创建表格
2010/01/21 Javascript
jQuery(1.6.3) 中css方法对浮动的实现缺陷分析
2011/09/09 Javascript
基于jquery异步传输json数据格式实例代码
2013/11/23 Javascript
JS如何判断移动端访问设备并解析对应CSS
2013/11/27 Javascript
jquery插件jquery倒计时插件分享
2013/12/27 Javascript
url传递的参数值中包含&amp;时,url自动截断问题的解决方法
2016/08/02 Javascript
完美实现js焦点轮播效果(二)(图片可滚动)
2017/03/07 Javascript
jQuery插件FusionCharts实现的Marimekko图效果示例【附demo源码】
2017/03/24 jQuery
深入理解node.js之path模块
2017/05/03 Javascript
微信小程序 同步请求授权的详解
2017/08/04 Javascript
webpack 2.x配置reactjs基本开发环境详解
2017/08/08 Javascript
讲解vue-router之什么是动态路由
2018/05/28 Javascript
Angular脚手架开发的实现步骤
2019/04/09 Javascript
详解vuex之store源码简单解析
2019/06/13 Javascript
js设置默认时间跨度过程详解
2019/07/17 Javascript
JavaScript之Blob对象类型的具体使用方法
2019/11/29 Javascript
python实现各进制转换的总结大全
2017/06/18 Python
python 地图经纬度转换、纠偏的实例代码
2018/08/06 Python
python爬取淘宝商品销量信息
2018/11/16 Python
Python网页正文转换语音文件的操作方法
2018/12/09 Python
python处理两种分隔符的数据集方法
2018/12/12 Python
python面试题小结附答案实例代码
2019/04/11 Python
Python3 用什么IDE开发工具比较好
2020/11/28 Python
韩国三星集团旗下时尚品牌官网:SSF SHOP
2016/08/02 全球购物
自我鉴定书面格式
2014/01/13 职场文书
交通事故委托书范本(2篇)
2014/09/21 职场文书
学雷锋献爱心倡议书
2015/04/27 职场文书
入党申请书格式
2019/06/20 职场文书
Python基于Opencv识别两张相似图片
2021/04/25 Python
mysql性能优化以及配置连接参数设置
2022/05/06 MySQL
volatile保证可见性及重排序方法
2022/08/05 Java/Android