如何用H5实现一个触屏版的轮播器的实例


Posted in HTML / CSS onJanuary 09, 2017

初入前端,分享一下手机上触屏版轮播器的实现过程,大致功能如下:

1、支持循环滑动

2、宽度可任意设置,不需要与屏幕等宽

3、页面可纵向滚动

4、可设置回调监听元素的切换

5、纯js,不借助任何第三方库

原理

1、假设子元素.item的width为375px,使用绝对定位将所有子元素放在父元素内

2、将父元素.carousel的width设置为375px,与子元素.item宽度相同

3、为父元素.carousel添加触摸事件:touchstart, touchmove, touchend

4、手指按下时,保存初始位置(clientX)

5、手指滑动时,通过滑动距离判断滑动的方向:

①手指向左滑动,则同时移动当前元素和当前元素右边的元素

②手指向右滑动,则同时移动当前元素和当前元素左边的元素

6、手指抬起时,通过滑动距离判断是否切换到下一页

①移动距离未超过子元素宽度的50%,将当前页面回滚到初始位置,不切换当前元素。

②移动距离超过子元素宽度的50%,切换当前元素为下一个元素。

③将当前元素的transform属性设置为translate3d(0px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

④将下一个子元素的transform属性设置为translate3d(375px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

⑤将上一个子元素的transform属性设置为translate3d(-375px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

⑥将其他所有子元素的z-index属性设置为默认值

7、第一个子元素的上一个元素是最后一个元素,最后一个元素的下一个元素是第一个元素,该步骤通过循环链表实现。

移动时设置的是子元素.item的transform属性,而不是父元素.carousel

实现步骤

html&css

//html
<div class="carousel" ontouchstart="" >  
  <div class="item" style="background: #3b76c0" >    
    <h3 >item-1</h3>  
  </div>  
  <div class="item" style="background: #58c03b;">    
    <h3>item-2</h3>  
  </div>  
  <div class="item" style="background: #c03b25;">    
    <h3>item-3</h3>
  </div> 
  <div class="item" style="background: #e0a718;">  
    <h3>item-4</h3>  
  </div>  
  <div class="item" style="background: #c03eac;">    
    <h3>item-5</h3>  
  </div>
</div>
//css
.carousel{
  height: 50%;
  position: relative;
  overflow: hidden;
}

.item {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
}

js

设置初始状态

首先实现一个双向链表,用于维护轮播组件中的元素。

function Node(data) {
    this.data = data;
    this.prev = null;
    this.next = null;
    this.index = -1;
}

//双向循环列表
function LinkList() {
    var _nodes = [];
    this.head = null;
    this.last = null;

    if (typeof this.append !== "function") {
        LinkList.prototype.append = function (node) {
            if (this.head == null) {
                this.head = node;
                this.last = this.head;
            }
            else {
                this.head.prev = node;
                this.last.next = node;

                node.prev = this.last;
                node.next = this.head;

                this.last = node;
            }

            node.index = _nodes.length; //务必在push前设置node.index
            _nodes.push(node);
        }
    }
}

有了链表之后,创建一个链表实例,将子元素添加进链表内,并设置一些初始状态

var _container = document.querySelector("." + containerClass);
var _items = document.querySelectorAll("." + itemClass);

var list = loop ? new LinkList() : new SingleList();
for(var i = 0; i < _items.length; i++) {
  list.append(new Node(_items[i]));
}

var _prev = null;  //保存之前显示的元素
var _current = list.head;  //保存当前显示的元素,默认为第一个元素

var _normalZIndex = _current.data.style.zIndex;  //未显示元素的z-index值
var _activeZIndex = _normalZIndex + 1;  //当前显示元素的z-index值

var _itemWidth = _current.data.offsetWidth; //子元素宽度

positionItems(); //初始化元素位置
zindexItems(_current, _activeZIndex); //将当前元素及其左右元素的z-index加1

绑定触摸事件

touchstart事件

手指按下时,保存初始位置

_container.addEventListener("touchstart", function(e) {
  // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
  var touch = e.touches[0];
  startX = touch.clientX;   //保存手指按下时的位置
  startY = touch.clientY;
  _container.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果
  startT = new Date().getTime();          //记录手指按下的开始时间
  isMove = false;
  transitionItems(_prev, false);             //取消之前元素的过渡
  transitionItems(_current, false);          //取消当前元素的过渡
}, false);

touchmove事件

手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动

_container.addEventListener("touchmove", function(e) {
    // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
    var touch = e.touches[0];
    var deltaX = touch.clientX - startX;  //计算手指在X方向滑动的距离
    var deltaY = touch.clientY - startY;  //计算手指在Y方向滑动的距离
    //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动
    if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
        translate = deltaX > _itemWidth ? _itemWidth : deltaX;
        translate = deltaX < -_itemWidth ? -_itemWidth : deltaX;

        //同时移动当前元素及其左右元素
        moveItems(translate); 

        isMove = true;
    }
}, false);

touchend事件

手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页

_container.addEventListener("touchend",function(e) {
    // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动

    //是否会滚
    var isRollback = false;

    //计算手指在屏幕上停留的时间
    var deltaT = new Date().getTime() - startT;
    if (isMove) { //发生了左右滑动
        //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页
        if(deltaT < 300){
            translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;
        }else {
            //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页
            if (Math.abs(translate) / _itemWidth < 0.5){
                isRollback = true;
            }else{
                //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页
                translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;
            }
        }

        moveTo(translate, isRollback);
    }
}, false);

Carousel库

为了方便使用,我将整个实现过程封装成了一个库,并添加了prev(), next()方法,使用非常简单:

<script src="lib/carousel.js"></script>

CreateCarousel("carousel", "item", true)
  .bindTouchEvent()
  .setItemChangedHandler(onPageChanged);

//参数"carousel"为容器的类名
//参数"item"为子元素的类名
//第三个参数设置是否需要循环播放,true为循环播放

该库下载地址:http://xiazai.3water.com/201701/yuanma/Carousel_3water.rar

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

HTML / CSS 相关文章推荐
用css3制作纸张效果(外翻卷角)
Feb 01 HTML / CSS
CSS3旋转——彩色扇子兼容firefox浏览器
Jun 04 HTML / CSS
CSS3中Animation动画属性用法详解
Jul 04 HTML / CSS
Html5上传图片 移动端、PC端通用代码
Jun 08 HTML / CSS
html5 canvas 简单画板实现代码
Jan 05 HTML / CSS
html5模拟平抛运动(模拟小球平抛运动过程)
Jul 25 HTML / CSS
html5使用canvas实现跟随光标跳动的火焰效果
Jan 07 HTML / CSS
详解移动端html5页面长按实现高亮全选文本内容的兼容解决方案
Dec 03 HTML / CSS
canvas仿写贝塞尔曲线的示例代码
Dec 29 HTML / CSS
浅析HTML5中的download属性使用
Mar 13 HTML / CSS
Html5适配iphoneX刘海屏的简单实现
Apr 09 HTML / CSS
HTML5 客户端数据库简易使用:IndexedDB
Dec 19 HTML / CSS
HTML5+CSS3模仿优酷视频截图功能示例
Jan 05 #HTML / CSS
HTML5实现文件断点续传的方法
Jan 04 #HTML / CSS
HTML5+css3:3D旋转木马效果相册
Jan 03 #HTML / CSS
HTML5+CSS3:3D展示商品信息示例
Jan 03 #HTML / CSS
HTML5+WebSocket实现多文件同时上传的实例
Dec 29 #HTML / CSS
详解前端HTML5几种存储方式的总结
Dec 27 #HTML / CSS
HTML5利用约束验证API来检查表单的输入数据的代码实例
Dec 20 #HTML / CSS
You might like
php $_SERVER[&quot;REQUEST_URI&quot;]获取值的通用解决方法
2010/06/21 PHP
解析PHP汉字转换拼音的类
2013/06/18 PHP
Thinkphp框架开发移动端接口(1)
2016/08/18 PHP
PHP 芝麻信用接入的注意事项
2016/12/01 PHP
PHP正则匹配日期和时间(时间戳转换)的实例代码
2016/12/14 PHP
用javascript实现无刷新更新数据的详细步骤 asp
2006/12/26 Javascript
jquery $.each() 使用小探
2013/08/23 Javascript
解决JavaScript数字精度丢失问题的方法
2015/12/03 Javascript
jQuery轮播图效果精简版完整示例
2016/09/04 Javascript
AngularJS页面带参跳转及参数解析操作示例
2017/06/28 Javascript
ES6模块化的import和export用法方法总结
2017/08/08 Javascript
JavaScript实现body内任意节点的自定义属性功能示例
2017/09/18 Javascript
简单实现vue验证码60秒倒计时功能
2017/10/11 Javascript
vue.js 实现图片本地预览 裁剪 压缩 上传功能
2018/03/01 Javascript
浅谈vue项目可以从哪些方面进行优化
2018/05/05 Javascript
vue生命周期实例小结
2018/08/15 Javascript
[01:11:28]DOTA2-DPC中国联赛定级赛 RNG vs Phoenix BO3第一场 1月8日
2021/03/11 DOTA
python中wx将图标显示在右下角的脚本代码
2013/03/08 Python
python使用any判断一个对象是否为空的方法
2014/11/19 Python
Python监控主机是否存活并以邮件报警
2015/09/22 Python
python字典键值对的添加和遍历方法
2016/09/11 Python
python 使用值来排序一个字典的方法
2018/11/16 Python
用python脚本24小时刷浏览器的访问量方法
2018/12/07 Python
python实现字符串加密成纯数字
2019/03/19 Python
Html5 Canvas实现图片标记、缩放、移动和保存历史状态功能 (附转换公式)
2020/03/18 HTML / CSS
学校七一活动方案
2014/01/19 职场文书
五年级语文教学反思
2014/01/30 职场文书
党员群众路线学习心得体会
2014/11/04 职场文书
企业爱心捐款倡议书
2015/04/27 职场文书
525心理健康活动总结
2015/05/08 职场文书
2015年数学教师工作总结
2015/05/20 职场文书
python3.9之你应该知道的新特性详解
2021/04/29 Python
Vue中foreach数组与js中遍历数组的写法说明
2021/06/05 Vue.js
教你用Python matplotlib库制作简单的动画
2021/06/11 Python
Windows 11上手初体验:任务栏和开始菜单等迎来大改
2021/11/21 数码科技
Tomcat弱口令复现及利用
2022/05/06 Servers