threejs太阳光与阴影效果实例代码


Posted in Javascript onApril 05, 2022

前言

这篇文章实现智慧城市中模拟太阳光随时间变化产生对应场景效果。为了场景能够更逼真,我们一般会通过对接天气以及阳光等各种环境因素同步到场景中,使得场景能够更贴近现实。比如一些常见的天气系统,下雨、下雪、阴天、雾霾等,我之后会独立一篇文章中提现。这边文章主要介绍一系列灯光,主要是平行光对于太阳的模仿,以及一些材质的问题~

灯光与材质基础篇

常见的灯光:

       - 点光源 (点光源可以理解为一个同时向四面八方散发光线,我们通常用来模拟灯泡,可以产生阴影)

       - 平行光 (平行光可以想象成一个从无限远照射来的光束,通常用来模拟太阳光,可以产生阴影)

       - 聚光灯 (聚光灯字面意思就是类似舞台灯光一样,照射突出特定圆弧形范围,可以产生阴影)

       - 环境光 (一般用于改变整体场景的亮度,也是最常用的光源之一)

这里提一嘴材质:(仅仅列举常用的)

       - 网格基础材质(MeshBasicMaterial,不支持阴影)

       - FBR材质

           - 物理标准材质(MeshStandardMaterial)

           - MeshPhysicalMaterial

           - 以上两者FBR材质相对于高光网格材质效果更好

       - MeshPhongMaterial(高光网格材质,高亮表面、镜面反射)

       - MeshLambertMaterial(网格Lambert材质,暗淡,漫反射)

这里简单做一下介绍,不懂的同学可以具体去了解某个材质

太阳光

添加平行光-----从东至西调整位置-----调整亮度以及颜色-----添加过渡模拟太阳光

接下来介绍本文的重点,如何模拟太阳光照的变化。其实原理非常简单,就是添加平行光,调整场景模型的阴影关系,根据时间实时变化平行光的位置以及光照强度以及颜色即可模拟~

整体调用代码

由于是一个demo,所以注重效果,一切从简实现功能

sun() { //两秒变化一次平行光
  let i=0
  setInterval(()=>{
    this.initSun(i)
    i++
  },2000)
}

简单实现通过定时器以及提前写好对应位置光照的信息。主要是思想,酌情根据自己的需求可以改变~

这里这么写主要是实现效果,真实的应该根据系统时间将太阳光做出调整,包括根据天气原因,换汤不换药,主要还是

手动调整并存储为json通过传入时间以及天气去做出转化~ 

Viewer.prototype.initSun = function (type) {
  let position = {}
  let color = '#ffffff'
  let intensity = 1
  switch (type) {
    case 0:
      position = {
        x: 270,
        y: 150,
        z: 0
      }
      intensity = 5
      break
    case 1:
      position = {
        x: 258,
        y: 170,
        z: 0
      }
      intensity = 7
      color = '#fcffc9'
      break
    case 2:
      position = {
        x: 245,
        y: 180,
        z: 0
      }
      intensity = 10
      color = '#ffe69f'
      break
    case 3:
      position = {
        x: 0,
        y: 100,
        z: 0
      }
      intensity = 15
      color = '#ffe69f'
      break
    case 4:
      position = {
        x: -245,
        y: 180,
        z: 0
      }
      intensity = 10
      color = '#e3894d'
      break
    case 5:
      position = {
        x: -258,
        y: 160,
        z: 0
      }
      intensity = 10
      color = '#ff8400'
      break
    default :
      position = {
        x: -270,
        y: 150,
        z: 0
      }
      intensity = 8
      color = '#ff8400'
      break
  }
  if (this.directionalLight) {
    this.directionalLight.setSun(position,color,intensity)
  } else {
    this.directionalLight = new zhdSun()
    this.directionalLight.renderFn(this.renderFunction)
    this.directionalLight.init({
      position,
      color,
      intensity,
      scene: this.scene,
      currentlayers: this.currentlayers
    })
  }
}

太阳光类

这里主要对太阳光类的拆解与分析,封装的比较粗糙,酌情个人可以优化

import TWEEN from '@tweenjs/tween.js'
import {zhdObject} from './zhdObject'
export class zhdSun extends zhdObject {
  constructor() {
    super()
    this.light = null
  }
}
//由于添加了TWEEN动画库,记得在animate中实时更新TWEEN
TWEEN.update()

初始化

这里做的是向场景中添加平行光,设置其阴影的范围以及距离等属性,因为我这边涉及层级,所以设置了平行光的层级

平行光可谓是所有灯光中阴影调整最麻烦的,想要平行光能够产生对的阴影效果,模型的产生阴影以及接收阴影要调整好,并且平行光的照射范围也要调整好。我效果图中不知大家有没有发现,在正午时刻的时候太阳光照射地面产生了一个长方形的范围阴影,这里是特地录制一个相对不那么完美的版本。

产生原因:平行光范围太小,但是一旦你调整平行光范围过大,由于地面是通过多个瓦片加载的,就会出现条纹状的阴影

如下图

解决方法:调整平行光阴影的bias属性,有助于减少阴影中的伪影

threejs太阳光与阴影效果实例代码

init({position, color, intensity , currentlayers, scene}) {
  const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(color, intensity) // 新建一个平行光源,颜色未白色,强度为1
  this.light = directionalLight
  directionalLight.position.set(position.x, position.y, position.z) // 将此平行光源调整到一个合适的位置
  directionalLight.castShadow = true // 将此平行光源产生阴影的属性打开
  // 设置平行光的的阴影属性,即一个长方体的长宽高,在设定值的范围内的物体才会产生阴影
  const d =100 //阴影范围
  directionalLight.shadow.camera.left = -d
  directionalLight.shadow.camera.right = d
  directionalLight.shadow.camera.top = d
  directionalLight.shadow.camera.bottom = -d
  directionalLight.shadow.camera.near = 20
  directionalLight.shadow.camera.far = 8000
  directionalLight.shadow.mapSize.x = 2048 // 定义阴影贴图的宽度和高度,必须为2的整数此幂
  directionalLight.shadow.mapSize.y = 2048 // 较高的值会以计算时间为代价提供更好的阴影质量
  directionalLight.shadow.bias = -0.0005 //解决条纹阴影的出现
  this.setlayers(directionalLight, currentlayers)
  scene.add(directionalLight) // 将此平行光源加入场景中,我们才可以看到这个光源
  return directionalLight
}

设置平行光信息

设置平行光的信息:包括位置、颜色、强度

setSun(position, color, intensity) {
  this.setTweens(this.light.position, position, 2000)
  this.light.color = new THREE.Color( color )
  this.light.intensity = intensity
}

Tween

这里简单介绍TWEEN不懂的可以去看我之前的文章,主要是一个动画库,这里做简单的封装

setTweens(obj, newObj, duration = 1500) {
  var ro = new TWEEN.Tween(obj)
  ro.to(newObj, duration) // 变化后的位置以及动画时间
  ro.easing(TWEEN.Easing.Sinusoidal.InOut)
  ro.onUpdate(function () {
  })
  ro.start()
}

总结

到此这篇关于threejs太阳光与阴影效果的文章就介绍到这了,更多相关threejs太阳光与阴影内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Javascript 相关文章推荐
javascript获得CheckBoxList选中的数量
Oct 27 Javascript
Extjs中常用表单介绍与应用
Jun 07 Javascript
仅Firefox中链接A无法实现模拟点击以触发其默认行为
Jul 31 Javascript
jQuery判断数组是否包含了指定的元素
Mar 10 Javascript
window.onload与$(document).ready()的区别分析
May 30 Javascript
JS 数字转换为大写金额的简单实例
Aug 04 Javascript
基于Vue.js实现简单搜索框
Mar 26 Javascript
10道典型的JavaScript面试题
Mar 22 Javascript
基于Node的React图片上传组件实现实例代码
May 10 Javascript
jQuery实现锚点向下平滑滚动特效示例
Aug 29 jQuery
JS实现可切换图片的幻灯切换效果示例
May 24 Javascript
Nest.js散列与加密实例详解
Feb 24 Javascript
JS实现数组去重的11种方法总结
Apr 04 #Javascript
vue使用wavesurfer.js解决音频可视化播放问题
Apr 04 #Vue.js
JavaScript模拟实现网易云轮播效果
Javascript中Microtask和Macrotask鲜为人知的知识点
vue中div禁止点击事件的实现
Apr 02 #Vue.js
Vue组件更新数据v-model不生效的解决
Apr 02 #Vue.js
Vue+TypeScript中处理computed方式
Apr 02 #Vue.js
You might like
php格式化日期和时间格式化示例分享
2014/02/24 PHP
捕获关闭窗口的脚本
2009/01/10 Javascript
各种常用浏览器getBoundingClientRect的解析
2009/05/21 Javascript
浅析hasOwnProperty方法的应用
2013/11/20 Javascript
基于javascript实现九宫格大转盘效果
2020/05/28 Javascript
jQuery实现的兼容性浮动层示例
2016/08/02 Javascript
Javascript 事件冒泡机制详细介绍
2016/10/10 Javascript
原生js实现可拖动的登录框效果
2017/01/21 Javascript
jQuery实现字体颜色渐变效果的方法
2017/03/29 jQuery
微信小程序“摇一摇”的实例代码
2017/07/20 Javascript
react-native之ART绘图方法详解
2017/08/08 Javascript
详解webpack require.ensure与require AMD的区别
2017/12/13 Javascript
深入理解JavaScript 中的执行上下文和执行栈
2018/10/23 Javascript
vue.js中ref及$refs的使用方法解析
2019/10/08 Javascript
微信小程序监听用户登录事件的实现方法
2019/11/11 Javascript
jQuery HTML获取内容和属性操作实例分析
2020/05/20 jQuery
jquery实现有过渡效果的tab切换
2020/07/17 jQuery
Element Dropdown下拉菜单的使用方法
2020/07/26 Javascript
Element Notification通知的实现示例
2020/07/27 Javascript
iview实现动态表单和自定义验证时间段重叠
2021/01/10 Javascript
[07:47]DOTA2国际邀请赛采访专栏:探访Valve总部
2013/08/08 DOTA
Python中的高级函数map/reduce使用实例
2015/04/13 Python
python多进程实现文件下载传输功能
2018/07/28 Python
详解python数据结构和算法
2019/04/18 Python
numpy concatenate数组拼接方法示例介绍
2019/05/27 Python
django认证系统 Authentication使用详解
2019/07/22 Python
Django 实现admin后台显示图片缩略图的例子
2019/07/28 Python
Numpy之将矩阵拉成向量的实例
2019/11/30 Python
自定义Django默认的sitemap站点地图样式
2020/03/04 Python
Perfume’s Club法国站:购买香水和化妆品
2019/05/02 全球购物
药学专业大专生的自我评价
2013/12/12 职场文书
八年级英语教学反思
2016/02/15 职场文书
nginx优化的六点方法
2021/03/31 Servers
Nginx 502 Bad Gateway错误原因及解决方案
2021/03/31 Servers
《游戏王:大师决斗》新活动上线 若无符合卡组可免费租用
2022/04/13 其他游戏
vue el-table实现递归嵌套的示例代码
2022/08/14 Vue.js