PyGame贪吃蛇的实现代码示例


Posted in Python onNovember 21, 2018

最近帮人做了个贪吃蛇的游戏(交作业用),很简单,界面如下:

开始界面:

PyGame贪吃蛇的实现代码示例

游戏中界面:

PyGame贪吃蛇的实现代码示例

是不是很简单、朴素。(欢迎大家访问GitHub)

游戏是基于PyGame框架制作的,程序核心逻辑如下:

  • 游戏界面分辨率是640*480,蛇和食物都是由1个或多个20*20像素的正方形块儿(为了方便,下文用点表示20*20像素的正方形块儿)组成,这样共有32*24个点,使用pygame.draw.rect来绘制每一个点;
  • 初始化时蛇的长度是3,食物是1个点,蛇初始的移动的方向是右,用一个数组代表蛇,数组的每个元素是蛇每个点的坐标,因此数组的第一个坐标是蛇尾,最后一个坐标是蛇头;
  • 游戏开始后,根据蛇的当前移动方向,将蛇运动方向的前方的那个点append到蛇数组的末位,再把蛇尾去掉,蛇的坐标数组就相当于往前挪了一位;
  • 如果蛇吃到了食物,即蛇头的坐标等于食物的坐标,那么在第2点中蛇尾就不用去掉,就产生了蛇长度增加的效果;食物被吃掉后,随机在空的位置(不能与蛇的身体重合)再生成一个;
  • 通过PyGame的event监控按键,改变蛇的方向,例如当蛇向右时,下一次改变方向只能向上或者向下;
  • 当蛇撞上自身或墙壁,游戏结束,蛇头装上自身,那么蛇坐标数组里就有和舌头坐标重复的数据,撞上墙壁则是蛇头坐标超过了边界,都很好判断;
  • 其他细节:做了个开始的欢迎界面;食物的颜色随机生成;吃到实物的时候有声音提示等。

代码:

#!/usr/bin/env python 
# -*- coding:utf-8 -*- 

""" 
@version: v1.0 
@author: Harp
@contact: liutao25@baidu.com 
@software: PyCharm 
@file: MySnake.py 
@time: 2018/1/15 0015 23:40 
"""


import pygame
from os import path
from sys import exit
from time import sleep
from random import choice
from itertools import product
from pygame.locals import QUIT, KEYDOWN


def direction_check(moving_direction, change_direction):
  directions = [['up', 'down'], ['left', 'right']]
  if moving_direction in directions[0] and change_direction in directions[1]:
    return change_direction
  elif moving_direction in directions[1] and change_direction in directions[0]:
    return change_direction
  return moving_direction


class Snake:

  colors = list(product([0, 64, 128, 192, 255], repeat=3))[1:-1]

  def __init__(self):
    self.map = {(x, y): 0 for x in range(32) for y in range(24)}
    self.body = [[100, 100], [120, 100], [140, 100]]
    self.head = [140, 100]
    self.food = []
    self.food_color = []
    self.moving_direction = 'right'
    self.speed = 4
    self.generate_food()
    self.game_started = False

  def check_game_status(self):
    if self.body.count(self.head) > 1:
      return True
    if self.head[0] < 0 or self.head[0] > 620 or self.head[1] < 0 or self.head[1] > 460:
      return True
    return False

  def move_head(self):
    moves = {
      'right': (20, 0),
      'up': (0, -20),
      'down': (0, 20),
      'left': (-20, 0)
    }
    step = moves[self.moving_direction]
    self.head[0] += step[0]
    self.head[1] += step[1]

  def generate_food(self):
    self.speed = len(self.body) // 16 if len(self.body) // 16 > 4 else self.speed
    for seg in self.body:
      x, y = seg
      self.map[x//20, y//20] = 1
    empty_pos = [pos for pos in self.map.keys() if not self.map[pos]]
    result = choice(empty_pos)
    self.food_color = list(choice(self.colors))
    self.food = [result[0]*20, result[1]*20]


def main():
  key_direction_dict = {
    119: 'up', # W
    115: 'down', # S
    97: 'left', # A
    100: 'right', # D
    273: 'up', # UP
    274: 'down', # DOWN
    276: 'left', # LEFT
    275: 'right', # RIGHT
  }

  fps_clock = pygame.time.Clock()
  pygame.init()
  pygame.mixer.init()
  snake = Snake()
  sound = False
  if path.exists('eat.wav'):
    sound_wav = pygame.mixer.Sound("eat.wav")
    sound = True
  title_font = pygame.font.SysFont('arial', 32)
  welcome_words = title_font.render('Welcome to My Snake', True, (0, 0, 0), (255, 255, 255))
  tips_font = pygame.font.SysFont('arial', 24)
  start_game_words = tips_font.render('Click to Start Game', True, (0, 0, 0), (255, 255, 255))
  close_game_words = tips_font.render('Press ESC to Close', True, (0, 0, 0), (255, 255, 255))
  gameover_words = title_font.render('GAME OVER', True, (205, 92, 92), (255, 255, 255))
  win_words = title_font.render('THE SNAKE IS LONG ENOUGH AND YOU WIN!', True, (0, 0, 205), (255, 255, 255))
  screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 32)
  pygame.display.set_caption('My Snake')
  new_direction = snake.moving_direction
  while 1:
    for event in pygame.event.get():
      if event.type == QUIT:
        exit()
      elif event.type == KEYDOWN:
        if event.key == 27:
          exit()
        if snake.game_started and event.key in key_direction_dict:
          direction = key_direction_dict[event.key]
          new_direction = direction_check(snake.moving_direction, direction)
      elif (not snake.game_started) and event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
        x, y = pygame.mouse.get_pos()
        if 213 <= x <= 422 and 304 <= y <= 342:
          snake.game_started = True
    screen.fill((255, 255, 255))
    if snake.game_started:
      snake.moving_direction = new_direction # 在这里赋值,而不是在event事件的循环中赋值,避免按键太快
      snake.move_head()
      snake.body.append(snake.head[:])
      if snake.head == snake.food:
        if sound:
          sound_wav.play()
        snake.generate_food()
      else:
        snake.body.pop(0)
      for seg in snake.body:
        pygame.draw.rect(screen, [0, 0, 0], [seg[0], seg[1], 20, 20], 0)
      pygame.draw.rect(screen, snake.food_color, [snake.food[0], snake.food[1], 20, 20], 0)
      if snake.check_game_status():
        screen.blit(gameover_words, (241, 310))
        pygame.display.update()
        snake = Snake()
        new_direction = snake.moving_direction
        sleep(3)
      elif len(snake.body) == 512:
        screen.blit(win_words, (33, 210))
        pygame.display.update()
        snake = Snake()
        new_direction = snake.moving_direction
        sleep(3)
    else:
      screen.blit(welcome_words, (188, 100))
      screen.blit(start_game_words, (236, 310))
      screen.blit(close_game_words, (233, 350))
    pygame.display.update()
    fps_clock.tick(snake.speed)


if __name__ == '__main__':
  main()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Python 相关文章推荐
python遍历文件夹并删除特定格式文件的示例
Mar 05 Python
python实现的用于搜索文件并进行内容替换的类实例
Jun 28 Python
Python的Django框架中的数据库配置指南
Jul 17 Python
详解用python实现简单的遗传算法
Jan 02 Python
pandas 对每一列数据进行标准化的方法
Jun 09 Python
在python中获取div的文本内容并和想定结果进行对比详解
Jan 02 Python
python 含子图的gif生成时内存溢出的方法
Jul 07 Python
python运用sklearn实现KNN分类算法
Oct 16 Python
如何通过Django使用本地css/js文件
Jan 20 Python
如何使用repr调试python程序
Feb 28 Python
Pandas之read_csv()读取文件跳过报错行的解决
Apr 21 Python
详解pytorch创建tensor函数
Mar 22 Python
python+flask实现API的方法
Nov 21 #Python
python实现事件驱动
Nov 21 #Python
python事件驱动event实现详解
Nov 21 #Python
python程序封装为win32服务的方法
Mar 07 #Python
pygame游戏之旅 添加icon和bgm音效的方法
Nov 21 #Python
pygame游戏之旅 添加游戏暂停功能
Nov 21 #Python
使用50行Python代码从零开始实现一个AI平衡小游戏
Nov 21 #Python
You might like
多数据表共用一个页的新闻发布
2006/10/09 PHP
php使用PDO操作MySQL数据库实例
2014/12/30 PHP
php简单计算页面加载时间的方法
2015/06/19 PHP
简单的php+mysql聊天室实现方法(附源码)
2016/01/05 PHP
浅析PHP中的闭包和匿名函数
2017/12/25 PHP
CCPry JS类库 代码
2009/10/30 Javascript
javascript 函数使用说明
2010/04/07 Javascript
JavaScript 页面编码与浏览器类型判断代码
2010/06/03 Javascript
jquery拖拽排序简单实现方法(效果增强版)
2016/02/16 Javascript
Bootstrap显示与隐藏简单实现代码
2017/03/06 Javascript
JS实现图片放大镜插件详解
2017/11/06 Javascript
js实现rem自动匹配计算font-size的示例
2017/11/18 Javascript
详解js的作用域、预解析机制
2018/02/05 Javascript
浅析node.js的模块加载机制
2018/05/25 Javascript
vue使用高德地图根据坐标定位点的实现代码
2019/08/22 Javascript
在vue项目中使用codemirror插件实现代码编辑器功能
2019/08/27 Javascript
[04:52]2015国际邀请赛LGD战队晋级之路
2015/08/14 DOTA
Python中生成器和yield语句的用法详解
2015/04/17 Python
python通过cookie模拟已登录状态的初步研究
2016/11/09 Python
使用Python &amp; Flask 实现RESTful Web API的实例
2017/09/19 Python
Django实现分页功能
2018/07/02 Python
基于Python3.7.1无法导入Numpy的解决方式
2020/03/09 Python
python自动化发送邮件实例讲解
2021/01/04 Python
美国指甲油品牌:Deco Miami
2017/01/30 全球购物
Foreo国际站:Foreo International
2018/10/29 全球购物
大学生毕业自我鉴定范文
2014/02/03 职场文书
成绩单公证书
2014/04/10 职场文书
校长竞聘演讲稿
2014/05/16 职场文书
求职信范文大全
2014/05/26 职场文书
优秀班主任经验交流材料
2014/06/02 职场文书
环境卫生标语
2014/06/09 职场文书
语文教育专业求职信
2014/06/28 职场文书
2015元旦晚会主持人开场白+结束语
2014/12/14 职场文书
研究生简历自我评
2015/03/11 职场文书
辩护意见书
2015/06/04 职场文书
家庭教育培训学习心得体会
2016/01/14 职场文书