浅谈JavaScript节流和防抖函数


Posted in Javascript onAugust 25, 2020

概念

节流函数

间隔固定的时间执行传入的方法

目的是防止函数执行的频率过快,影响性能.常见于跟滚动,鼠标移动事件绑定的功能.

防抖函数

对于接触过硬件的人也许更好理解,硬件按钮按下时,由于用户按住时间的长短不一,会多次触发电流的波动,加一个防抖函数就会只触发一次,防止了无意义的电流波动引起的问题.

按键防反跳(Debounce)为什么要去抖动呢?机械按键在按下时,并非按下就接触的很好,尤其是有簧片的机械开关,会在接触的瞬间反复的开合多次,直到开关状态完全改变。

应用在前端时,常见的场景是,输入框打字动作结束一段时间后再去触发查询/搜索/校验,而不是每打一个字都要去触发,造成无意义的ajax查询等,或者与调整窗口大小绑定的函数,其实只需要在最后窗口大小固定之后再去执行动作.

自己的实现

防抖函数

关键点在于每次触发时都清空延时函数的手柄,只有最后一次触发不会清空手柄,所以最后一次触发会等默认的1s后去执行debounce传入的参数函数f. debounce内部返回的闭包函数,是真正每次被调用触发的函数,不再是原本的f,所以这里的arguments取闭包函数环境变量中的arguments并在执行f时传给f,在setTimeout函数的外面取得.

let debounce = function(f, interval = 1000) {
 let handler = null;
 return function() {
  if (handler) {
  clearTimeout(handler);
  }
  let arg = arguments;
  handler = setTimeout(function() {
  f.apply(this, arg);
  clearTimeout(handler);
  }, interval)
 }
 }

应用:

let input = document.querySelector('#input');
 input.addEventListener('input', debounce(function(e) {
 console.log("您的输入是",e.target.value)
 }))

更高级的实现还会考虑到,以leading和trailing作为参数,起始先执行一次函数并消除后面的抖动,还是最后执行一下函数,消除前面的抖动,如同我这里的例子.后面分析loadash的防抖函数时会详细解析.

节流函数

let throttle = function(f,gap = 300){
  let lastCall = 0;
  return function(){
  let now = Date.now();
  let ellapsed = now - lastCall;
  if(ellapsed < gap){
   return
  }
  f.apply(this,arguments);
  lastCall = Date.now();
  }
 }

闭包函数在不断被调用的期间,去记录离上一次调用间隔的时间,如果间隔时间小于节流设置的时间则直接返回,不去执行真正被包裹的函数f.只有间隔时间大于了节流函数设置的时间gap,才调用f,并更新调用时间.

应用:

document.addEventListener('scroll', throttle(function (e) {
 // 判断是否滚动到底部的逻辑
 console.log(e,document.documentElement.scrollTop);
 }));

lodash源码分析

以上是对节流防抖函数最基础简单的实现,我们接下来分析一下lodash库中节流防抖函数的分析.

节流函数的使用

$(window).on('scroll', _.debounce(doSomething, 200));
function debounce(func, wait, options) {
 var lastArgs,
  lastThis,
  result,
  timerId,
  lastCallTime = 0,
  lastInvokeTime = 0,
  leading = false,
  maxWait = false,
  trailing = true;

 if (typeof func != 'function') {
  throw new TypeError(FUNC_ERROR_TEXT);
 }
 wait = wait || 0;
 if (isObject(options)) {
  leading = !!options.leading;
  maxWait = 'maxWait' in options && Math.max((options.maxWait) || 0, wait);
  trailing = 'trailing' in options ? !!options.trailing : trailing;
 }

 function invokeFunc(time) {
  var args = lastArgs,
  thisArg = lastThis;

  lastArgs = lastThis = undefined;
  lastInvokeTime = time;
  result = func.apply(thisArg, args);
  return result;
 }

 function leadingEdge(time) {
  console.log("leadingEdge setTimeout")
  // Reset any `maxWait` timer.
  lastInvokeTime = time;
  // Start the timer for the trailing edge.
  timerId = setTimeout(timerExpired, wait);
  // Invoke the leading edge.
  return leading ? invokeFunc(time) : result;
 }

 function remainingWait(time) {
  var timeSinceLastCall = time - lastCallTime,
  timeSinceLastInvoke = time - lastInvokeTime,
  result = wait - timeSinceLastCall;
  console.log("remainingWait",result)
  return maxWait === false ? result : Math.min(result, maxWait - timeSinceLastInvoke);
 }

 function shouldInvoke(time) {
  console.log("shouldInvoke")
  var timeSinceLastCall = time - lastCallTime,
  timeSinceLastInvoke = time - lastInvokeTime;
  console.log("time",time,"lastCallTime",lastCallTime,"timeSinceLastCall",timeSinceLastCall)
  console.log("time",time,"lastInvokeTime",lastInvokeTime,"timeSinceLastInvoke",timeSinceLastInvoke)
  console.log("should?",(!lastCallTime || (timeSinceLastCall >= wait) ||
  (timeSinceLastCall < 0) || (maxWait !== false && timeSinceLastInvoke >= maxWait)))
  // Either this is the first call, activity has stopped and we're at the
  // trailing edge, the system time has gone backwards and we're treating
  // it as the trailing edge, or we've hit the `maxWait` limit.
  return (!lastCallTime || (timeSinceLastCall >= wait) ||
  (timeSinceLastCall < 0) || (maxWait !== false && timeSinceLastInvoke >= maxWait));
 }

 function timerExpired() {
  console.log("timerExpired")
  var time = Date.now();
  if (shouldInvoke(time)) {
  return trailingEdge(time);
  }
  console.log("Restart the timer.",time,remainingWait(time))
  // Restart the timer.
  console.log("timerExpired setTimeout")
  timerId = setTimeout(timerExpired, remainingWait(time));
 }

 function trailingEdge(time) {
  clearTimeout(timerId);
  timerId = undefined;

  // Only invoke if we have `lastArgs` which means `func` has been
  // debounced at least once.
  console.log("trailing",trailing,"lastArgs",lastArgs)
  if (trailing && lastArgs) {
  return invokeFunc(time);
  }
  lastArgs = lastThis = undefined;
  return result;
 }

 function cancel() {
  if (timerId !== undefined) {
  clearTimeout(timerId);
  }
  lastCallTime = lastInvokeTime = 0;
  lastArgs = lastThis = timerId = undefined;
 }

 function flush() {
  return timerId === undefined ? result : trailingEdge(Date.now());
 }

 function debounced() {
  var time = Date.now(),
  isInvoking = shouldInvoke(time);
  console.log("time",time);
  console.log("isInvoking",isInvoking);
  lastArgs = arguments;
  lastThis = this;
  lastCallTime = time;

  if (isInvoking) {
  if (timerId === undefined) {
   return leadingEdge(lastCallTime);
  }
  // Handle invocations in a tight loop.
  clearTimeout(timerId);
  console.log("setTimeout")
  timerId = setTimeout(timerExpired, wait);
  return invokeFunc(lastCallTime);
  }
  return result;
 }
 debounced.cancel = cancel;
 debounced.flush = flush;
 return debounced;
 }

ref

https://css-tricks.com/debouncing-throttling-explained-examples/

https://github.com/lodash/lodash/blob/4.7.0/lodash.js#L9840

https://jinlong.github.io/2016/04/24/Debouncing-and-Throttling-Explained-Through-Examples/

以上就是浅谈JavaScript节流和防抖函数的详细内容,更多关于JavaScript节流和防抖函数的资料请关注三水点靠木其它相关文章!

Javascript 相关文章推荐
JS 自动完成 AutoComplete(Ajax 查询)
Jul 07 Javascript
JavaScript Chart 插件整理
Jun 18 Javascript
HTML5附件拖拽上传drop &amp; google.gears实现代码
Apr 28 Javascript
ECMAScript6函数剩余参数(Rest Parameters)
Jun 12 Javascript
深入php面向对象、模式与实践
Feb 16 Javascript
JS原型与原型链的深入理解
Feb 15 Javascript
js实现二级导航功能
Mar 03 Javascript
详解webpack+angular2开发环境搭建
Jun 28 Javascript
JS设计模式之数据访问对象模式的实例讲解
Sep 30 Javascript
vue-cli脚手架引入弹出层layer插件的几种方法
Jun 24 Javascript
TensorFlow.js 微信小程序插件开始支持模型缓存的方法
Feb 21 Javascript
JS+Canvas实现五子棋游戏
Aug 26 Javascript
JS实现拖动模糊框特效
Aug 25 #Javascript
PHP读取远程txt文档到数组并实现遍历
Aug 25 #Javascript
JS轮播图的实现方法2
Aug 25 #Javascript
JS轮播图的实现方法
Aug 24 #Javascript
js 函数性能比较方法
Aug 24 #Javascript
JavaScript实现简单验证码
Aug 24 #Javascript
JavaScript经典案例之简易计算器
Aug 24 #Javascript
You might like
PHP中$this和$that指针使用实例
2015/01/06 PHP
php 解决substr()截取中文字符乱码问题
2016/07/18 PHP
php版微信自动获取收货地址api用法示例
2016/09/22 PHP
jquery关于图形报表的运用实现代码
2011/01/06 Javascript
遮罩层点击按钮弹出并且具有拖动和关闭效果(两种方法)
2015/08/20 Javascript
js cookie实现记住密码功能
2017/01/17 Javascript
jQuery中绑定事件bind() on() live() one()的异同
2017/02/23 Javascript
js实现下拉框效果(select)
2017/03/28 Javascript
微信小程序实现留言板(Storage)
2018/11/02 Javascript
JS实现打字游戏
2019/12/17 Javascript
《javascript设计模式》学习笔记三:Javascript面向对象程序设计单例模式原理与实现方法分析
2020/04/07 Javascript
[02:51]DOTA2战队出征照拍摄花絮 TI3明星化身时尚男模
2013/07/22 DOTA
[01:56]无止竞 再出发——中国军团出征2017年DOTA2国际邀请赛
2017/07/05 DOTA
Python编程实现生成特定范围内不重复多个随机数的2种方法
2017/04/14 Python
pandas表连接 索引上的合并方法
2018/06/08 Python
详解Django+Uwsgi+Nginx的生产环境部署
2018/06/25 Python
python实现机器学习之多元线性回归
2018/09/06 Python
python实现旋转和水平翻转的方法
2018/10/25 Python
pandas 如何分割字符的实现方法
2019/07/29 Python
python elasticsearch环境搭建详解
2019/09/02 Python
利用scikitlearn画ROC曲线实例
2020/07/02 Python
python为什么要安装到c盘
2020/07/20 Python
python中翻译功能translate模块实现方法
2020/12/17 Python
关于迟到的检讨书
2014/01/26 职场文书
班队活动设计方案
2014/01/30 职场文书
法律六进活动方案
2014/03/13 职场文书
双语教学实施方案
2014/03/23 职场文书
论文诚信承诺书
2014/05/23 职场文书
物联网工程专业推荐信
2014/09/08 职场文书
2014年重阳节敬老活动方案
2014/09/16 职场文书
2014年银行信贷员工作总结
2014/12/08 职场文书
2014年仓库管理工作总结
2014/12/17 职场文书
本科毕业论文致谢怎么写
2015/05/14 职场文书
交通安全教育主题班会
2015/08/12 职场文书
golang通过递归遍历生成树状结构的操作
2021/04/28 Golang
刚学完怎么用Python实现定时任务,转头就跑去撩妹!
2021/06/05 Python