HTML5 Canvas 旋转风车绘制


Posted in HTML / CSS onAugust 18, 2017

写在前面:

亲爱的朋友们大家好,鄙人自学前端,第一次写博客,写的不好的地方,烦请同学们谅解.

在进行教学之前,我想聪明的你已经掌握了基本的Canvas基本操作方法,如果对Canvas还不是很了解,那么我建议你去http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp这里先熟悉一下;

okey!下图即是我们完成后的简单效果,心动不如行动,那么咱们就进行简单绘制吧!

HTML5 Canvas 旋转风车绘制

1、定义画布

首先我们现在html文件里面插入<canvas>标签,定义画布的尺寸,我这里定义画布的尺寸为800*600像素。同时在内部样式表里面设置canvas的背景色(方便画图时观看);

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style type="text/css">
        body{
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
        #canvas {
            background:#5151a2;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
</body>
</html> 

接下来的核心就是在原生JS环境下,绘制风车;通过JS DOM操作方法获取到canvas元素对象,并通过getContex("2d")获取2D绘图上下文,通过这个方法就像是要告诉浏览器“我们要在这个画布上绘制2d图形”;

<script type="text/javascript">

    //获取画布的2d上下文
    var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");

2、绘制风车底座

风车的底座的几何图形看似就像一个细长细长的梯形,我们可以画出一个梯形出来,然后填充颜色,这里为了达到相对较好的效果,使用了颜色渐变填充的方法;okey!直接看代码吧~~!

 

//定义一个函数 ,封装风车的底部基座
    function buttom(){
        ctx.beginPath();                                        //开始一条新的绘制路径
        var liner = ctx.createLinearGradient(390,600,410,600);    //设置变量(颜色渐变的方向-起点-终点)
        liner.addColorStop(0,"#ccc");                            //设置起点颜色
        liner.addColorStop(0.5,"#fff");                            //设置中点颜色
        liner.addColorStop(1,"#ccc");                            //设置终点颜色
        ctx.fillStyle = liner;                                    //梯形的填充方式设置为 变量(渐变颜色)    
        ctx.moveTo(395,300);                                    //提起我们的画笔,起点设置为(395,300)
        ctx.lineTo(405,300);                                    //连接起点画线
        ctx.lineTo(410,600);
        ctx.lineTo(390,600);                                    
        ctx.closePath();                                        //闭合路径
        ctx.fill();                                                //填充梯形
        
    }
buttom();














//要调用函数,才能在浏览器显示

我们来看一下页面中的效果,是不是很简单?

(我感觉我话有点多哦~!~!)

HTML5 Canvas 旋转风车绘制

3、绘制叶子

接下来的部分将是这个动画中最关键的地方,首先我们分析一下叶子的结构,三片叶子夹角为120°,而且每片叶子的形状是相同的;他们有一个圆心,你心中或许也有疑问,先画圆心还是先画叶子?叶子的形状应该怎么画呢?叶子可不可复制粘贴呢?答案当然是可以的,Let's do it! 

思路分析:

1)、由于3片叶子的形状是一模一样,我们只需要画出一片叶子,第二第三片叶子直接copy就行了,聪明的我们是不是应该给这个叶子的画法封装一个函数呀?就叫它bind(  )函数吧!!每次调用它就可以了!哎!你们TM太机智了

2)、三片叶子有一个圆心,绘制叶子的时候为了方便取坐标值,我们将圆心从画图的左上角移动梯形顶部,这样我们绘制叶子会方便很多!这里使用了translate()方法,移动坐标系!

3)、最难的一点就是理解这里动画是怎么实现的,因为动画原理会影响到我们画叶子的文档结构:

首先我们先新建一个绘图环境,我们称它为环境1,我们在环境1上画完第一片叶子;然后在   第一个绘图环境前提下  旋转120°新建第一个绘图环境2,再此基础上调用画叶子的函数bind(  ),绘制二片叶子;第三片叶子的绘制方法如法炮制,在环境2的基础上旋转120°,新建环境3,调用绘制叶子函数bind(  )画第三片叶子;

如果要实现动画,我们只需要旋转第一片叶子的绘图环境1,第二片叶子和第三片叶子都是参照环境1为基准画出来的,是不是也跟着动起来了呢??        弹幕:666666

4)、最后就是一些基本的外观样式调试的啦!比如颜色渐变啊,透明度啊,之类的!

绘制叶子

HTML5 Canvas 旋转风车绘制

画这个叶子形状的时候我是慢慢调试的,我的审美相当low,原谅我只能画出这样的叶子,当然想象力丰富的同学可以根据自己喜好来绘制,不过大体思路是一致的;

这里我声明了一个变量 var num = 0;,作为环境1旋转度数变化的一个参数:  那么咱就直接看代码吧!!!

 

var num =0;
function yezi(){
        ctx.save();  //保存默认情况下的canvas变换状态
        ctx.beginPath();
        ctx.translate(400,300);
        // ctx.globalAlpha = 0.9;
        // 设置第一次状态下 坐标系旋转度数
        ctx.rotate((Math.PI/180)*num);
        var liner1 = ctx.createLinearGradient(30,-12,30,12);      //这里设置颜色渐变填充的样式
            liner1.addColorStop(0,"#ccc");
            liner1.addColorStop(0.5,"#fff");
            liner1.addColorStop(1,"#ccc");
            ctx.fillStyle = liner1;
        ctx.save();                 //保存第一次状态  平移坐标系变换
            ctx.beginPath();
            bind();                //调用函数

            //绘制第二片叶子
            ctx.beginPath();
            ctx.rotate((Math.PI/180)*120);   //坐标系旋转120°
            ctx.save();                        //保存旋转坐标系状态,为第三片叶子做铺垫
                bind();            //调用函数
                //绘制第三片叶子
                ctx.beginPath();
                ctx.rotate((Math.PI/180)*120);   //坐标系旋转120°
                ctx.save();    
                    bind();     //调用函数
                ctx.restore();    //回复第3次状态前(旋转坐标系)
            ctx.restore();        //回复第2次状态前(旋转坐标系)

            //绘制叶子中心圆圈
            ctx.beginPath();
            var arcgradient = ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,16);
            arcgradient.addColorStop(0,"#ccc");
            arcgradient.addColorStop(0.1,"#fff");
            arcgradient.addColorStop(1,"#ccc");
            ctx.arc(0,0,10,0,Math.PI*2);
            ctx.fillStyle  = arcgradient;
            ctx.fill();

        ctx.restore();             //回复第1次状态前(平移坐标系)

        num+=5;   //第一状下  环境1   态坐标系旋转度数增加********************************这个num使得环境1的旋转角度在不停的变化,**********************************************
        ctx.restore();

    }

    //绘制每片叶子都重复的代码,这里做一个函数包装
    function bind(){
        ctx.moveTo(0,0);                    
        ctx.quadraticCurveTo(10,-12,30,-12);
//比赛尔曲线
        ctx.lineTo(190,-3);
        ctx.quadraticCurveTo(200,0,190,3);


        ctx.lineTo(30,12);
        ctx.moveTo(0,0);
        ctx.quadraticCurveTo(10,12,30,12);
        ctx.fill();
    }

4、设置动画

动画这部分就比较简单了,设置定时器,清除画布,调用函数;大功告成,打完收工!!!

 

setInterval(function(){
        ctx.clearRect(0,0,800,600);
//每次执行代码前,都要将画布清空,不然画出的图形会滞留在画布上;
        buttom();






 //调用函数 
        yezi();
    },50);

源码:https://github.com/224137748/Canvas/blob/master/windmill.html

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

HTML / CSS 相关文章推荐
CSS3 圆角效果
Jul 15 HTML / CSS
CSS实现限制字数功能当对象内文本溢出时显示省略标记
Aug 20 HTML / CSS
一款利用纯css3实现的360度翻转按钮的实例教程
Nov 05 HTML / CSS
用CSS3写的模仿iPhone中的返回按钮
Apr 04 HTML / CSS
详解CSS3的box-shadow属性制作边框阴影效果的方法
May 10 HTML / CSS
Html5游戏开发之乒乓Ping Pong游戏示例(一)
Jan 21 HTML / CSS
html5弹跳球示例代码
Jul 23 HTML / CSS
html5使用canvas实现跟随光标跳动的火焰效果
Jan 07 HTML / CSS
html5是什么_动力节点Java学院整理
Jul 07 HTML / CSS
html5组织内容_动力节点Java学院整理
Jul 10 HTML / CSS
移动端Html5页面生成图片解决方案
Aug 07 HTML / CSS
AmazeUi Tree(树形结构) 应用小结
Aug 17 HTML / CSS
HTML5 LocalStorage 本地存储详细概括(多图)
Aug 18 #HTML / CSS
HTML5 移动页面自适应手机屏幕四类方法总结
Aug 17 #HTML / CSS
HTML5新增属性data-*和js/jquery之间的交互及注意事项
Aug 08 #HTML / CSS
html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结
Aug 03 #HTML / CSS
从零实现一个自定义html5播放器的示例代码
Aug 01 #HTML / CSS
浅谈HTML5 服务器推送事件(Server-sent Events)
Aug 01 #HTML / CSS
基于HTML5陀螺仪实现ofo首页眼睛移动效果的示例
Jul 31 #HTML / CSS
You might like
PHP 文件上传功能实现代码
2009/06/24 PHP
跟我学Laravel之配置Laravel
2014/10/15 PHP
php-fpm服务启动脚本的方法
2018/04/27 PHP
不安全的常用的js写法
2009/09/15 Javascript
判断iframe是否加载完成的完美方法
2010/01/07 Javascript
js 上传图片预览问题
2010/12/06 Javascript
关于IE中getElementsByClassName不能用的问题解决方法
2013/08/26 Javascript
js实现select跳转菜单新窗口效果代码分享(超简单)
2015/08/21 Javascript
jQuery密码强度检测插件passwordStrength用法实例分析
2015/10/30 Javascript
JS实现按比例缩放图片的方法(附C#版代码)
2015/12/08 Javascript
JQuery插件Marquee.js实现无缝滚动效果
2016/04/26 Javascript
JavaScript中校验银行卡号的实现代码
2016/12/19 Javascript
实现一个简单的vue无限加载指令方法
2017/01/10 Javascript
JS获得一个对象的所有属性和方法实例
2017/02/21 Javascript
AngularJS 支付倒计时功能实现思路
2017/06/05 Javascript
Javascript实现找不同色块的游戏
2017/07/17 Javascript
requireJS模块化实现返回顶部功能的方法详解
2017/10/16 Javascript
解决VUEX兼容IE上的报错问题
2018/03/01 Javascript
JS实现的全选、全不选及反选功能【案例】
2019/02/19 Javascript
浅谈发布订阅模式与观察者模式
2019/04/09 Javascript
Js on及addEventListener原理用法区别解析
2020/07/11 Javascript
python如何实现远程控制电脑(结合微信)
2015/12/21 Python
python去掉行尾的换行符方法
2017/01/04 Python
python 类详解及简单实例
2017/03/24 Python
pytorch 改变tensor尺寸的实现
2020/01/03 Python
python中return不返回值的问题解析
2020/07/22 Python
基于Python实现体育彩票选号器功能代码实例
2020/09/16 Python
详解scrapy内置中间件的顺序
2020/09/28 Python
全面解析CSS Media媒体查询使用操作(推荐)
2017/08/15 HTML / CSS
纯CSS实现颜色渐变效果(包含环形渐变、线性渐变、彩虹效果等)
2014/05/07 HTML / CSS
CSS3 @font-face属性使用指南
2014/12/12 HTML / CSS
html5-Canvas可以在web中绘制各种图形
2012/12/26 HTML / CSS
《动手做做看》教学反思
2014/04/09 职场文书
2014年群众路线党员自我评议
2014/09/24 职场文书
学生不讲诚信检讨书
2014/09/29 职场文书
仓管员岗位职责
2015/02/03 职场文书