基于python的socket实现单机五子棋到双人对战


Posted in Python onMarch 24, 2020

基于python的socket实现单机五子棋到双人对战,供大家参考,具体内容如下

本次实验使用python语言。通过socket进行不同机器见的通信,具体可以分为以下四步:1.创建ServerSocket和Socket;2.打开链接到Socket的输入/输出流;3.按照协议对Socket进行读/写操作;4.关闭输入输出流、关闭Socket。

由于是双人对战,服务器必须应对多人及以上的客户端的连接,因此本实验还引入了python的threading多线程模块,通过监听实时监控网络状态,同时利用socket.listen(2)引入排队等待机制。

chess类

#五子棋类
import os
class chessboard(object):
 def __init__(self):
  self.size = 16
  #初始化棋盘
  self.__board=[[' ' for n in range(self.size)] for m in range(self.size)]
  n = 0
  #添加桌面标签
  while n < self.size:
   ntr=str(n)
   self.__board[0][n] = ntr.zfill(2)
   self.__board[n][0] = ntr.zfill(2)
   n=n+1
  self.id=0
 #胜利条件
 def is_end(self):
  ch_stack=[]
  #行检查
  for i in range(self.size):
   for j in range(self.size):
    #判断是否结束
    chess=self.__board[i][j]
    if len(ch_stack)==5 and ch_stack[-1]=='* ':
     print('winner=id 1')
     return 1
    elif len(ch_stack) == 5 and ch_stack[-1] == '@ ':
     print('winner=id 2')
     return 2

    if chess==' ':
     ch_stack.clear()
    else:
     if (not ch_stack) or ch_stack[-1] == chess:
      ch_stack.append(chess)
     else:
      ch_stack.clear()
      ch_stack.append(chess)
   ch_stack.clear()
  ch_stack.clear()
  #列检查
  for j in range(self.size):
   for i in range(self.size):
    #判断是否结束
    if len(ch_stack)==5 and ch_stack[-1]=='* ':
     print('winner=id 1')
     return 1
    elif len(ch_stack) == 5 and ch_stack[-1] == '@ ':
     print('winner=id 2')
     return 2
    chess=self.__board[i][j]
    if chess==' ':
     ch_stack.clear()
    else:
     if (not ch_stack) or ch_stack[-1] == chess:
      ch_stack.append(chess)
     else:
      ch_stack.clear()
      ch_stack.append(chess)
   ch_stack.clear()
  ch_stack.clear()
  #左斜检查
  #下三角
  for i in range(self.size):
   for j in range(1,self.size):
    #判断是否结束
    if len(ch_stack)==5 and ch_stack[-1]=='* ':
     print('winner=id 1')
     return 1
    elif len(ch_stack) == 5 and ch_stack[-1] == '@ ':
     print('winner=id 2')
     return 2

    if i+j<self.size:
     chess=self.__board[i+j][j]
     if chess==' ':
      ch_stack.clear()
     else:
      if (not ch_stack) or ch_stack[-1] == chess:
       ch_stack.append(chess)
      else:
       ch_stack.clear()
       ch_stack.append(chess)
    else:
     break
   ch_stack.clear()
  ch_stack.clear()
  #上三角
  for i in range(self.size):
   for j in range(1,self.size):
    #判断是否结束
    if len(ch_stack)==5 and ch_stack[-1]=='* ':
     print('winner=id 1')
     return 1
    elif len(ch_stack) == 5 and ch_stack[-1] == '@ ':
     print('winner=id 2')
     return 2
    if i+j<self.size:
     chess=self.__board[j][j+i]
     if chess==' ':
      ch_stack.clear()
     else:
      if (not ch_stack) or ch_stack[-1] == chess:
       ch_stack.append(chess)
      else:
       ch_stack.clear()
       ch_stack.append(chess)
    else:
     break
   ch_stack.clear()
  ch_stack.clear()
  #右斜检查
  #上三角
  for i in range(self.size):
   for j in range(1,self.size):
    #判断是否结束
    if len(ch_stack)==5 and ch_stack[-1]=='* ':
     print('winner=id 1')
     return 1
    elif len(ch_stack) == 5 and ch_stack[-1] == '@ ':
     print('winner=id 2')
     return 2
    if self.size-i-j+1>0:
     chess=self.__board[self.size-i-j][j]
     if chess==' ':
      ch_stack.clear()
     elif not chess:
      break
     else:
      if (not ch_stack) or ch_stack[-1] == chess:
       ch_stack.append(chess)
      else:
       ch_stack.clear()
       ch_stack.append(chess)
    else:
     break
   ch_stack.clear()
  ch_stack.clear()
  #下三角
  for i in range(self.size):
   for j in range(1,self.size):
    # 判断是否结束
    if len(ch_stack) == 5 and ch_stack[-1] == '* ':
     print('winner=id 1')
     return 1
    elif len(ch_stack) == 5 and ch_stack[-1] == '@ ':
     print('winner=id 2')
     return 2
    if self.size-i-j> 0:
     chess = self.__board[j][self.size-i-j]
     if chess == ' ':
      ch_stack.clear()
     elif not chess:
      break
     else:
      if (not ch_stack) or ch_stack[-1] == chess:
       ch_stack.append(chess)
      else:
       ch_stack.clear()
       ch_stack.append(chess)
    else:
     break
   ch_stack.clear()
  ch_stack.clear()
  return 0
 def draw(self):
  #clear()
  for x in self.__board:
   print(x)
  return 0
 def drop_chess(self,x,y,id):
  if id==1 and self.__board[x][y]==' ':
   self.__board[x][y]='* '
   return 1
  elif id==2 and self.__board[x][y]==' ':
   self.__board[x][y]='@ '
   return 1
  else:
   return 0

然后是用while循环实现的单机版五子棋

# -*- coding: utf-8 -*-
#单机版五子棋
from chess import chessboard
def changeid(id):
 if id==1:
  return 2
 elif id==2:
  return 1
 else:
  return 0
t=chessboard()
id=1#初始化id
t.draw()
while (not t.is_end()):#end函数
 print('your id is %d,input your next drop(x,y)'% id)
 x=input()
 y=input()
 x=int(x)
 y=int(y)
 if t.drop_chess(x,y,id):
  t.draw()
 else:
  print('_________Illegal Input,Please Check Again_________')
  continue
 id=changeid(id)

———————分割线———————

由于要实现双人对战,所以服务器端必须要用多线程使其服务多个客户端,因此使用threading

服务器端

# -*- coding: utf-8 -*-
#服务器
import os
import socket
import json
import threading
import time
import sys
from chess import chessboard
t=chessboard()
id=1#初始化id
def handle():
 while (not t.is_end()):
  for c in socks:
   global id
   json_string0 = json.dumps(t._chessboard__board)
   c.sendto(json_string0.encode('utf-8'), address)
   msg1 = 'Your id is %d,input your next drop' % id + "\r\n"
   c.send(msg1.encode('utf-8'))
   msg2x = c.recv(1024)
   msg2y = c.recv(1024)
   x = int(msg2x.decode('utf-8'))
   y = int(msg2y.decode('utf-8'))
   print('processing......\n')
   if t.drop_chess(x, y, id):
    json_string = json.dumps(t._chessboard__board)
    c.sendto(json_string.encode('utf-8'), address)
   else:
    msg3 = '_________Illegal Input,Please Check Again_________'
    c.send(msg3.encode('utf-8'))
    continue
   id = changeid(id)
def clear():
 os.system('cls')
def changeid(id):
 if id==1:
  return 2
 elif id==2:
  return 1
 else:
  return 0
# 创建 socket 对象
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 获取本地主机名
host = socket.gethostname()
port = 9999
# 绑定端口号
s.bind((host, port))
address=(host, port)
# 设置最大连接数,超过后排队
s.listen(2)
socks=[]
th = threading.Thread(target=handle)
th.start()
while 1:
 c, addr = s.accept()
 print
 'connected from:', addr
 socks.append(c)
s.close()

然后是客户端

# -*- coding: utf-8 -*-
#客户端
import socket
import time

# 创建 socket 对象
c = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 获取本地主机名
#host = socket.gethostname()
host='10.41.114.198'
# 设置端口号
port = 9999
# 连接服务,指定主机和端口
c.connect((host, port))
address=(host, port)
while 1:
 #s=c.accept()
 print('')
 print('__________________wait__________________')
 msg0 = c.recv(2048).decode('utf-8') # 棋盘大于1024
 for x in msg0:
  if x == '[':
   print('')
  else:
   print(x, end='')
 print('')
 msg1 = c.recv(1024)#接收输入提示
 print (msg1.decode('utf-8'))
 time.sleep(1)
 x = input('x=')
 y = input('y=')
 c.send(x.encode('utf-8'))
 c.send(y.encode('utf-8'))
 msg3 = c.recv(2048).decode('utf-8')#棋盘大于1024
 if msg3=='_________Illegal Input,Please Check Again_________':
  print(msg3)
  continue
 else:
  #print(msg3)
  for x in msg3:
   if x=='[':
    print('')
   else:
    print(x, end='')
  print('')
  print('__________________wait__________________')
 print('')
c.close()

注意socket传输时只能传送bytes,因此list先用json转成str,再encode编码

使用方法:先更改客户端host为自己地址,然后先打开服务端,然后打开多个客户端(大于2个开始排队),然后开始输入X,Y坐标开始游戏。

基于python的socket实现单机五子棋到双人对战

由于时间紧急,暂时未处理单个客户端退出后的程序初始化问题,可能过几日会补上。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Python 相关文章推荐
MySQLdb ImportError: libmysqlclient.so.18解决方法
Aug 21 Python
Python selenium文件上传方法汇总
Nov 19 Python
Python标准库shutil用法实例详解
Aug 13 Python
Django对models里的objects的使用详解
Aug 17 Python
Python实现自定义读写分离代码实例
Nov 16 Python
pytorch 状态字典:state_dict使用详解
Jan 17 Python
python sorted函数原理解析及练习
Feb 10 Python
Python实现病毒仿真器的方法示例(附demo)
Feb 19 Python
Python基于jieba, wordcloud库生成中文词云
May 13 Python
python os模块常用的29种方法使用详解
Jun 02 Python
Python中os模块的简单使用及重命名操作
Apr 17 Python
详解Python 3.10 中的新功能和变化
Apr 28 Python
pyqt弹出新对话框,以及关闭对话框获取数据的实例
Jun 18 #Python
python五子棋游戏的设计与实现
Jun 18 #Python
Python基础学习之时间转换函数用法详解
Jun 18 #Python
python实现简单五子棋游戏
Jun 18 #Python
Python基础学习之函数方法实例详解
Jun 18 #Python
pyqt5 实现在别的窗口弹出进度条
Jun 18 #Python
Python弹出输入框并获取输入值的实例
Jun 18 #Python
You might like
set_include_path在win和linux下的区别
2008/01/10 PHP
PHP遍历并打印指定目录下所有文件实例
2014/02/10 PHP
PHP实现返回JSON和XML的类分享
2015/01/28 PHP
Zend Framework教程之模型Model基本规则和使用方法
2016/03/04 PHP
firefox火狐浏览器与与ie兼容的2个问题总结
2010/07/20 Javascript
JQuery实现简单验证码提示解决方案
2012/12/20 Javascript
js文件Cookie存取值示例代码
2014/02/20 Javascript
JQuery自适应窗口大小导航菜单附源码下载
2015/09/01 Javascript
angularjs表格ng-table使用备忘录
2016/03/09 Javascript
js原型链与继承解析(初体验)
2016/05/09 Javascript
Vue服务端渲染和Vue浏览器端渲染的性能对比(实例PK )
2017/03/31 Javascript
微信小程序 支付功能(前端)的实现
2017/05/24 Javascript
用js实现before和after伪类的样式修改的示例代码
2017/09/07 Javascript
Node调用Java的示例代码
2017/09/20 Javascript
详解Angular调试技巧之报错404(not found)
2018/01/31 Javascript
vue axios封装及API统一管理的方法
2019/04/18 Javascript
详解JWT token心得与使用实例
2019/08/02 Javascript
vue父子组件通信的高级用法示例
2019/08/29 Javascript
JS如何寻找数组中心索引过程解析
2020/06/01 Javascript
如何将Node.js中的回调转换为Promise
2020/11/10 Javascript
[02:56]DOTA2上海特锦赛小组赛解说FreeAgain采访花絮
2016/02/27 DOTA
[48:22]VGJ.S vs VG 2018国际邀请赛小组赛BO2 第一场 8.16
2018/08/17 DOTA
初步探究Python程序的执行原理
2015/04/11 Python
Python中单例模式总结
2018/02/20 Python
pandas.DataFrame 根据条件新建列并赋值的方法
2018/04/08 Python
python实现AES和RSA加解密的方法
2019/03/28 Python
使用python写的opencv实时监测和解析二维码和条形码
2019/08/14 Python
德国拖鞋网站:German Slippers
2019/11/08 全球购物
村官工作鉴定评语
2014/01/27 职场文书
移风易俗倡议书
2014/04/15 职场文书
2014教师“四风问题”对照检查材料思想汇报
2014/09/16 职场文书
学校食堂管理制度
2015/08/04 职场文书
2016年学校十一国庆节活动总结
2016/04/01 职场文书
MySQL中你可能忽略的COLLATION实例详解
2021/05/12 MySQL
JavaScript的Set数据结构详解
2022/02/18 Javascript
使用python创建股票的时间序列可视化分析
2022/03/03 Python