JS连连看源码完美注释版(推荐)


Posted in Javascript onDecember 09, 2013

闲来无事,也写一个javascript连连看,注释比较完整,想学的朋友可要看了。

连连看最难的部分应该是路径搜索,即鼠标点的两点之间看有无可通的路径。 看过有人写的递归写法,心里痒痒,就捉摸了一下,发现不用递归的情况下难度也不大。

路径搜索由简到难分析,先分析一条直线上是否可直线连通,再分析一条直线上的两点通过拐两个弯是否可通,最后分析不在一条直线上的情况.

在IE6, IE8, firefox3.0.3下测试过.

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS连连看源码完美注释版</title>
</head>
<style>
 table{
  border-collapse: collapse;
 }
 td{
  border: solid #ccc 1px;
  height: 36px;
  width: 36px;
  cursor: pointer;
 }
 td img{
   height: 30px;
   width: 30px;
   border: solid #fff 3px;
   /*
   filter: alpha(opacity=80);
   -moz-opacity: 0.8;
   opacity: 0.8;
   */
 }</style>
<script>
//以下部分为路径搜索算法部分,与表现层无关

//全局变量
var X = 16;//总行数
var Y = 14;//总列数
var types = 15;//图形种类
//布局矩阵
//为了算法方便,矩阵的第一行,第一列,最后一行,最后一列都标注为0,天然通路。
var arr = new Array(Y);
var tbl;//显示布局的table元素
var p1 = null;//搜索路径用的第1个点的坐标
var p2 = null;//搜索路径用的第2个点的坐标
var e1 = null;//第1个点对应的元素
var e2 = null;//第2个点对应的元素
//路径搜索,给出两个点,搜索出通路
//通路用可连通的点表示
function getPath(p1, p2){
 //开始搜索前对p1,p2排序,使p2尽可能的在p1的右下方。
 //这样做可以简化算法
 if(p1.x>p2.x){
  var t = p1; 
  p1 = p2;
  p2 = t; 
 }
 else if(p1.x==p2.x){
  if(p1.y>p2.y){
   var t = p1; 
   p1 = p2;
   p2 = t; 
  }
 }
 //通过分析连连看中两点之间的位置关系,逐步由简到难分析每一种类型
 //第一种类型, 两点是否在一条直线上,而且两点之间可直线连通
 if((onlineY(p1, p2)||onlineX(p1, p2)) && hasLine(p1, p2)){
  status = 'type 1';
  return [p1,p2];
 }
 //第二种类型, 如果两点中任何一个点被全包围,则不通。
 if( !isEmpty({x:p1.x, y:p1.y+1}) && !isEmpty({x:p1.x, y:p1.y-1}) && !isEmpty({x:p1.x-1, y:p1.y}) && !isEmpty({x:p1.x+1, y:p1.y}) ){
  status = 'type 2';
  return null;
 }
 if( !isEmpty({x:p2.x, y:p2.y+1}) && !isEmpty({x:p2.x, y:p2.y-1}) && !isEmpty({x:p2.x-1, y:p2.y}) && !isEmpty({x:p2.x+1, y:p2.y}) ){
  status = 'type 2';
  return null;
 }
 //第三种类型, 两点在一条直线上,但是不能直线连接
 var pt0, pt1, pt2, pt3;
 //如果都在x轴,则自左至右扫描可能的路径,
 //每次构造4个顶点pt0, pt1, pt2, pt3,然后看他们两两之间是否连通
 if(onlineX(p1, p2)){
  for(var i=0; i<Y; i++){
   if(i==p1.y){
    continue;
   }
   pt0 = p1;
   pt1 = {x: p1.x, y: i};
   pt2 = {x: p2.x, y: i};
   pt3 = p2;
   //如果顶点不为空,则该路不通。
   if(!isEmpty(pt1) || !isEmpty(pt2)){
    continue;
   }
   if( hasLine(pt0, pt1) && hasLine(pt1, pt2) && hasLine(pt2, pt3) ){
    status = '(x:' + pt0.x + ',y:' + pt0.y + ')' + ', (x:' + pt1.x + ',y:' + pt1.y + ')' + ', (x:' + pt2.x + ',y:' + pt2.y + ')' + ', (x:' + pt3.x + ',y:' + pt3.y + ')';
    return [pt0, pt1, pt2, pt3];
   }
  }
 }
 //如果都在y轴,则自上至下扫描可能的路径,
 //每次构造4个顶点pt0, pt1, pt2, pt3,然后看他们两两之间是否连通
 if(onlineY(p1, p2)){
  for(var j=0; j<X; j++){
   if(j==p1.x){
    continue; 
   }
   pt0 = p1;
   pt1 = {x:j, y:p1.y};
   pt2 = {x:j, y:p2.y};
   pt3 = p2;
   //如果顶点不为空,则该路不通。
   if(!isEmpty(pt1) || !isEmpty(pt2)){
    continue;
   }
   if( hasLine(pt0, pt1) && hasLine(pt1, pt2) && hasLine(pt2, pt3) ){
    status = '(x:' + pt0.x + ',y:' + pt0.y + ')' + ', (x:' + pt1.x + ',y:' + pt1.y + ')' + ', (x:' + pt2.x + ',y:' + pt2.y + ')' + ', (x:' + pt3.x + ',y:' + pt3.y + ')';
    return [pt0, pt1, pt2, pt3];
   }
  }
 }
 //第四种类型, 两点不在一条直线上。
 //先纵向扫描可能的路径
 //同样,每次构造4个顶点,看是否可通
 for(var k=0; k<Y; k++){
   pt0 = p1;
   pt1 = {x:p1.x, y:k};
   pt2 = {x:p2.x, y:k};
   pt3 = p2;
   status = '(x:' + pt0.x + ',y:' + pt0.y + ')' + ', (x:' + pt1.x + ',y:' + pt1.y + ')' + ', (x:' + pt2.x + ',y:' + pt2.y + ')' + ', (x:' + pt3.x + ',y:' + pt3.y + ')';
   //特殊情况,如果pt0和pt1重合
   if(equal(pt0,pt1)){
    //如果pt2不为空,则此路不通
    if(!isEmpty(pt2)){
     continue;
    }
    if( hasLine(pt1, pt2) && hasLine(pt2, pt3) ){
     return [pt1, pt2, pt3];
    }
    else{
     continue;
    }
   }
   //特殊情况,如果pt2和pt3重合
   else if(equal(pt2,pt3)){
    //如果pt1不为空,则此路不通
    if(!isEmpty(pt1)){
     continue;
    }
    if( hasLine(pt0, pt1) && hasLine(pt1, pt2) ){
     return [pt0, pt1, pt2];
    }
    else{
     continue;
    }
   }
   //如果pt1, pt2都不为空,则不通
   if(!isEmpty(pt1) || !isEmpty(pt2)){
    continue;
   }
   if( hasLine(pt0, pt1) && hasLine(pt1, pt2) && hasLine(pt2, pt3) ){
    return [pt0, pt1, pt2, pt3];
   }
 }
 //横向扫描可能的路径
 for(var k=0; k<X; k++){
   pt0 = p1;
   pt1 = {x:k, y:p1.y};
   pt2 = {x:k, y:p2.y};
   pt3 = p2;
   status = '(x:' + pt0.x + ',y:' + pt0.y + ')' + ', (x:' + pt1.x + ',y:' + pt1.y + ')' + ', (x:' + pt2.x + ',y:' + pt2.y + ')' + ', (x:' + pt3.x + ',y:' + pt3.y + ')';
   if(equal(pt0,pt1)){
    if(!isEmpty(pt2)){
     continue;
    }
    if( hasLine(pt1, pt2) && hasLine(pt2, pt3) ){
     return [pt1, pt2, pt3];
    }
   }
   if(equal(pt2,pt3)){
    if(!isEmpty(pt1)){
     continue;
    }
    if( hasLine(pt0, pt1) && hasLine(pt1, pt2) ){
     return [pt0, pt1, pt2];
    }
   }
   if(!isEmpty(pt1) || !isEmpty(pt2)){
    continue;
   }
   if( hasLine(pt0, pt1) && hasLine(pt1, pt2) && hasLine(pt2, pt3) ){
    return [pt0, pt1, pt2, pt3];
   }
 }
 //status='type4';
 return null;
 /********** end type 4 **************/
}
function equal(p1, p2){
 return ((p1.x==p2.x)&&(p1.y==p2.y));
}
function onlineX(p1, p2){
 return p1.y==p2.y;
}
function onlineY(p1, p2){
 return p1.x==p2.x; 
}
function isEmpty(p){
 return (arr[p.y][p.x]==0); 
}
function hasLine(p1, p2){
 if(p1.x==p2.x&&p1.y==p2.y){
  return true; 
 }
 if(onlineY(p1, p2)){
  var i = p1.y>p2.y?p2.y:p1.y;
  i = i+1;
  var max = p1.y>p2.y?p1.y:p2.y;
  for(; i<max; i++){
   var p = {x: p1.x, y: i};
   if(!isEmpty(p)){
    break
   }
  }
  if(i==max){
   return true;
  }
  return false;
 }
 else if(onlineX(p1, p2)){
  var j = p1.x>p2.x?p2.x:p1.x;
  j = j+1;
  var max = p1.x>p2.x?p1.x:p2.x;
  for(; j<max; j++){
   var p = {x: j, y: p1.y};
   if(!isEmpty(p)){
    break
   }
  }
  if(j==max){
   return true;
  }
  return false;
 }
}
//以下部分为表现层部分,包括绘图, 初始化矩阵, 绑定鼠标事件...
function $(id){return document.getElementById(id)}
var t1, t2;//测试用
//图片基路径
var IMG_PATH = 'https://3water.com';
//初始化
function init(){
 //构造图片库
 var imgs = new Array(30);
 for(var i=1; i<=30; i++){
  imgs[i] = 'r_' + i + '.gif';
 }
 tbl = $('tbl');
 //构造table
 for(var row=0;row<Y-2;row++){
  var tr=tbl.insertRow(-1);
  for(var col=0;col<X-2;col++) {
   var td=tr.insertCell(-1);
  }
 }
 //构造矩阵
 for(var i=0; i<Y; i++){
  arr[i] = new Array(X);
  for(var j=0; j<X; j++){
   arr[i][j] = 0;
  }
 }
 var total = (X-2)*(Y-2);
 var tmp = new Array(total);//产生随机位置用
 for(var i=0; i<total; i++){
  tmp[i] = 0;
 }
 for(var i=0; i<total; i++){
  if(tmp[i]==0){
   var t = Math.floor(Math.random()*types) + 1;
   tmp[i] = t;
   while(true){
    var c = Math.floor(Math.random()*(total-i)) + i;
    if(tmp[c]==0){
     tmp[c] = t;
     break;
    }
   }
  }
 }
 var c = 0;
 for(var i=1; i<Y-1; i++){
  for(var j=1; j<X-1; j++){
   arr[i][j] = tmp[c++];
   tbl.rows[i-1].cells[j-1].innerHTML = '<img src="' + IMG_PATH + imgs[arr[i][j]] + '" />';
  } 
 }
 //绑定鼠标事件
  var img1, img2;
 document.body.onclick = function(e){
  var el = document.all?event.srcElement:e.target;
  if(el.parentNode.tagName!='TD'){
   return;
  }
  if(!img1){
   img1 = el;
  }
  else{
   img2 = el;
  }
  el.style.border = 'solid #3399FF 3px';
  el = el.parentNode;
  if(el.innerHTML==''){
   p1 = p2 = e1 = e2 = null;
  }
  var r = el.parentNode.rowIndex +1;
  var c = el.cellIndex +1;
  if(p1==null){
   //el.childNodes[0].style.border = 'solid #ccc 3px';
   p1 = {x:c, y:r};
   e1 = el;
  }
  else{
   p2 = {x:c, y:r};
   e2 = el;
   if(!equal(p1, p2)&&e1.innerHTML==el.innerHTML){
    var path = getPath(p1, p2);
    if(path!=null){
     e1.innerHTML = e2.innerHTML = '';
     arr[p1.y][p1.x] = arr[p2.y][p2.x] = 0;
    }
   }
   if(t1){t1.style.backgroundColor = '';}
   t1 = e1;
   if(t2){t2.style.backgroundColor = '';}
   t2 = e2;
   img1.style.border = 'solid #fff 3px';
   img2.style.border = 'solid #fff 3px';
   p1 = p2 = e1 = e2 = img1 = img2 = null;
   t1.style.backgroundColor = t2.style.backgroundColor = 'lightpink';
  }
 }
}
</script>
<body onload="init();">
 js连连看完美注释版<br />
 <table id="tbl" cellspacing="0" cellpadding="0" border="1">
 </table>
</body>
</html>
Javascript 相关文章推荐
jQuery操作 input type=checkbox的实现代码
Jun 14 Javascript
javascript内置对象arguments详解
Mar 16 Javascript
JS实现文件动态顺序载入的方法
Mar 07 Javascript
基于BootStrap Metronic开发框架经验小结【七】数据的导入、导出及附件的查看处理
May 12 Javascript
jQuery插件zTree实现获取一级节点数据的方法
Mar 08 Javascript
Vue.directive自定义指令的使用详解
Mar 10 Javascript
Angular.Js中过滤器filter与自定义过滤器filter实例详解
May 08 Javascript
JavaScript中发出HTTP请求最常用的方法
Jul 12 Javascript
JS正则表达式常见函数与用法小结
Apr 13 Javascript
基于jsbarcode 生成条形码并将生成的条码保存至本地+源码
Apr 27 Javascript
解决vue bus.$emit触发第一次$on监听不到问题
Jul 28 Javascript
使用vue引入maptalks地图及聚合效果的实现
Aug 10 Javascript
解析Javascript中难以理解的11个问题
Dec 09 #Javascript
深入理解Javascript作用域与变量提升
Dec 09 #Javascript
Javascript全局变量var与不var的区别深入解析
Dec 09 #Javascript
jquery div拖动效果示例代码
Dec 08 #Javascript
jquery垂直公告滚动实现代码
Dec 08 #Javascript
jquery中交替点击事件toggle方法的使用示例
Dec 08 #Javascript
JavaScript 判断用户输入的邮箱及手机格式是否正确
Dec 08 #Javascript
You might like
PHP错误抑制符(@)导致引用传参失败Bug的分析
2011/05/02 PHP
ThinkPHP框架中使用Memcached缓存数据的方法
2018/03/31 PHP
PHP调用其他文件中的类
2018/04/02 PHP
javascript:void(0)的真正含义实例分析
2008/08/20 Javascript
传递参数的标准方法(jQuery.ajax)
2008/11/19 Javascript
jQuery 工具函数学习资料
2010/04/29 Javascript
根据一段代码浅谈Javascript闭包
2010/12/14 Javascript
js禁止小键盘输入数字功能代码
2011/08/01 Javascript
利用jQuary实现文字浮动提示效果示例代码
2013/12/26 Javascript
js动态删除div元素基本思路及实现代码
2014/05/08 Javascript
JavaScript中具名函数的多种调用方式总结
2014/11/08 Javascript
jQuery使用$.ajax进行异步刷新的方法(附demo下载)
2015/12/04 Javascript
jQuery 中ajax异步调用的四种方式
2016/06/28 Javascript
Angular2 (RC5) 路由与导航详解
2016/09/21 Javascript
JavaScript仿微博发布信息案例
2016/11/16 Javascript
微信小程序商城项目之侧栏分类效果(1)
2017/04/17 Javascript
详解Node.js项目APM监控之New Relic
2017/05/12 Javascript
详解 微信小程序开发框架(MINA)
2019/05/17 Javascript
Vue.js组件通信之自定义事件详解
2019/10/19 Javascript
react 不用插件实现数字滚动的效果示例
2020/04/14 Javascript
javascript实现倒计时关闭广告
2021/02/09 Javascript
[02:39]DOTA2英雄基础教程 极限穿梭编织者
2013/12/05 DOTA
python for循环输入一个矩阵的实例
2018/11/14 Python
对python过滤器和lambda函数的用法详解
2019/01/21 Python
Python面向对象程序设计构造函数和析构函数用法分析
2019/04/12 Python
python实现的生成word文档功能示例
2019/08/23 Python
pygame库实现俄罗斯方块小游戏
2019/10/29 Python
Jupyter加载文件的实现方法
2020/04/14 Python
python爬虫利器之requests库的用法(超全面的爬取网页案例)
2020/12/17 Python
Python爬虫自动化爬取b站实时弹幕实例方法
2021/01/26 Python
机电专业毕业生推荐信
2013/11/10 职场文书
车辆安全检查制度
2014/01/12 职场文书
留学推荐信中文范文
2015/03/26 职场文书
2015年学校减负工作总结
2015/05/19 职场文书
2019学校运动会开幕词
2019/05/13 职场文书
Python tensorflow卷积神经Inception V3网络结构
2022/05/06 Python