java设计模式--建造者模式详解


Posted in Java/Android onJuly 21, 2021

引例

需求:建造房子,建造过程包括打地基、砌墙和封顶。房子各式各样,包括平房和别墅,编程模拟实现。

一般解法

思路:定义房子类,包括建房的方法,然后定义平房和别墅继承房子类,重写相关方法。

类图:

java设计模式--建造者模式详解

代码:

AbstractHouse(房子)

public abstract class AbstractHouse {
    public abstract void buildBasic();//打地基
    public abstract void buildWalls();//砌墙
    public abstract void buildRoof();//封顶
    public void build() { //建房
       buildBasic();  //三个步骤(注意顺序)
       buildWalls();
       buildRoof();
    }
}

Bungalow(平房)

public class Bungalow extends AbstractHouse{
    @Override
    public void buildBasic() {
        System.out.println("平房打地基");
    }
    @Override
    public void buildWalls() {
        System.out.println("平房砌墙");
    }
    @Override
    public void buildRoof() {
        System.out.println("平房封顶");
    }
}

Villa (别墅)

public class Villa extends AbstractHouse{
    @Override
    public void buildBasic() {
        System.out.println("别墅打地基");
    }
    @Override
    public void buildWalls() {
        System.out.println("别墅砌墙");
    }
    @Override
    public void buildRoof() {
        System.out.println("别墅封顶");
    }
}

客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Bungalow bungalow = new Bungalow();
        bungalow.build();
        Villa villa = new Villa();
        villa.build();
    }
}

运行结果:

java设计模式--建造者模式详解

缺点:

程序不好扩展和维护,把产品和创建产品过程封装在一起,耦合性高。

解耦产品和创建产品过程=》建造者模式

建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。

一步一步创建一个复杂的对象,允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,而不需要知道内部的具体构建细节。

类图:

java设计模式--建造者模式详解

  • Product(产品): 具体的产品对象
  • Builder(抽象建造者): 创建一个产品对象的各个部件指定的接口/抽象类。
  • ConcreteBuilder(具体建造者): 实现接口,构建和装配各个部件。
  • Director(指挥者): 构建一个使用Builder接口的对象,负责控制产品对象的生产过程,隔离了客户与对象的生产过程。

建造者模式解法

代码:

House类(Product产品)

public class House {
    private String baise;
    private String wall;
    private String roof;
}

HouseBuilder类(Builder抽象建造者)

public abstract class HouseBuilder {
    protected House house = new House();
    //将建造的流程写好, 抽象的方法
    public abstract void buildBasic();
    public abstract void buildWalls();
    public abstract void buildRoof();
    //建造房子好, 将产品(房子) 返回
    public House buildHouse() {
        return house;
    }
}

3.Bungalow类(ConcreteBuilder具体建造者A)

public class Bungalow extends HouseBuilder {
    @Override
    public void buildBasic() {
        System.out.println("平房打地基");
    }
    @Override
    public void buildWalls() {
        System.out.println("平房砌墙");
    }
    @Override
    public void buildRoof() {
        System.out.println("平房封顶");
    }
}

4.Villa类(ConcreteBuilder具体建造者B)

public class Villa extends HouseBuilder {
    @Override
    public void buildBasic() {
        System.out.println("别墅打地基");
    }
    @Override
    public void buildWalls() {
        System.out.println("别墅砌墙");
    }
    @Override
    public void buildRoof() {
        System.out.println("别墅封顶");
    }
}

5.HouseDirector类(Director指挥者)

public class HouseDirector {
    HouseBuilder houseBuilder = null;
    //构造器传入 houseBuilder
    public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
        this.houseBuilder = houseBuilder;
    }
    //通过setter 传入 houseBuilder
    public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {
        this.houseBuilder = houseBuilder;
    }
    //如何处理建造房子的流程,交给指挥者
    public House constructHouse() {
        houseBuilder.buildBasic();
        houseBuilder.buildWalls();
        houseBuilder.buildRoof();
        return houseBuilder.buildHouse();
    }
}

客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //盖平房
        Bungalow commonHouse = new Bungalow();
        //准备创建房子的指挥者
        HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commonHouse);
        //完成盖房子,返回产品(普通房子)
        House house = houseDirector.constructHouse();
        System.out.println("--------------------------");
        //盖别墅
        Villa highBuilding = new Villa();
        //重置建造者
        houseDirector.setHouseBuilder(highBuilding);
        //完成盖房子,返回产品(高楼)
        houseDirector.constructHouse();
    }
}

运行结果:

java设计模式--建造者模式详解

总结

  • 客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象。
  • 将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰。
  • 使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象。
  • 增加新的具体建造者无须修改原有代码。
  • 若产品间的差异很大,则不适合使用建造者模式。
  • 抽象工厂模式VS建造者模式

抽象工厂模式是对产品家族的创建,一个产品家族是一系列产品:具有不同分类维度的产品组合,采用抽象工厂模式不需要关心构建过程,只关心什么产品由什么工厂生产即可。

而建造者模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品。

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注三水点靠木的更多内容!

Java/Android 相关文章推荐
Java实现斗地主之洗牌发牌
Jun 14 Java/Android
Jackson 反序列化时实现大小写不敏感设置
Jun 29 Java/Android
Java实现多文件上传功能
Jun 30 Java/Android
详解Spring Security中的HttpBasic登录验证模式
Mar 17 Java/Android
springboot 自定义配置 解决Boolean属性不生效
Mar 18 Java/Android
Java十分钟精通进阶适配器模式
Apr 06 Java/Android
MyBatis配置文件解析与MyBatis实例演示
Apr 07 Java/Android
JavaWeb Servlet开发注册页面实例
Apr 11 Java/Android
Spring Boot配合PageHelper优化大表查询数据分页
Apr 20 Java/Android
IDEA 2022 Translation 未知错误 翻译文档失败
Apr 24 Java/Android
Spring Boot优化后启动速度快到飞起技巧示例
Jul 23 Java/Android
Java获取字符串编码格式实现思路
Sep 23 Java/Android
java设计模式--原型模式详解
SpringBoot快速入门详解
java设计模式--三种工厂模式详解
gateway与spring-boot-starter-web冲突问题的解决
Jul 16 #Java/Android
springboot集成springCloud中gateway时启动报错的解决
Jul 16 #Java/Android
JavaWeb 入门篇(3)ServletContext 详解 具体应用
JavaWeb 入门:Hello Servlet
You might like
一些使用频率比较高的php函数
2008/10/03 PHP
php设计模式  Command(命令模式)
2011/06/17 PHP
PHP中几个常用的魔术常量
2012/02/23 PHP
php简单图像创建入门实例
2015/06/10 PHP
PHP微信API接口类
2016/08/22 PHP
PHP实现带进度条的Ajax文件上传功能示例
2019/07/02 PHP
php使用pecl方式安装扩展操作示例
2019/08/12 PHP
js怎么终止程序return不行换jfslk
2013/05/30 Javascript
display和visibility的区别示例介绍
2014/02/26 Javascript
JQuery中extend使用介绍
2014/03/13 Javascript
JavaScript使用forEach()与jQuery使用each遍历数组时return false 的区别
2016/08/26 Javascript
jquery实现全选、不选、反选的两种方法
2016/09/06 Javascript
完美解决axios在ie下的兼容性问题
2018/03/05 Javascript
JavaScript 判断对象中是否有某属性的常用方法
2018/06/14 Javascript
浅析Vue 和微信小程序的区别、比较
2018/08/03 Javascript
小程序测试后台服务的方法(ngrok)
2019/03/08 Javascript
vue语法自动转typescript(解放双手)
2019/09/18 Javascript
解决Vue项目打包后打开index.html页面显示空白以及图片路径错误的问题
2019/10/25 Javascript
Scrapy-redis爬虫分布式爬取的分析和实现
2017/02/07 Python
详解Python中的静态方法与类成员方法
2017/02/28 Python
Python3实现简单可学习的手写体识别(实例讲解)
2017/10/21 Python
Python 实现选择排序的算法步骤
2018/04/22 Python
Python图像处理之颜色的定义与使用分析
2019/01/03 Python
django之使用celery-把耗时程序放到celery里面执行的方法
2019/07/12 Python
pycharm 批量修改变量名称的方法
2019/08/01 Python
Python编写带选项的命令行程序方法
2019/08/13 Python
CSS3实现水平居中、垂直居中、水平垂直居中的实例代码
2020/02/27 HTML / CSS
比利时买床:Beter Bed
2017/12/06 全球购物
Footshop乌克兰:运动鞋的最大选择
2019/12/01 全球购物
公务员年总结的自我评价
2013/10/25 职场文书
项目合作意向书模板
2014/07/29 职场文书
运动会广播稿150字(9篇)
2014/09/20 职场文书
2015年五一劳动节慰问信
2015/03/23 职场文书
2015年银行个人工作总结
2015/05/14 职场文书
学校标语口号大全
2015/12/26 职场文书
macos系统如何实现微信双开? mac登录两个微信以上微信的技巧
2022/07/23 数码科技