canvas绘制图片drawImage使用方法


Posted in HTML / CSS onSeptember 15, 2020

不得不说,html5中的canvas真的非常强大,从图片处理,到视频处理,再到游戏开发,都能见到canvas的身影,然而,就这一个<canvas>标签,功能居然如此强大,这主要归功于canvas强大的API,也正是因为这么多的API,让很多人对canvas望而却步。

canvas绘制图片drawImage使用方法

drawImage绘制图片

drawImagecanvas提供的一个方法,通过这个函数我们可以把一张图片绘制到canvas中。首先看看这个方法的声明:

void ctx.drawImage(image, dx, dy);
void ctx.drawImage(image, dx, dy, dWidth, dHeight);
void ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);

canvas绘制图片drawImage使用方法

先来解释下几个参数:

  • image:要绘制的图片,支持很多形式,比如CSSImageValueHTMLImageElementSVGImageElementHTMLVideoElementHTMLCanvasElementImageBitmap 或者OffscreenCanvas
  • dx:d代表目的(destination),就是canvas上起点的x轴
  • dy:canvas上起点的y轴
  • dWidth:canvas上绘制的宽度
  • dHeight:canvas上绘制的高度
  • sx:s代表原来的(source),就是原始图片的起点的x轴
  • sy:原始图片的起点的y轴
  • sWidth:截取的原始图片的宽度
  • sHeight:截取的原始图片的高度

这么多的参数,我来用一句话总结下这个函数的功能:从任意位置截取指定大小的图片并将其以指定大小绘制在canvas上的任意位置。这里截取的大小就是sWidthsHeight来设置,dHeightdWidth就是绘制的大小。

说了这么多,来实际动手做一下:

<div style="border: 1px solid black; width: 300px;height: 300px;">

    <canvas id="c1" width="300" height="300"></canvas>

  </div>

<script>

var c = document.getElementById('c1');

var ctx = c.getContext('2d');

var img = new Image();

img.src = "https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1599994255228&di=2f8ea231d1f1b557a73b0f1733bb71cf&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Ff.01ny.cn%2Fforum%2F201206%2F28%2F143206f8u8ruk6eeqr7x3u.jpg";

img.onload = function (e) {

  drawImg(this);

};

function drawImg (img) {

  ctx.clearRect(0,0, c.width, c.height);

  ctx.drawImage(img, 0,0, 200, c.height);

}
</script>

canvas绘制图片drawImage使用方法

这里我这用了5个参数,我们来试下其他几个参数,这里我就想要美女的头像并把它绘制到中间:

ctx.drawImage(img, 200,150, 160, 180, 70, 60, 160, 180);

canvas绘制图片drawImage使用方法

做一个图片放大器

思路很简单,先获取鼠标位置的像素点,然后把它绘制成更大的区域,就实现了放大。话不多说,先上效果图:

canvas绘制图片drawImage使用方法

代码也很简单:

<div style="border: 1px solid black; width: 300px;height: 300px;">
    <canvas id="c1" width="300" height="300"></canvas>
  </div>

这里需要注意的是,图片资源不能跨域,比如这样:

// 图片改成百度的
img.src = https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1599994255228&di=2f8ea231d1f1b557a73b0f1733bb71cf&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Ff.01ny.cn%2Fforum%2F201206%2F28%2F143206f8u8ruk6eeqr7x3u.jpg;

在getImageData是就会报错,说是跨域了:

index.html:47 Uncaught DOMException: Failed to execute 'getImageData' on
'CanvasRenderingContext2D': The canvas has been tainted by cross-origin data.

canvas中的抗锯齿

所谓抗锯齿,就是图片放大到很大时,能否看到一个一个的像素点,能看到就说明不抗锯齿,canvas中默认是开启了抗锯齿的,也就是imageSmoothingEnabled这个属性是true,开启抗锯齿会破坏原有像素,像素之间是平滑过渡的,一般肉眼是看不出来的,我们来做个对比:

canvas绘制图片drawImage使用方法

canvas绘制图片drawImage使用方法

// 关闭抗锯齿
ctx.imageSmoothingEnabled = false;

明显的对比,关闭抗锯齿之后,放大区域像打了马赛克,能明显看到每个像素点,开启抗锯齿的情况下每个像素点之间的渐变则很顺畅,人眼看上去有种模糊的感觉。但从整个画面看,关闭抗锯齿后,图片模糊了很多。

用canvas来渲染视频

开头也说过,canvas能处理视频,现在我们用drawImage来渲染一个视频。

先说思路:每隔一段时间截取视频的当前帧,绘制出来。就是这么简单,上代码:

<video id="video1" controls="" width="180" style="margin-top:15px;">
	  <source src="1.mp4" type="video/mp4">
	</video>

	<canvas id="c2" width="180" height="320"></canvas>

<script>
    var v=document.getElementById("video1");
var c3=document.getElementById("c2");
ctx3=c3.getContext('2d');
var i = null;

// 每20ms截取视频帧
v.addEventListener('play',function() {
	i = window.setInterval(function() {
		ctx3.drawImage(v,0,0, 180, 320)
	},20);
}, false);

v.addEventListener('pause',function() {
	window.clearInterval(i);
	i = null;
},false);

v.addEventListener('ended', function() {
	clearInterval(i);
	i = null;
},false);
</script>

效果:

canvas绘制图片drawImage使用方法

cool, 左侧是video标签显示的视频,右侧是我们用canvas绘制的,每20毫秒绘制一次,很棒哦。如果我们把时间放长一点,就能实现卡顿的效果?

canvas绘制图片drawImage使用方法

drawImageData兼容性

canvas绘制图片drawImage使用方法

到此这篇关于canvas绘制图片drawImage使用方法的文章就介绍到这了,更多相关canvas绘制图片drawImage内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持三水点靠木!

HTML / CSS 相关文章推荐
CSS3实现滚动条动画效果代码分享
Aug 03 HTML / CSS
css3给背景图片加颜色遮罩的方法
Nov 05 HTML / CSS
CSS3+HTML5+JS 实现一个块的收缩与展开动画效果
Nov 17 HTML / CSS
浅谈HTML5新增及移除的元素
Jun 27 HTML / CSS
利用HTML5绘制点线面组成的3D图形的示例
May 12 HTML / CSS
使用phonegap克隆和删除联系人的实现方法
Mar 31 HTML / CSS
HTML5实现可缩放时钟代码
Aug 28 HTML / CSS
详解快速开发基于 HTML5 网络拓扑图应用
Jan 08 HTML / CSS
浅谈html5与APP混合开发遇到的问题总结
Mar 20 HTML / CSS
CSS3常见动画的实现方式
Apr 14 HTML / CSS
CSS巧用渐变实现高级感背景光动画
Dec 06 HTML / CSS
使用HBuilder制作一个简单的HTML5网页
Jul 07 HTML / CSS
HTML5中外部浏览器唤起微信分享功能的代码
Sep 15 #HTML / CSS
浅析HTML5 Landmark
Sep 11 #HTML / CSS
详解HTML5中CSS外观属性
Sep 10 #HTML / CSS
详解如何在登录过期后跳出Ifram框架
Sep 10 #HTML / CSS
HTML5中input输入框默认提示文字向左向右移动的示例代码
Sep 10 #HTML / CSS
HTML5输入框下拉菜单功能的示例代码
Sep 08 #HTML / CSS
boostrap modal 闪现问题的解决方法
Sep 01 #HTML / CSS
You might like
用PHP和ACCESS写聊天室(六)
2006/10/09 PHP
浅析php中如何在有限的内存中读取大文件
2013/07/02 PHP
php json_encode值中大括号与花括号区别
2013/09/30 PHP
解决CodeIgniter伪静态失效
2014/06/09 PHP
不懂JavaScript应该怎样学
2008/04/16 Javascript
js中的异常处理try...catch使用介绍
2013/09/21 Javascript
基于jQuery实现表单提交验证
2014/11/24 Javascript
JavaScript DOM元素尺寸和位置
2015/04/13 Javascript
JavaScript中数组继承的简单示例
2015/07/29 Javascript
jquery正则表达式验证(手机号、身份证号、中文名称)
2015/12/31 Javascript
angularjs自定义ng-model标签的属性
2016/01/21 Javascript
Bootstrap三种表单布局的使用方法
2016/06/21 Javascript
JS声明式函数与赋值式函数实例分析
2016/12/13 Javascript
js实现PC端和移动端刮卡效果
2020/03/27 Javascript
JS库之Particles.js中文开发手册及参数详解
2017/09/13 Javascript
JS分页的实现(同步与异步)
2017/09/16 Javascript
浅谈JavaScript 代码整洁之道
2018/10/23 Javascript
jquery分页插件pagination使用教程
2018/10/23 jQuery
vue实现表格过滤功能
2019/09/27 Javascript
vue实现单一筛选、删除筛选条件
2020/10/26 Javascript
微信小程序实现加入购物车滑动轨迹
2020/11/18 Javascript
Element-ui 自带的两种远程搜索(模糊查询)用法讲解
2021/01/29 Javascript
举例讲解Python的lambda语句声明匿名函数的用法
2016/07/01 Python
python回调函数中使用多线程的方法
2017/12/25 Python
python之matplotlib学习绘制动态更新图实例代码
2018/01/23 Python
详解django自定义中间件处理
2018/11/21 Python
python使用sklearn实现决策树的方法示例
2019/09/12 Python
Python中的四种交换数值的方法解析
2019/11/18 Python
tensorflow2.0与tensorflow1.0的性能区别介绍
2020/02/07 Python
利用Python脚本批量生成SQL语句
2020/03/04 Python
使用HTML5技术开发一个属于自己的超酷颜色选择器
2013/09/22 HTML / CSS
成人大专自我鉴定范文
2013/10/19 职场文书
电话销售经理岗位职责
2013/12/07 职场文书
创建文明城市倡议书
2015/04/28 职场文书
写给同事的离职感言
2015/08/04 职场文书
一次线上mongo慢查询问题排查处理记录
2022/03/18 MongoDB