vue实现水波涟漪效果的点击反馈指令


Posted in Vue.js onMay 31, 2021

水波效果

当用户点击时,会以点击中心为圆心产生一个水波扩散的涟漪效果,适用各个场景,美观又不浮夸,关键是可以给用户带来很直观的反馈。

vue实现水波涟漪效果的点击反馈指令

来看实现

首先这里基于Vue3自定义指令进行封装,Vue3的自定义指令跟Vue2相比变动不是很大,。我们的目标是完成一个水波指令的基本原型,这里循序渐进展开。

定制一个水波纹默认样式

水波纹实际上就是通过用户点击的位置生成一个小圆圈,并且尺寸逐渐扩大到整个被点击元素的一个过程,所以这里先制定一个水波基本的样式,并设置好过度动画,过度动画应该是一个先慢后快的一个过程,这里使用贝塞尔曲线定制

.my-ripple {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 100;
  border-radius: 50%;
  background-color: currentColor;
  opacity: 0;
  transition: transform 0.2s cubic-bezier(0.68, 0.01, 0.62, 0.6), opacity 0.08s linear;
  will-change: transform, opacity;
  pointer-events: none;
}

计算水波纹的位置和直径

如果确定了水波的直径、创建时的(x,y)、过度动画结束时的(x,y),我们就可以通过transition去渲染水波动画了,创建时的(x,y)就是用户点击的位置,但是水波的直径和过度动画结束时的(x,y)怎么计算呢?我们的元素都是矩形,不论用户从元素的任意坐标进行点击,以矩形斜边作为直径的圆都可以完美的覆盖整个元素,斜边的计算我们利用小学数学知识求两边平方和进行开方得到,下面是过度动画结束时的水波推演图。

第一个箭头: 期望得到的水波
第二个箭头: 元素(0,0)点创建的水波
第三个箭头: 元素(0,0)点创建的水波, 不带圆角效果

vue实现水波涟漪效果的点击反馈指令

我们可以发现通过元素(0,0)点创建的水波进行一定偏移就可以得到我们想要的水波,由此我们可以推断出

动画结束时的水波的尺寸 = 圆的斜边
创建时的(x,y) = 用户点击的位置
过度动画结束时的(x,y) = 元素(0,0)点创建的水波进行x和y的偏移得到

function computeRippleStyles(element, event) {
  const { top, left } = element.getBoundingClientRect()
  const { clientWidth, clientHeight } = element
  
  const radius = Math.sqrt(clientWidth ** 2 + clientHeight ** 2) / 2
  const size = radius * 2
  
  const localX = event.clientX - left
  const localY = event.clientY - top

  const centerX = (clientWidth - radius * 2) / 2
  const centerY = (clientHeight - radius * 2) / 2

  const x = localX - radius
  const y = localY - radius

  return { x, y, centerX, centerY, size }
}

鼠标按下时创建水波

然后我们需要在鼠标按下时创建水波,监听鼠标按下的事件,这里以pc端为例子,刚创建水波时使用transform缩小到0.3,这是作者尝试过相对合适的创建大小, 然后修改transform触发过度水波扩散动画,这里还加入了透明度的过度,可以使水波涟漪更有质感。

function createRipple(event) {
  const container = this
  const { x, y, centerX, centerY, size } = computeRippleStyles(container, event)
  const ripple = document.createElement('div')
  ripple.classList.add('my-ripple')
  ripple.style.opacity = `0`
  ripple.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px) scale3d(.3, .3, .3)`
  ripple.style.width = `${size}px`
  ripple.style.height = `${size}px`
  // 记录水波的创建时间
  ripple.dataset.createdAt = String(performance.now())

  const { position } = window.getComputedStyle(container)
  container.style.overflow = 'hidden'
  position === 'static' && (this.style.position = 'relative')

  container.appendChild(ripple)

  window.setTimeout(() => {
    ripple.style.transform = `translate(${centerX}px, ${centerY}px) scale3d(1, 1, 1)`
    ripple.style.opacity = `.25`
  })
}

const VRipple = {
  mounted(el) {
    el.addEventListener('mousedown', createRipple)
  }
}

vue实现水波涟漪效果的点击反馈指令

鼠标抬起时销毁水波

当鼠标抬起时,只需要找到这个生成的水波节点修改透明度,再等到透明度修改动画结束之后将水波纹节点移除即可

function removeRipple() {
  const container = this
  const ripples = container.querySelectorAll('.my-ripple')
  if (!ripples.length) {
    return
  }

  const lastRipple = ripples[ripples.length - 1]
  // 通过水波的创建时间计算出扩散动画还需要执行多久,确保每一个水波都完整的执行了扩散动画
  const delay = 300 - performance.now() + Number(lastRipple.dataset.createdAt)

  setTimeout(() => {
    lastRipple.style.opacity = `0`
    
    setTimeout(() => lastRipple.parentNode?.removeChild(lastRipple), 300)
  }, delay)
}

const VRipple = {
  mounted(el) {
    el.addEventListener('mousedown', createRipple)
    document.addEventListener('mouseup', removeRipple)
  },
  unmounted(el) {
    el.removeEventListener('mousedown', createRipple)
    document.removeEventListener('mouseup', removeRipple)
  }
}

通过指令binding去扩展你的水波选项

你还可以通过binding去扩展你的指令,比如可以提供修改颜色,禁用状态等等选项,这里就不详细展开了。我们来看一下成果。

vue实现水波涟漪效果的点击反馈指令

写在最后

到此为止我们就实现了一个简单的ripple指令,在我们的组件库中也有这样的指令,所以更完善的版本可以去看我们的源码。 先要感谢一下掘金社区,已经有一部分小伙伴开始pr一些代码到我们的仓库中来,我们也很高兴能和社区的小伙伴们去一起做这样一件事情,另外我们的组件库团队一直在募集爱好者来参与贡献,有兴趣的小伙伴欢迎加入讨论,加入方式就是直接去仓库提issue留邮箱,我们会第一时间处理,有没有兴趣都希望为我们点点star,关注一下我们,社区小伙伴的支持和兴趣是我们最大的动力。

仓库地址
文档地址

以上就是vue实现水波涟漪效果的点击反馈指令的详细内容,更多关于vue 点击反馈指令的资料请关注三水点靠木其它相关文章!

Vue.js 相关文章推荐
在Vue中使用Echarts可视化库的完整步骤记录
Nov 18 Vue.js
vue + el-form 实现的多层循环表单验证
Nov 25 Vue.js
vue-router定义元信息meta操作
Dec 07 Vue.js
Vue解决移动端弹窗滚动穿透问题
Dec 15 Vue.js
基于vue+echarts数据可视化大屏展示的实现
Dec 25 Vue.js
Vue实现一种简单的无限循环滚动动画的示例
Jan 10 Vue.js
Vue 实现可视化拖拽页面编辑器
Feb 01 Vue.js
解读Vue组件注册方式
May 15 Vue.js
Vue-Element-Admin集成自己的接口实现登录跳转
Jun 23 Vue.js
vue中 this.$set的使用详解
Nov 17 Vue.js
vue2的 router在使用过程中遇到的一些问题
Apr 13 Vue.js
vue实现在data里引入相对路径
Jun 05 Vue.js
vue 实现上传组件
May 31 #Vue.js
vue基于Teleport实现Modal组件
Vue+Element UI实现概要小弹窗的全过程
vue-cli4.5.x快速搭建项目
Vue CLI中模式与环境变量的深入详解
springboot+VUE实现登录注册
May 27 #Vue.js
vue+springboot实现登录验证码
You might like
一些花式咖啡的配方
2021/03/03 冲泡冲煮
使用PHP制作新闻系统的思路
2006/10/09 PHP
使用Limit参数优化MySQL查询的方法
2008/11/12 PHP
页面乱码问题的根源及其分析
2013/08/09 PHP
php Calender(日历)代码分享
2014/01/03 PHP
使用PHP+MySql实现微信投票功能实例代码
2017/09/29 PHP
js工具方法弹出蒙版
2013/05/08 Javascript
Javascript学习笔记之函数篇(六) : 作用域与命名空间
2014/11/23 Javascript
JavaScript按值删除数组元素的方法
2015/04/24 Javascript
jquery 中ajax执行的优先级
2015/06/22 Javascript
Jquery AJAX POST与GET之间的区别详细介绍
2016/10/17 Javascript
H5基于iScroll实现下拉刷新和上拉加载更多
2017/07/18 Javascript
JavaScript原生实现观察者模式的示例
2017/12/15 Javascript
vue+Element-ui实现分页效果实例代码详解
2018/12/10 Javascript
ES6基础之默认参数值
2019/02/21 Javascript
零基础之Node.js搭建API服务器的详解
2019/03/08 Javascript
js实现鼠标拖拽div左右滑动
2020/01/15 Javascript
Python中__name__的使用实例
2015/04/14 Python
一个基于flask的web应用诞生 bootstrap框架美化(3)
2017/04/11 Python
关于反爬虫的一些简单总结
2017/12/13 Python
django中send_mail功能实现详解
2018/02/06 Python
tensorflow实现简单的卷积网络
2018/05/24 Python
详解将Django部署到Centos7全攻略
2018/09/26 Python
用Python编写一个简单的CS架构后门的方法
2018/11/20 Python
实例详解Python模块decimal
2019/06/26 Python
Python编程快速上手——强口令检测算法案例分析
2020/02/29 Python
css3 伪类选择器快速复习小结
2019/09/10 HTML / CSS
Nanushka官网:匈牙利服装品牌
2019/08/14 全球购物
新媒传信软件测试面试题
2013/02/24 面试题
科技开发中心办公室主任岗位责任制
2014/02/10 职场文书
2014小学植树节活动总结
2014/03/10 职场文书
小学模范班主任事迹材料
2014/05/13 职场文书
建筑安全生产责任书
2014/07/22 职场文书
北大自主招生自荐信
2015/03/04 职场文书
舞蹈社团活动总结
2015/05/07 职场文书
小学作文指导之如何写人?
2019/07/08 职场文书