JS中实现一个下载进度条及播放进度条的代码


Posted in Javascript onJune 10, 2019

术上没太大难度,有难度的地方是怎么让整个动画比较流畅。一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置,不过我们可以尝试实现一下。

最后做出来的效果如下图所示:

JS中实现一个下载进度条及播放进度条的代码 

小狗奔跑的动画是一个lottie动画,来自 codepen 。

1. 获取下载进度

ajax里面可以拿到下载进度,如下代码所示:

let xhr = new XMLHttpRequest();
 const downloadUrl = 'installer.dmg';
 xhr.open('GET', downloadUrl, true);
 xhr.addEventListener('progress', function (event) {
  // 响应头要有Content-Length
  if (event.lengthComputable) {
   let percentComplete = event.loaded / event.total;
   console.log(percentComplete); // 最后输出1
  }
 }, false);
 xhr.send();

前提是响应头里面有Content-Length这个字段告知当前文件的总字节数,如下图所示:

JS中实现一个下载进度条及播放进度条的代码 

一般CDN都会有这个字段。拿到下载进度之后便可用来换算宽度或者位置。

2. 没有动画的loading

如果我们不做动画,直接设置translate位置,那么看起来是这样的:

JS中实现一个下载进度条及播放进度条的代码 

代码如下所示:

let percentComplete = event.loaded / event.total;
let left = containerWidth * percentComplete;
// 狗的位置直接设置translate
dogBox.style.transform = `translateX(${left}px)`;
// 进度条的位置也是translate,一开始是用translateX(-100%)挪到外面去
currentProgressBar.style.transform = `translateX(${percentComplete * 100 - 100}%)`;
在我们这个例子里面会显得特别突兀,一卡一卡的感觉,如果没有上面那条狗可能还会好一点。所以我们给它加个transform动画。

3. 加上transform动画

transform动画怎么做呢?方法有很多:jQuery的animate、Web Animation、requestAnimationFrame、CSS动画结合JS控制、其它第三方动画库等等,我比较喜欢用原生Web Animation。

由于progress event触发得比较快,加上做动画的话不需要触发得那么快,所以给它加一个节流。如下代码所示:

// 最快250ms触发一次
function throttle (func, limit = 250) {
 let inThrottle = false;
 return function() {
  const args = arguments;
  const context = this;
  if (!inThrottle) {
   func.apply(context, args);
   inThrottle = true;
   setTimeout(() => inThrottle = false, limit);
  }
 }
}
function onDownloadProgress (event) {
 
}
xhr.addEventListener('progress', throttle(onDownloadProgress));

当然你不加节流也是可以的,这里只是一个优化。

做transform动画的逻辑便在上面的onDownloadProgress这个函数里面处理,如下代码所示:

function onDownloadProgress (event) {
 let currentProgressBar = document.querySelector('.current-progress-bar');
 let dogBox = document.querySelector('.dog-box');
 let containerWidth = document.querySelector('.progress-bar').clientWidth;
 
 if (event.lengthComputable) {
  let percentComplete = event.loaded / event.total;
  let left = containerWidth * percentComplete;
  // 动画时间和节流时间保持一致
  const time = 250;
  // 获取到当前运动的位移
  let lastTransform = window.getComputedStyle(dogBox).transform || 'translateX(0)';
  // 使用原生web animation
  dogBox.animate({
   transform: [lastTransform, `translateX(${left}px)`]
  }, {
   easing: 'linear',
   fill: 'forwards',
   duration: time
  });
  // 进度条类似,省略
 }
}

上面动画的时间为250ms和节流的时间保持一致,这样下次触发的时候上次的动画差不多刚好做完(实际上是慢了一点)。并且每次触发动画的时候都是获取当前的translate位置,做为本次动画的起点,这样可以保证动画的连贯性。

另外,由于我们使用了节流很可能会导致最后的那次100%的触发丢了,所以需要在完成的时候手动调一下onProgressDownload,否则会没有完成态。

如果是播放进度条的例子,需要监听video/audio元素的timeupdate事件,这个事件的触发约 250ms (实测)触发一次,可以不用节流。

效果如下图所示:

JS中实现一个下载进度条及播放进度条的代码 

我们发现在最后数字已经显示总大小了即已经下载完成了,但是那条狗离终点还有段距离,在我们这个例子似乎没那么明显,不仔细看还看不太出来。但如果下载速度很快的时候这个问题会更加明显,在播放进度条的例子便是如果进度条很长,但是播放的视频只有10几秒,那么应该也会比较明显。

一个简单的解决方法是假定下一个250ms的下载速度保持一致,每次运动的时候都提前运动250ms,如果在播放video的例子里面这个假定几乎是对的,因为比较匀速,而下载速度不可控,但在连续相同很短的时间内我们估且认为是一样。

所以我们可以记录一下上一次的位置,然后加多一个偏移,如下代码所示:

let diffX = (event.loaded - lastMB) / event.total * containerWidth;
// 在原本的基础上再加多一个偏移(且不能超过容器的宽度)
let left = Math.min(containerWidth, containerWidth * percentComplete + diffX);
lastMB = downloadedMB;

这样就比较对得上了,效果如下图所示:

JS中实现一个下载进度条及播放进度条的代码 

这个案例到这里基本就介绍结束,这个例子比较简单,不过你可能会觉得web animation的兼容性不太好。主要是在Chrome的兼容性比较好,其它主流的浏览器的新版本也已经开始支持了。其它不支持的浏览器可以使用谷歌官方的一个 polyfill ,就是比较大一点。它和CSS动画一样,但是可以用JS去控制开始暂停等,所以它和CSS动画一样具有GPU加速,不占用JS线程等优势。

总结

以上所述是小编给大家介绍的JS中实现一个下载进度条及播放进度条的代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

Javascript 相关文章推荐
jQueryPad 实用的jQuery测试工具(支持IE,chrome,FF)
May 22 Javascript
Jquery中ajax方法data参数的用法小结
Feb 12 Javascript
jQuery插件zepto.js简单实现tab切换
Jun 16 Javascript
jQuery实现分隔条左右拖动功能
Nov 21 Javascript
JavaScript编写一个简易购物车功能
Sep 17 Javascript
Node.js的文件权限及读写flag详解
Oct 11 Javascript
jQuery插件zTree实现删除树节点的方法示例
Mar 08 Javascript
详解node.js中的npm和webpack配置方法
Jan 21 Javascript
vue实现搜索过滤效果
May 28 Javascript
jqGrid表格底部汇总、合计行footerrow处理
Aug 21 Javascript
layui table数据修改的回显方法
Sep 04 Javascript
TypeScript中条件类型精读与实践记录
Oct 05 Javascript
vuex 中插件的编写案例解析
Jun 10 #Javascript
使用webpack搭建vue项目及注意事项
Jun 10 #Javascript
详解iview的checkbox多选框全选时校验问题
Jun 10 #Javascript
前端路由&webpack基础配置详解
Jun 10 #Javascript
在Vue中用canvas实现二维码和图片合成海报的方法
Jun 10 #Javascript
vue中使用 pako.js 解密 gzip加密字符串的方法
Jun 10 #Javascript
移动端 Vue+Vant 的Uploader 实现上传、压缩、旋转图片功能
Jun 10 #Javascript
You might like
javascript innerHTML、outerHTML、innerText、outerText的区别
2008/11/24 Javascript
Mootools 1.2教程 输入过滤第二部分(字符串)
2009/09/15 Javascript
Javascript实现仿WebQQ界面的“浮云”兼容 IE7以上版本及FF
2011/04/27 Javascript
jquery等宽输出文字插件使用介绍
2013/09/18 Javascript
jquery合并表格中相同文本的相邻单元格
2015/07/17 Javascript
JavaScript Date对象详解
2016/03/01 Javascript
js获取对象、数组的实际长度,元素实际个数的实现代码
2016/06/08 Javascript
jQuery实现点击关注和取消功能
2017/07/03 jQuery
JavaScript html5 canvas实现图片上画超链接
2017/10/20 Javascript
JS实现运动缓冲效果的封装函数示例
2018/02/18 Javascript
jQuery插件实现非常实用的tab栏切换功能【案例】
2019/02/18 jQuery
jQuery+ajax实现批量删除功能完整示例
2019/06/06 jQuery
使用Vue.js中的过滤器实现幂方求值的方法
2019/08/27 Javascript
layui异步加载table表中某一列数据的例子
2019/09/16 Javascript
vue实现点击追加选中样式效果
2019/11/01 Javascript
JS替换字符串中指定位置的字符(多种方法)
2020/05/28 Javascript
[16:19]教你分分钟做大人——风暴之灵
2015/03/11 DOTA
[03:16]DOTA2完美大师赛小组赛精彩集锦
2017/11/22 DOTA
Python实现的科学计算器功能示例
2017/08/04 Python
python 判断参数为Nonetype类型或空的实例
2018/10/30 Python
Python进阶之自定义对象实现切片功能
2019/01/07 Python
PyQt5实现五子棋游戏(人机对弈)
2020/03/24 Python
Python实现TCP探测目标服务路由轨迹的原理与方法详解
2019/09/04 Python
基于Keras中Conv1D和Conv2D的区别说明
2020/06/19 Python
详解pytorch中squeeze()和unsqueeze()函数介绍
2020/09/03 Python
HTML最新标准HTML5总结(必看)
2016/06/13 HTML / CSS
HTML5+CSS3模仿优酷视频截图功能示例
2017/01/05 HTML / CSS
HTML5响应式(自适应)网页设计的实现
2017/11/17 HTML / CSS
单身联谊活动方案
2014/01/29 职场文书
健康教育评估方案
2014/05/25 职场文书
幼儿园户外活动总结
2014/07/04 职场文书
土建施工员岗位职责
2015/04/11 职场文书
针对吵架老公保证书
2015/05/08 职场文书
女方离婚起诉书
2015/05/18 职场文书
反腐倡廉学习心得体会范文
2015/08/15 职场文书
springboot+VUE实现登录注册
2021/05/27 Vue.js