JS实现贪吃蛇游戏


Posted in Javascript onNovember 15, 2019

本文实例为大家分享了JS实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

html部分:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <link rel="stylesheet" href="./css/index.css" rel="external nofollow" >
 <title>贪吃蛇小游戏</title>
</head>
<body>
 <div class="content">
 <div class="btn startBtn"><button></button></div>
 <div class="btn pauseBtn"><button></button></div>
 <div id="snakeWrap">
 
 </div>
 </div>
 <script src="./js/index.js"></script>
</body>
</html>

css部分:

.content{
 width: 640px;
 height: 640px;
 margin: 50px auto;
 position: relative;
}
.btn{
 width: 100%;
 height: 100%;
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 background-color: rgba(0,0,0,0);
 z-index: 1;
}
.btn button{
 background: none;
 border:none;
 background-size: 100% 100%;
 cursor: pointer;
 outline: none;
 position: absolute;
 left: 50%;
 top: 50%;
}
.startBtn button{
 width: 200px;
 height: 150px;
 background-image: url('../images/btn1.gif');
 margin-left: -100px;
 margin-top: -75px;
}
.pauseBtn{
 display: none;
}
.pauseBtn button{
 width: 70px;
 height: 70px;
 background-image: url('../images/btn4.png');
 margin-left: -35px;
 margin-top: -35px;
}
#snakeWrap{
 position: relative;
 width: 600px;
 height: 600px;
 background: #FCE4EC;
 border: 20px solid #F8BBD0;
}
.snakeHead{
 background-image: url('../images/snake.png');
 background-size: cover;
}
.snakeBody{
 background-color: #9CCC65;
 border-radius: 50%;
}
.food{
 background: url('../images/food2.png') no-repeat;
 background-size: 100% 100%;
}

js部分:

var sw = 20, // 一个方块的宽度
 sh = 20, // 高度
 tr = 30, // 行数
 td = 30; // 列数

var snake = null, // 蛇的实例
 food = null, // 食物的实例
 game = null; // 游戏实例

// 方块构造函数
function Square(x,y,classname) {
 this.x = x*sw;
 this.y = y*sh;
 this.class = classname;

 this.viewContent = document.createElement('div');
 this.viewContent.className = this.class;
 this.parent = document.getElementById('snakeWrap');

}

Square.prototype.create = function(){ // 创建方块dom
 this.viewContent.style.position='absolute';
 this.viewContent.style.width = sw+'px';
 this.viewContent.style.height = sh + 'px';
 this.viewContent.style.left = this.x +'px';
 this.viewContent.style.top = this.y + 'px';

 this.parent.appendChild(this.viewContent)

}

Square.prototype.remove = function() {
 this.parent.removeChild(this.viewContent);
}

// 蛇
function Snake () {
 this.head = null; //蛇头
 this.tail = null; // 蛇尾
 this.pos = []; // 存储蛇身上的每一个方块的位置
 this.directionNum = { // 存储蛇走的方向,用一个对象来表示
 left:{
 x:-1,
 y:0,
 rotate:180 // 蛇头旋转角度
 },
 right:{
 x:1,
 y:0,
 rotate:0
 },
 up:{
 x:0,
 y:-1,
 rotate:-90
 },
 down:{
 x:0,
 y:1,
 rotate:90
 }
 }
}

Snake.prototype.init = function() {
 // 创建蛇头
 var snakeHead = new Square(2,0,'snakeHead');
 snakeHead.create();
 this.head = snakeHead; // 存储蛇头信息
 this.pos.push([2,0]) // 存储蛇头位置
 // 创建蛇身体
 var snakeBody1 = new Square(1,0,'snakeBody');
 snakeBody1.create();
 this.pos.push([1,0]) // 存储蛇身1位置

 var snakeBody2 = new Square(0,0,'snakeBody');
 snakeBody2.create();
 this.tail = snakeBody2; // 存储蛇尾信息
 this.pos.push([0,0]) // 存储蛇身1位置

 // 形成链表关系
 snakeHead.last = null;
 snakeHead.next = snakeBody1;
 
 snakeBody1.last = snakeHead;
 snakeBody1.next = snakeBody2;

 snakeBody2.last = snakeBody1;
 snakeBody2.next = null;

 // 给蛇添加一个属性,用来表示蛇走的方向
 this.direction = this.directionNum.right; // 默认往右走

}

// 获取蛇头的下一个位置对应的元素,要根据元素做不同的事情
Snake.prototype.getNextPos = function() {
 var nextPos = [
 this.head.x/sw+this.direction.x,
 this.head.y/sh+this.direction.y
 ]
 // 下个点是自己,游戏结束
 var selfCollied = false; //是否撞到了自己
 this.pos.forEach(function(value) {
 if(value[0]==nextPos[0] && value[1]==nextPos[1]){
 selfCollied = true;
 }
 });
 if(selfCollied){
 console.log('撞到了自己');

 this.strategies.die.call(this);
 return;
 }
 // 下个点是围墙,游戏结束
 if(nextPos[0]<0 || nextPos[1]<0 || nextPos[0]>td-1 || nextPos[1]>tr-1){
 console.log('撞到了墙');

 this.strategies.die.call(this);
 return;
 }

 // 下个点是食物,吃
 if(food && food.pos[0]==nextPos[0] && food.pos[1]==nextPos[1]){
 // 如果这个条件成立说明现在蛇头要走的下一个点是食物的那个点;
 console.log('吃到食物了');
 this.strategies.eat.call(this);
 return;
 }


 // 下个点什么都不是,走
 this.strategies.move.call(this);
 
};

// 处理碰撞后要做的事
Snake.prototype.strategies = {
 move:function(format) { // 该参数用于决定是否删除蛇尾
 // 创建新身体,在旧蛇头的位置
 var newBody = new Square(this.head.x/sw,this.head.y/sh,'snakeBody');
 // 更新链表的关系
 newBody.next = this.head.next;
 newBody.next.last = newBody;
 newBody.last = null;

 this.head.remove(); // 把旧蛇头从原来的位置删除
 newBody.create();

 // 创建蛇头:蛇头下一个点
 var newHead = new Square(this.head.x/sw+this.direction.x,this.head.y/sh+this.direction.y,'snakeHead');
 
 // 更新链表的关系
 newHead.next = newBody;
 newHead.last = null;
 newBody.last = newHead;

 newHead.viewContent.style.transform = 'rotate('+this.direction.rotate+'deg)';
 
 newHead.create();

 // 更新蛇身上每一个方块的坐标
 this.pos.splice(0,0,[this.head.x/sw+this.direction.x,this.head.y/sh+this.direction.y]);
 this.head = newHead; //更新this.head
 
 if(!format){ // false: 需要删除(处理吃之外的操作)
 this.tail.remove();
 this.tail = this.tail.last;
 this.pos.pop();

 }
 


 },
 eat:function(){
 this.strategies.move.call(this,true);
 createFood();
 game.score++;
 },
 die:function(){
 game.over();
 }
}

snake = new Snake();
// snake.init();

// 创建食物
function createFood(){
 // 食物的随机坐标
 var x = null;
 var y = null;
 var include = true; // 循环跳出的条件,true表示食物坐标在蛇身上,false:表示不在
 while(include){
 x = Math.round(Math.random()*(td-1));
 y = Math.round(Math.random()*(tr-1));

 snake.pos.forEach(function(value){
 if(x!=value[0] && y!=value[1]){
 // 坐标不在蛇身上
 include = false;
 }
 })
 // 生成食物
 food = new Square(x,y,'food');
 food.pos = [x,y]; // 存储食物的坐标,用于跟蛇头下一个走的点作对比

 var foodDom = document.querySelector('.food');
 if(foodDom){
 foodDom.style.left = x*sw +'px';
 foodDom.style.top = y*sh +'px';
 }else{
 food.create();
 }
 
 }

}


// 创建游戏逻辑
function Game(){
 this.timer = null;
 this.score = 0;

}
Game.prototype.init = function(){
 snake.init();
 createFood();

 document.onkeydown = function(ev) {
 // 用户按下左键, 蛇不能是正在往右走的
 if(ev.which == 37 && snake.direction != snake.directionNum.right){
 snake.direction = snake.directionNum.left;
 }else if(ev.which == 38 && snake.direction != snake.directionNum.down){
 snake.direction = snake.directionNum.up;
 }else if(ev.which == 39 && snake.direction != snake.directionNum.left){
 snake.direction = snake.directionNum.right;
 }else if(ev.which == 40 && snake.direction != snake.directionNum.up){
 snake.direction = snake.directionNum.down;
 }
 }

 this.start();

}

Game.prototype.start = function(){
 // 开始游戏
 this.timer = setInterval(function(){
 snake.getNextPos();
 
 },200);
}
Game.prototype.pause = function() {
 clearInterval(this.timer);
}
Game.prototype.over = function() {
 clearInterval(this.timer);
 alert('你的得分为:'+ this.score);

 // 游戏回到最初始的状态
 var snakeWrap = document.getElementById('snakeWrap');
 snakeWrap.innerHTML = '';
 snake = new Snake();
 game = new Game();

 var startBtnWrap = document.querySelector('.startBtn');
 startBtnWrap.style.display = 'block';
}


// 开启游戏
game = new Game();

var startBtn = document.querySelector('.startBtn button');
startBtn.onclick = function(){
 startBtn.parentNode.style.display = 'none';
 game.init();
}

// 暂停游戏
var snakeWrap = document.getElementById('snakeWrap');
var pauseBtn = document.querySelector('.pauseBtn button');
snakeWrap.onclick = function() {
 game.pause();
 pauseBtn.parentNode.style.display='block';
}
pauseBtn.onclick = function() {
 game.start();
 pauseBtn.parentNode.style.display='none';
}

游戏截图:

JS实现贪吃蛇游戏

JS实现贪吃蛇游戏

更多关于Js游戏的精彩文章,请查看专题: 《JavaScript经典游戏 玩不停》

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
javascript 事件绑定问题
Jan 01 Javascript
js操纵跨frame的三级联动select下拉选项实例介绍
May 19 Javascript
JavaScript添加随滚动条滚动窗体的方法
Feb 23 Javascript
简单的js表格操作
Sep 24 Javascript
bootstrap treeview 扩展addNode方法动态添加子节点的方法
Nov 21 Javascript
详解React开发必不可少的eslint配置
Feb 05 Javascript
原生js检测页面加载完毕的实例
Sep 11 Javascript
JS简单数组排序操作示例【sort方法】
May 17 Javascript
js实现上下左右键盘控制div移动
Jan 16 Javascript
ant design vue中日期选择框混合时间选择器的用法说明
Oct 27 Javascript
原生JS运动实现轮播图
Jan 02 Javascript
webpack的移动端适配方案小结
Jul 25 Javascript
Layui表格监听行单双击事件讲解
Nov 14 #Javascript
layui table表格数据的新增,修改,删除,查询,双击获取行数据方式
Nov 14 #Javascript
解决Layui数据表格显示无数据提示的问题
Nov 14 #Javascript
layui写后台表格思路和赋值用法详解
Nov 14 #Javascript
Layui实现主窗口和Iframe层参数传递
Nov 14 #Javascript
layui 弹出层值回传解决方式
Nov 14 #Javascript
vue使用swiper.js重叠轮播组建样式
Nov 14 #Javascript
You might like
探讨如何在PHP开启gzip页面压缩实例
2013/06/09 PHP
PHP基于curl post实现发送url及相关中文乱码问题解决方法
2017/11/25 PHP
select 控制网页内容隐藏于显示的实现代码
2010/05/25 Javascript
javaScript基础语法介绍
2015/02/28 Javascript
jquery获取节点名称
2015/04/26 Javascript
JavaScript中的Math.LOG2E属性使用详解
2015/06/14 Javascript
javascript字符串函数汇总
2015/12/06 Javascript
Javascript typeof与instanceof的区别
2016/10/18 Javascript
jQuery插件HighCharts绘制2D带Label的折线图效果示例【附demo源码下载】
2017/03/08 Javascript
vue中引用swiper轮播插件的教程详解
2018/08/16 Javascript
JavaScript使用indexOf()实现数组去重的方法分析
2018/09/04 Javascript
JS实现炫酷轮播图
2020/11/15 Javascript
[06:45]2018DOTA2亚洲邀请赛 4.5 SOLO赛 Sccc vs Maybe
2018/04/06 DOTA
Python数据类型详解(二)列表
2016/05/08 Python
Python读取txt某几列绘图的方法
2018/10/14 Python
Django渲染Markdown文章目录的方法示例
2019/01/02 Python
python实现机器人卡牌
2019/10/06 Python
Python grequests模块使用场景及代码实例
2020/08/10 Python
Pytorch之扩充tensor的操作
2021/03/04 Python
美国床垫连锁店:Mattress Firm
2021/02/13 全球购物
介绍一下Transact-SQL中SPACE函数的用法
2015/09/01 面试题
高级护理专业毕业生推荐信
2013/12/25 职场文书
党章学习思想汇报
2014/01/14 职场文书
经销商订货会主持词
2014/03/27 职场文书
激励员工的口号
2014/06/16 职场文书
计算机应用专业自荐信
2014/07/05 职场文书
学校消防安全责任书
2014/07/23 职场文书
乡领导班子四风问题对照检查材料
2014/09/25 职场文书
党员群众路线学习心得体会
2014/11/04 职场文书
学籍证明模板
2014/11/21 职场文书
2014年社团工作总结范文
2014/11/27 职场文书
孔繁森观后感
2015/06/10 职场文书
2019通用版新员工入职培训方案!
2019/07/11 职场文书
用Python简陋模拟n阶魔方
2021/04/17 Python
深入浅析React中diff算法
2021/05/19 Javascript
mysql5.7的安装及Navicate长久免费使用的实现过程
2021/11/17 MySQL