html5调用摄像头功能的实现代码


Posted in HTML / CSS onMay 07, 2018

前言

前些天,线上笔试的时候,发现需要浏览器同意开启摄像头,感觉像是 js 调用的,由于当时笔试,也就没想到这么多问题。今天闲来无事,看了下自己的 todo,发现有这个调用摄像头的todo,才想到?。网上查了一下,果然 js 有调用摄像头的 api,为此自己写一个 demo ,避免忘记。

正文

调用摄像头

一共有两种实现方式,一种是使用navigator.getUserMedia(该特性已经从 Web 标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它,但也许会在未来的某个时间停止支持,请尽量不要使用该特性),前面一种已经从 Web 标准中删除,仅为了向后兼容而存在,第二种是使用navigator.mediaDevices.getUserMedia(推荐使用),这两种方法 Safari 貌似都不支持。。。。

第一种方法navigator.getUserMedia用法详见mdn ,代码如下:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>摄像头调用1</title>
</head>
<body>
    <video id="v"></video>
    <script>
        !(function () {
            function userMedia() {
                return navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia ||
                    navigator.webkitGetUserMedia ||
                    navigator.mozGetUserMedia ||
                    navigator.msGetUserMedia || null;
            }
            if (userMedia()) {
                var constraints = {
                    video: true,
                    audio: false
                };
                var media = navigator.getUserMedia(constraints, function (stream) {
                    var v = document.getElementById('v');
                    var url = window.URL || window.webkitURL;
                    v.src = url ? url.createObjectURL(stream) : stream;
                    v.play();
                }, function (error) {
                    console.log("ERROR");
                    console.log(error);
                });
            } else {
                console.log("不支持");
            }
        })();
    </script>
</body>
</html>

第二种方法navigator.mediaDevices.getUserMedia用法详见mdn。navigator.mediaDevices.getUserMedia 其实和第一种差不多,主要第二种返回是一个 Promise 对象,代码如下:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>摄像头调用2</title>
</head>
<body>
    <video id="v"></video>
    <script>
        !(function () {
            // 老的浏览器可能根本没有实现 mediaDevices,所以我们可以先设置一个空的对象
            if (navigator.mediaDevices === undefined) {
                navigator.mediaDevices = {};
            }
            if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
                navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
                    // 首先,如果有getUserMedia的话,就获得它
                    var getUserMedia = navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;

                    // 一些浏览器根本没实现它 - 那么就返回一个error到promise的reject来保持一个统一的接口
                    if (!getUserMedia) {
                        return Promise.reject(new Error('getUserMedia is not implemented in this browser'));
                    }

                    // 否则,为老的navigator.getUserMedia方法包裹一个Promise
                    return new Promise(function (resolve, reject) {
                        getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
                    });
                }
            }
            const constraints = {
                video: true,
                audio: false
            };
            let promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
            promise.then(stream => {
                let v = document.getElementById('v');
                // 旧的浏览器可能没有srcObject
                if ("srcObject" in v) {
                    v.srcObject = stream;
                } else {
                    // 防止再新的浏览器里使用它,应为它已经不再支持了
                    v.src = window.URL.createObjectURL(stream);
                }
                v.onloadedmetadata = function (e) {
                    v.play();
                };
            }).catch(err => {
                console.error(err.name + ": " + err.message);
            })
        })();
    </script>
</body>
</html>

拍照

思路是设置一个标志变量 videoPlaying 看看是否 video 有在 play,监听拍照按钮的点击事件,如果videoPlaying 为 true ,使用一个canvas 获取 video 的宽高(默认 canvas 是不显示的),然后使用 canvas 的drawImage,然后使用 canvas 的 toDataURL返回一个 data url,将这个 url,设置在一个 img 标签上即可?

第一种方法navigator.getUserMedia实现代码:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>拍照1</title>
</head>
<body>
    <button id="take">拍照</button>
    <br />
    <video id="v" style="width: 640px;height: 480px;"></video>
    <canvas id="canvas" style="display:none;"></canvas>
    <br />
    <img src="http://placehold.it/640&text=Your%20image%20here%20..." id="photo" alt="photo">
    <script>
        !(function () {
            function userMedia() {
                return navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia ||
                    navigator.webkitGetUserMedia ||
                    navigator.mozGetUserMedia ||
                    navigator.msGetUserMedia || null;
            }
            if (userMedia()) {
                let videoPlaying = false;
                let constraints = {
                    video: true,
                    audio: false
                };
                let video = document.getElementById('v');
                let media = navigator.getUserMedia(constraints, function (stream) {
                    let url = window.URL || window.webkitURL;
                    video.src = url ? url.createObjectURL(stream) : stream;
                    video.play();
                    videoPlaying = true;
                }, function (error) {
                    console.log("ERROR");
                    console.log(error);
                });
                document.getElementById('take').addEventListener('click', function () {
                    if (videoPlaying) {
                        let canvas = document.getElementById('canvas');
                        canvas.width = video.videoWidth;
                        canvas.height = video.videoHeight;
                        canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0);
                        let data = canvas.toDataURL('image/webp');
                        document.getElementById('photo').setAttribute('src', data);
                    }
                }, false);
            } else {
                console.log("不支持");
            }
        })();
    </script>
</body>
</html>

第二种navigator.mediaDevices.getUserMedia实现方法:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>拍照2</title>
</head>

<body>
    <button id="take">拍照</button>
    <br />
    <video id="v" style="width: 640px;height: 480px;"></video>
    <canvas id="canvas" style="display:none;"></canvas>
    <br />
    <img src="http://placehold.it/640&text=Your%20image%20here%20..." id="photo" alt="photo">
    <script>
        !(function () {
            // 老的浏览器可能根本没有实现 mediaDevices,所以我们可以先设置一个空的对象
            if (navigator.mediaDevices === undefined) {
                navigator.mediaDevices = {};
            }
            if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
                navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
                    // 首先,如果有getUserMedia的话,就获得它
                    var getUserMedia = navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;

                    // 一些浏览器根本没实现它 - 那么就返回一个error到promise的reject来保持一个统一的接口
                    if (!getUserMedia) {
                        return Promise.reject(new Error('getUserMedia is not implemented in this browser'));
                    }

                    // 否则,为老的navigator.getUserMedia方法包裹一个Promise
                    return new Promise(function (resolve, reject) {
                        getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
                    });
                }
            }
            const constraints = {
                video: true,
                audio: false
            };
            let videoPlaying = false;
            let v = document.getElementById('v');
            let promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
            promise.then(stream => {
                // 旧的浏览器可能没有srcObject
                if ("srcObject" in v) {
                    v.srcObject = stream;
                } else {
                    // 防止再新的浏览器里使用它,应为它已经不再支持了
                    v.src = window.URL.createObjectURL(stream);
                }
                v.onloadedmetadata = function (e) {
                    v.play();
                    videoPlaying = true;
                };
            }).catch(err => {
                console.error(err.name + ": " + err.message);
            })
            document.getElementById('take').addEventListener('click', function () {
                if (videoPlaying) {
                    let canvas = document.getElementById('canvas');
                    canvas.width = v.videoWidth;
                    canvas.height = v.videoHeight;
                    canvas.getContext('2d').drawImage(v, 0, 0);
                    let data = canvas.toDataURL('image/webp');
                    document.getElementById('photo').setAttribute('src', data);
                }
            }, false);
        })();
    </script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

HTML / CSS 相关文章推荐
CSS3实现的闪烁跳跃进度条示例(附源码)
Aug 19 HTML / CSS
css3的图形3d翻转效果应用示例
Apr 08 HTML / CSS
css3新增颜色表示方式分享
Apr 15 HTML / CSS
详解CSS 3 中的 calc() 方法
Jan 12 HTML / CSS
CSS3制作3D立方体loading特效
Nov 09 HTML / CSS
canvas三角函数模拟水波效果的示例代码
Jul 03 HTML / CSS
HTML5 使用 sessionStorage 进行页面传值的方法
Jul 02 HTML / CSS
HTML5+CSS3实现拖放(Drag and Drop)示例
Jul 07 HTML / CSS
HTML5进度条特效
Dec 18 HTML / CSS
利用三角函数在canvas上画虚线的方法
Jan 11 HTML / CSS
做一个能自适应高度的textarea的示例代码
Sep 06 HTML / CSS
HTML页面中使两个div并排显示的实现
May 15 HTML / CSS
探究 canvas 绘图中撤销(undo)功能的实现方式详解
May 17 #HTML / CSS
详解canvas在圆弧周围绘制文本的两种写法
May 22 #HTML / CSS
HTML5 device access 设备访问详解
May 24 #HTML / CSS
html5-canvas中使用clip抠出一个区域的示例代码
May 25 #HTML / CSS
基于 HTML5 的 WebGL 3D 版俄罗斯方块的示例代码
May 28 #HTML / CSS
HTML5探秘:用requestAnimationFrame优化Web动画
Jun 03 #HTML / CSS
html5触摸事件判断滑动方向的实现
Jun 05 #HTML / CSS
You might like
玩家交还《星际争霸》原始码光盘 暴雪报以厚礼
2017/05/05 星际争霸
wampserver改变默认网站目录的办法
2015/08/05 PHP
PHP实现对数组分页处理实例详解
2017/02/07 PHP
JavaScript 设计模式之组合模式解析
2010/04/09 Javascript
js使用函数绑定技术改变事件处理程序的作用域
2011/12/26 Javascript
控制台报错object is not a function的解决方法
2014/08/24 Javascript
jquery及js实现动态加载js文件的方法
2016/01/21 Javascript
JQuery Mobile 弹出式登录框的实现方法
2016/05/28 Javascript
jQuery实现响应鼠标事件的图片透明效果【附demo源码下载】
2016/06/16 Javascript
JavaScript实现复制文章自动添加版权
2016/08/02 Javascript
JavaScript评论点赞功能的实现方法
2017/03/13 Javascript
详解Node.js实现301、302重定向服务
2017/04/07 Javascript
深入探究node之Transform
2017/07/20 Javascript
JavaScript如何获取到导航条中HTTP信息
2017/10/10 Javascript
vue mintui-Loadmore结合实现下拉刷新和上拉加载示例
2017/10/12 Javascript
微信小程序实现的日期午别医生排班表功能示例
2019/01/09 Javascript
基于vue实现微博三方登录流程解析
2020/11/04 Javascript
nuxt.js添加环境变量,区分项目打包环境操作
2020/11/06 Javascript
[26:40]DOTA2上海特级锦标赛A组资格赛#1 Secret VS MVP.Phx第一局
2016/02/25 DOTA
python 自动提交和抓取网页
2009/07/13 Python
python简单线程和协程学习心得(分享)
2017/06/14 Python
python list是否包含另一个list所有元素的实例
2018/05/04 Python
在python中使用pymysql往mysql数据库中插入(insert)数据实例
2020/03/02 Python
Django全局启用登陆验证login_required的方法
2020/06/02 Python
python中rb含义理解
2020/06/18 Python
详解用Python调用百度地图正/逆地理编码API
2020/07/02 Python
pycharm中使用request和Pytest进行接口测试的方法
2020/07/31 Python
HTML5 CSS3实现一个精美VCD包装盒个性幻灯片案例
2014/06/16 HTML / CSS
FOREO官方网站:LUNA露娜洁面仪
2016/11/28 全球购物
美国最大的烧烤架和户外生活用品专业零售商:Barbeques Galore
2021/01/09 全球购物
教师找工作推荐信
2013/11/23 职场文书
城市精细化管理实施方案
2014/03/04 职场文书
火灾现场处置方案
2014/05/28 职场文书
2014年学校国庆主题活动方案
2014/09/16 职场文书
农民工工资承诺书大全
2015/05/04 职场文书
http通过StreamingHttpResponse完成连续的数据传输长链接方式
2022/02/12 Python