Flutter部件内部状态管理小结之实现Vue的v-model功能


Posted in Javascript onJune 11, 2019

Flutter部件内部状态管理

本文是 Flutter 部件内部状态管理的小结,从部件的基础开始,到部件的状态管理,并且在过程中实现一个类似 Vue 的 v-model 的功能。

widget 基础

widget(部件)

如 React 里万物皆组件, Java 里万物皆对象, Flutter 里,能看到的一切都是 widget(部件),如按钮、文本框等等。

Flutter 内部已经为我们做了一些基础的 widget ,例如:

  • Text : 这个就是一个文本部件,里面用于放置文本
  • Row , Column : 行列布局部件
  • Container : 可以理解为 HTML 里的 div

状态

状态可以理解为 widget 内拥有的成员变量

无状态 widget

无状态是指该成员变量不可改变,即使用 final 修饰符,为常量,创建无状态组件步骤如下:

创建一个类继承 StatelessWidget

实现 build 方法(类比写 HTML + CSS )

import 'package:flutter/material.dart';

class StateLessDemoWidget extends StatelessWidget {
 /// 如果定义非final修饰的成员变量,会提示
 /// This class (or a class which this class inherits from) is marked as '@immutable', but one or more of its instance fields are not final: StateLessDemoWidget.listInde
 /// int [listIndex];
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 return Container();
 }
}

有状态 widget

有状态则是指该 widget 内部的成员变量可以不使用 final 修饰符,并通过 setState() 方法改变成员变量的值时,引起 widget 的状态改变并重绘(例如文本框绑定变量A,通过改变变量A修改文本框的值,这里的变量A可以理解为可变状态)

有状态 widget 通过实现 StatefulWidget 和 State 两个子类实现,步骤如下:

  • 创建一个 Widget 类,继承 StatefulWidget
  • 创建一个继承 State 的类
  • 在 State 类里创建状态(成员变量),和实现 build 方法(画界面)
import 'package:flutter/material.dart';

/// 创建一个继承[StatefulWidget]的widget类
/// 这个类的效果类似收藏,有个空心的爱心图标
/// 点击一下爱心填充红色,再点击一次就取消填充
class FavoriteWidget extends StatefulWidget {
 @override
 _FavoriteWidgetState createState() => _FavoriteWidgetState();
}

/// [State]类,FavoriteWidget的具体实现
/// 包含一个状态[_isFavorited]
class _FavoriteWidgetState extends State<FavoriteWidget> {
 bool _isFavorited = true;

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 return Row(
 mainAxisSize: MainAxisSize.min,
 children: [
 Container(
 padding: EdgeInsets.all(0),
 child: IconButton(
 /// [_isFavorited] 为 true 时使用图标 Icons.star 否则使用 Icons.star_border
 icon: (_isFavorited ? Icon(Icons.star) : Icon(Icons.star_border)),

 color: Colors.red[500],

 /// 当点击时,改变状态
 onPressed: _toggleFavorite,
 ),
 ),
 ],
 );
 }

 /// 改变[_isFavorited]的状态
 void _toggleFavorite() {
 setState(() {
 if (_isFavorited) {
 _isFavorited = false;
 } else {
 _isFavorited = true;
 }
 });
 }
}

widget 管理内部状态的三种方式

widget 自己管理状态

其实和上边的 有状态部件 示例一样的,直接上代码

import 'package:flutter/material.dart';

class TapboxA extends StatefulWidget {
 @override
 _TapboxAState createState() => _TapboxAState();
}
/// [TapboxA]拥有状态[_active],通过[_handleTap]方法管理[_active]
class _TapboxAState extends State<TapboxA> {
 bool _active = false;

 void _handleTap() {
 setState(() {
 _active = !_active;
 });
 }
 Widget build(BuildContext context) {
 return GestureDetector(
 onTap: _handleTap,
 child: Center(
 child: Text(
 _active ? 'Active' : 'Inactive',
 ),
 ),
 );
 }
}

父widget 管理 子widget 状态

这一小节将实现一个和 Vue 的 v-model 一样的功能,父部件管理子部件的步骤如下:

  • 创建一个无状态部件作为子部件,构造函数中需要接收状态的值和状态改变时的回调函数
  • 创建一个有状态部件作为父部件,并定义需要管理的状态
  • 在父部件中创建子部件,并绑定状态和回调事件
import 'package:flutter/material.dart';

/// 父部件管理TapboxB的状态
///
/// 父部件[ParentWidget]定义了[_active]状态,并和[TapboxB]的[active]绑定
/// 当[TapboxB]被点击时,通过[onChanged]方法通知父部件,父部件修改[_active]的值
/// 也就间接修改了[TapboxB]的[active]
///
/// 如果了解过Vue的v-model原理的话比较好理解,其实这个和Vue的v-model一样的

//------------------------ ParentWidget --------------------------------

class ParentWidget extends StatefulWidget {
 @override
 _ParentWidgetState createState() => _ParentWidgetState();
}

class _ParentWidgetState extends State<ParentWidget> {
 bool _active = false;

 void _handleTapboxChanged(bool newValue) {
 setState(() {
 _active = newValue;
 });
 }

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 return Container(
 child: TapboxB(
 active: _active,
 onChanged: _handleTapboxChanged,
 ),
 );
 }
}

//------------------------- TapboxB ----------------------------------

// 注意[TapboxB]是无状态部件,所有成员变量使用 final 修饰
class TapboxB extends StatelessWidget {
 // 必须传递onChanged,用于通知父部件
 TapboxB({Key key, this.active: false, @required this.onChanged})
 : super(key: key);
 final bool active;
 final ValueChanged<bool> onChanged;

 void _handleTap() {
 // 通知父部件修改 active 的值
 onChanged(!active);
 }

 Widget build(BuildContext context) {
 return GestureDetector(
 // 被点击时
 onTap: _handleTap,
 child: Center(
 child: Text(
 // active 改变时修改文本的内容
 active ? 'Active' : 'Inactive',
 ),
 ),
 );
 }
}

混合管理

在这种管理模式下,和父管理子部件的区别是,子部件也需要管理自己的状态,所以子部件也将是有状态部件(区别)。

步骤如下:

  1. 创建一个【有状态部件】作为子部件,构造函数中需要接收状态的值和状态改变时的回调函数
  2. 为子部件定义子部件内部的状态(多的一步)
  3. 创建一个有状态部件作为父部件,并定义需要管理的状态
  4. 在父部件中创建子部件,并绑定状态和回调事件
import 'package:flutter/material.dart';
//---------------------------- ParentWidget ----------------------------

class ParentWidget extends StatefulWidget {
 @override
 _ParentWidgetState createState() => _ParentWidgetState();
}

class _ParentWidgetState extends State<ParentWidget> {
 bool _active = false;

 void _handleTapboxChanged(bool newValue) {
 setState(() {
 _active = newValue;
 });
 }

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 return Container(
 child: TapboxC(
 active: _active,
 onChanged: _handleTapboxChanged,
 ),
 );
 }
}

//----------------------------- TapboxC ------------------------------
class TapboxC extends StatefulWidget {
 TapboxC({Key key, this.active: false, @required this.onChanged})
 : super(key: key);

 final bool active;
 final ValueChanged<bool> onChanged;

 _TapboxCState createState() => _TapboxCState();
}

class _TapboxCState extends State<TapboxC> {
 /// [TapboxC]管理内部的边框是否高亮,通过状态[_highlight]来修改
 bool _highlight = false;

 void _handleTapDown(TapDownDetails details) {
 setState(() {
 _highlight = true;
 });
 }

 void _handleTapUp(TapUpDetails details) {
 setState(() {
 _highlight = false;
 });
 }

 void _handleTapCancel() {
 setState(() {
 _highlight = false;
 });
 }

 void _handleTap() {
 // 通知父组件
 widget.onChanged(!widget.active);
 }

 Widget build(BuildContext context) {
 return GestureDetector(
 // onXXX都是事件处理
 onTapDown: _handleTapDown,
 onTapUp: _handleTapUp,
 onTap: _handleTap,
 onTapCancel: _handleTapCancel,
 child: Container(
 child: Center(
 child: Text(widget.active ? 'Active' : 'Inactive',
 style: TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.white)),
 ),
 width: 200.0,
 height: 200.0,
 decoration: BoxDecoration(
 color: widget.active ? Colors.lightGreen[700] : Colors.grey[600],
 // 边框是否高亮显示
 border: _highlight
 ? Border.all(
  color: Colors.teal[700],
  width: 10.0,
 )
 : null,
 ),
 ),
 );
 }
}

总结

以上所述是小编给大家介绍的Flutter部件内部状态管理小结之实现Vue的v-model功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对三水点靠木网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

Javascript 相关文章推荐
jMessageBox 基于jQuery的窗口插件
Dec 09 Javascript
基于jQuery的倒计时插件代码
May 07 Javascript
JavaScript基础知识之数据类型
Aug 06 Javascript
jquery之超简单的div显示和隐藏特效demo(分享)
Jul 09 Javascript
动态加载JS文件的三种方法
Nov 08 Javascript
javascript框架设计读书笔记之种子模块
Dec 02 Javascript
jquery实现鼠标滑过显示提示框的方法
Feb 05 Javascript
函数window.open实现关闭所有的子窗口
Aug 03 Javascript
jQuery头像裁剪工具jcrop用法实例(附演示与demo源码下载)
Jan 22 Javascript
jQuery删除节点用法示例(remove方法)
Sep 08 Javascript
vue 框架下自定义滚动条(easyscroll)实现方法
Aug 29 Javascript
html2canvas属性和使用方法以及如何使用html2canvas将HTML内容写入Canvas生成图片
Jan 12 Javascript
JavaScript动态检测密码强度原理及实现方法详解
Jun 11 #Javascript
聊聊Vue 中 title 的动态修改问题
Jun 11 #Javascript
vue+element模态框中新增模态框和删除功能
Jun 11 #Javascript
vue.js中导出Excel表格的案例分析
Jun 11 #Javascript
ES6 Proxy实现Vue的变化检测问题
Jun 11 #Javascript
webpack实践之DLLPlugin 和 DLLReferencePlugin的使用教程
Jun 10 #Javascript
vue2 中二级路由高亮问题及配置方法
Jun 10 #Javascript
You might like
让你同时上传 1000 个文件 (一)
2006/10/09 PHP
用PHP实现的随机广告显示代码
2007/06/14 PHP
smarty获得当前url的方法分享
2014/02/14 PHP
PHP利用func_get_args和func_num_args函数实现函数重载实例
2014/11/12 PHP
php示例详解Constructor Prototype Pattern 原型模式
2015/10/15 PHP
php禁用函数设置及查看方法详解
2016/07/25 PHP
PHP 7.1新特性的汇总介绍
2016/12/16 PHP
解决Laravel blade模板转义html标签的问题
2019/09/03 PHP
php创建多级目录与级联删除文件的方法示例
2019/09/12 PHP
使用jquery给input和textarea设定ie中的focus
2008/05/29 Javascript
jQuery 遍历json数组的实现代码
2020/09/22 Javascript
基于jQuery的实现简单的分页控件
2010/10/10 Javascript
使用Jquery Aajx访问WCF服务(GET、POST、PUT、DELETE)
2012/03/16 Javascript
javascript中创建对象的几种方法总结
2013/11/01 Javascript
javascript初学者常用技巧
2014/09/02 Javascript
DOM基础教程之模型中的模型节点
2015/01/19 Javascript
详解JavaScript中localStorage使用要点
2016/01/13 Javascript
基于JQuery的$.ajax方法进行异步请求导致页面闪烁的解决办法
2016/05/10 Javascript
js编写三级联动简单案例
2016/12/21 Javascript
webpack开发环境和生产环境的深入理解
2018/11/08 Javascript
关于vue-cli 3配置打包优化要点(推荐)
2019/04/22 Javascript
微信小程序开发常见问题及解决方案
2019/07/11 Javascript
详解vue-template-admin三级路由无法缓存的解决方案
2020/03/10 Javascript
Python类的动态修改的实例方法
2017/03/24 Python
Python实现PS图像调整之对比度调整功能示例
2018/01/26 Python
python函数不定长参数使用方法解析
2019/12/14 Python
TensorFlow 读取CSV数据的实例
2020/02/05 Python
给keras层命名,并提取中间层输出值,保存到文档的实例
2020/05/23 Python
HTML5的Geolocation地理位置定位API使用教程
2016/05/12 HTML / CSS
html5与css3小应用
2013/04/03 HTML / CSS
中国最大的团购网站:聚划算
2016/09/21 全球购物
英国奢侈品网站:MatchesFashion
2016/12/16 全球购物
KOHLER科勒美国官网:国际著名卫浴橱柜领先品牌
2020/06/27 全球购物
工伤赔偿协议书
2014/04/15 职场文书
党员对照检查材料思想汇报
2014/09/16 职场文书
JS实现刷新网页后之前浏览位置保持不变示例详解
2022/08/14 Javascript