Canvas实现放大镜效果完整案例分析(附代码)


Posted in HTML / CSS onNovember 26, 2020

本文主要记录 canvas 在图像、文字处理、离屏技术和放大镜特效的实现过程中使用到的API。先看下效果吧:

一张模糊的图片:

Canvas实现放大镜效果完整案例分析(附代码)

鼠标点击任意位置,产生放大效果:

Canvas实现放大镜效果完整案例分析(附代码)

哇塞~ 一个帅哥,哈哈哈哈~

1、放大镜原理

实现效果:如上图,点击或点击滑动鼠标显示一个区域,区域中显示对应点击部分范围的放大清晰图片。那么问题就可以肢解为3部分:

1、如何在canvas(模糊图)上再画出另外一个canvas(清晰放大图);

2、如何将canvas中显示的(清晰放大图)剪切出圆形区域。

3、如何在鼠标点击滑动的时候显示该区域;

 

2、显示模糊照片

其实一般的交互不是模糊照片,这里我只是为了夸张下效果,用了张模糊的原图,哈哈哈,canvas本身是可以对清晰的图片做滤镜处理,涉及到很多图形学的算法,然后我不会,默默的打开了PS手动高斯模糊了一张照片...嗯,没毛病!

首先定义一个 canvas 元素

<canvas id="canvas"></canvas>
//定义canvas画布
var canvas1 = document.getElementById('canvas1');
    ctx1 = canvas.getContext('2d');

//模糊图片加载
var image1 = new Image();
image1.src = "./模糊.png";

//图片加载成功后绘制图片
image1.onload = function() {
  //drawImage 在画布上绘制模糊图片
  ctx1.drawImage(image1, 0, 0, canvas1.width, canvas1.height);
};

ctx1.drawImage(图片,x位置,y位置,图片显示宽度,图片显示高度)

3、加载清晰图片

我们再加一个canvas(放大镜看到的图片),初始隐藏:

<canvas id="canvas2" style="display:none"></canvas>
var canvas2 = document.getElementById('canvas2'),
    ctx2 = canvas2.getContext('2d'),
    scale = 2; // 放大倍数

// canvas2的图片大小是模糊图片的2倍
canvas2.width = canvas.width * scale;
canvas2.height = canvas.height * scale;

// 在canvas2中加载图片
var image2 = new Image();
image2.src = "name2.png";

image2.onload = function() {
  ctx2.drawImage(image2, 0, 0, canvas2.width, canvas2.height);
};

4、显示放大镜

4.1 绘制放大镜

鼠标所处的位置点(x,y)是区域的中心,计算出清晰图所在的位置点,截取圆形

// 保存当前状态
ctx1.save();
// 边框
ctx1.strokeStyle = "#9eddf1";
ctx1.lineWidth = 3;
// 开始绘制
ctx1.beginPath();
// ⚪
ctx1.arc(x, y, mr, 0, Math.PI * 2);
ctx1.stroke();
// 表示剪切
ctx1.clip();

// 画图
ctx1.drawImage(that.canvas2, sx, sy, 2 * mr, 2 * mr, dx, dy, 2 * mr, 2 * mr);

// 释放当前状态
ctx1.restore();

Canvas实现放大镜效果完整案例分析(附代码)

绘制状态的最佳搭档save()和restore():用于对当前状态的保存及释放不影响其他操作;可用于重复的绘制图形的变化过程;

clip():表示剪切区域

4.2 离屏技术

所谓的离屏技术就是在一个canvas上绘制另外一个canvas,前面使用的绘制图片的API是 drawImage() ,它分别可以支持,3个、5个和9个参数; 其中第一个参数既可以是图片,也可以是canvas对象!那么我们就可以使用这个方法,在圆上绘制出清晰图了~

// 圆的半径是mr
var mr = 100;

// 对应模糊图的左上角起点
var dx = x - mr,
    dy = y - mr;

// 找出清晰图截图的左上角起点
var sx = x * scale - mr,
    sy = y * scale- mr;

Canvas实现放大镜效果完整案例分析(附代码)

...
    ctx.clip();
    // 在对应的位置上重新绘制图片
    //drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height) 9个参数时
    //img: 图片/canvas
    //sx: 图片的X起点
    //sy: 图片的Y起点
    //swidth:要绘制的图片选取的宽度
    //sheight:要绘制的图片选取的高度
    //x,y:图片在canvas上显示的位置
    //width,height:在Canvas上要显示的大小
    ctx1.drawImage(canvas2, sx, sy, 2 * mr, 2 * mr, dx, dy, 2 * mr, 2 * mr);    
    ...

5、鼠标交互事件

效果:鼠标点击并滑动鼠标产生反应,松开鼠标或者移除画布则失效。

//定义一个判断鼠标是否是点击滑动的标识符
var flag;

//鼠标点入事件
canvas.onmousedown = function(e) {
  flag = true;
  //显示放大镜
}
// 鼠标移动事件
canvas.onmousemove = function(e) {
  if (flag) {
    //显示放大镜
  }
}
//鼠标松开事件
canvas.onmouseup = function(e) {
  flag = false;
  // 隐藏放大镜
}
//鼠标离开事件
canvas.onmouseout = function(e) {
  flag = false;
  // 隐藏放大镜
}

完整代码:

var scale = 3;
var mr = 150;
var photo = {
  //初始化
  init: function() {
    var that = this;

    that.canvas = document.getElementById('canvas');
    that.ctx = that.canvas.getContext('2d');

    that.canvas2 = document.getElementById('canvas2');
    that.ctx2 = that.canvas2.getContext('2d');

    that.canvas.width = 800;
    that.canvas.height = 500;

    that.canvas2.width = that.canvas.width * scale;
    that.canvas2.height = that.canvas.height * scale;
    that.image1 = new Image();
    that.image1.src = "./name3.jpg";

    that.image2 = new Image();
    that.image2.src = "./name4.jpg";

    that.image1.onload = function() {
      that.ctx.drawImage(that.image1, 0, 0, that.canvas.width, that.canvas.height);
    };

    that.image2.onload = function() {
      that.ctx2.drawImage(that.image2, 0, 0, that.canvas2.width, that.canvas2.height);
      that.moveEvt();
    };
  },

  bigerImage: function(x, y) {
    var that = this;
    var imageX = x * scale,
      imageY = y * scale,
      sx = imageX - mr,
      sy = imageY - mr;

    var dx = x - mr,
      dy = y - mr;

    that.ctx.save();

    that.ctx.strokeStyle = "#9eddf1";
    that.ctx.lineWidth = 3;

    that.ctx.beginPath();
    that.ctx.arc(x, y, mr, 0, Math.PI * 2);


    that.ctx.shadowColor = "#6ed25b";
    that.ctx.shadowBlur = 10;

    that.ctx.stroke();
    that.ctx.clip();

    that.ctx.drawImage(that.canvas2, sx, sy, 2 * mr, 2 * mr, dx, dy, 2 * mr, 2 * mr);

    that.ctx.restore();
  },

  //移动
  moveEvt: function() {
    var that = this;
    that.canvas.onmousedown = function(e) {
    	that.flag = true;
      that.showImage(e);
    }

    that.canvas.onmousemove = function(e) {
      if (that.flag) {
        that.showImage(e)
      }
    }

    that.canvas.onmouseup = function(e) {
      that.hideImage(e)
    }

    that.canvas.onmouseout = function(e) {
      that.hideImage(e)
    }
  },

  showImage: function(e) {
    e.preventDefault()
    var x = e.offsetX,
      y = e.offsetY,
      that = this;
    that.ctx.clearRect(0, 0, that.canvas.width, that.canvas.height);
    that.ctx.drawImage(that.image1, 0, 0, that.canvas.width, that.canvas.height);
    that.bigerImage(x, y);
  },

  hideImage: function(e) {
    e.preventDefault()
    var that = this;
    
    that.flag = false;
    that.ctx.clearRect(0, 0, that.canvas.width, that.canvas.height);
    that.ctx.drawImage(that.image1, 0, 0, that.canvas.width, that.canvas.height);
  }
}

window.onload = function() {
  photo.init();
}

到此这篇关于Canvas实现放大镜效果完整案例分析(附代码)的文章就介绍到这了,更多相关Canvas 放大镜内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持三水点靠木!

HTML / CSS 相关文章推荐
利用纯CSS3实现文字向右循环闪过效果实例(可用于移动端)
Jun 15 HTML / CSS
CSS3 实用技巧:实现黑白图像效果示例代码
Jul 11 HTML / CSS
CSS3实现的文本3D效果附图
Sep 03 HTML / CSS
CSS3实现大小不一的粒子旋转加载动画
Apr 21 HTML / CSS
html5 学习简单的拾色器
Sep 03 HTML / CSS
HTML5边玩边学(2)基础绘图实现方法
Sep 21 HTML / CSS
html5 Canvas画图教程(4)—未闭合的路径及渐变色的填充方法
Jan 09 HTML / CSS
基于canvas的骨骼动画的示例代码
Jun 12 HTML / CSS
canvas绘图按照contain或者cover方式适配并居中显示
Feb 18 HTML / CSS
HTML中meta标签及Keywords
Apr 15 HTML / CSS
Html5在手机端调用相机的方法实现
May 13 HTML / CSS
HTML中link标签属性的具体用法
May 07 HTML / CSS
HTML5在手机端实现视频全屏展示方法
Nov 23 #HTML / CSS
关于HTML5+ API plusready的兼容问题
Nov 20 #HTML / CSS
Html5原生拖拽相关事件简介以及基础实现
Nov 19 #HTML / CSS
Canvas获取视频第一帧缩略图的实现
Nov 11 #HTML / CSS
使用layui框架实现点击左侧导航切换右侧内容且右侧选项卡跟随变化的效果
Nov 10 #HTML / CSS
使用layui实现左侧菜单栏及动态操作tab项的方法
Nov 10 #HTML / CSS
萌新HTML5 入门指南(二)
Nov 09 #HTML / CSS
You might like
PHP中使用FFMPEG获取视频缩略图和视频总时长实例
2014/05/04 PHP
PHP利用APC模块实现大文件上传进度条的方法
2015/10/29 PHP
PHP各种异常和错误的拦截方法及发生致命错误时进行报警
2016/01/19 PHP
jquery+json 通用三级联动下拉列表
2010/04/19 Javascript
js设置文本框中焦点位置在最后的示例代码(简单实用)
2014/03/04 Javascript
Node.js程序中的本地文件操作用法小结
2016/03/06 Javascript
AngularJS 入门教程之HTML DOM实例详解
2016/07/28 Javascript
js 弹出虚拟键盘修改密码的简单实例
2016/10/10 Javascript
jQuery编写设置和获取颜色的插件
2017/01/09 Javascript
js异步编程小技巧详解
2017/08/14 Javascript
JavaScript 数组去重并统计重复元素出现的次数实例
2017/12/14 Javascript
echarts设置图例颜色和地图底色的方法实例
2018/08/01 Javascript
详解angular2 控制视图的封装模式
2018/12/27 Javascript
详解小程序云开发数据库
2019/05/20 Javascript
Vue项目总结之webpack常规打包优化方案
2019/06/06 Javascript
使用 JavaScript 创建并下载文件(模拟点击)
2019/10/25 Javascript
JS sort方法基于数组对象属性值排序
2020/07/10 Javascript
微信小程序自定义yPicker组件实现省市区三级联动功能
2020/10/29 Javascript
原生js实现无缝轮播图效果
2021/01/28 Javascript
简单掌握Python中glob模块查找文件路径的用法
2016/07/05 Python
Python叠加两幅栅格图像的实现方法
2019/07/05 Python
pandas按行按列遍历Dataframe的几种方式
2019/10/23 Python
python Manager 之dict KeyError问题的解决
2019/12/21 Python
aws 通过boto3 python脚本打pach的实现方法
2020/05/10 Python
Python collections.defaultdict模块用法详解
2020/06/18 Python
在Python中实现字典反转案例
2020/12/05 Python
TensorFlow的环境配置与安装方法
2021/02/20 Python
迪拜航空官方网站:flydubai
2017/04/20 全球购物
用Java语言将一个键盘输入的数字转化成中文输出
2013/01/25 面试题
四风存在的原因分析
2014/02/11 职场文书
校运动会广播稿(100篇)
2014/09/12 职场文书
2014年无财产无子女离婚协议书范本
2014/10/09 职场文书
2014年英语教学工作总结
2014/12/17 职场文书
2015年党员干部承诺书
2015/01/21 职场文书
求职简历自我评价2015
2015/03/10 职场文书
Redis 异步机制
2022/05/15 Redis